Геометрия тоннеля в катакомбах одного из городов Зелтобля, где меня подкараулили (я сюда пришла на встречу с информатором, который скорее всего уже мёртв) — палка о двух концах. Мне отступать некуда, но и им тоже, пространства для манёвра нет — либо ты идёшь вперёд, либо погибаешь, другие варианты они старательно исключили.
И всё равно я не хотела их убивать. Не из жалости и не из моральных принципов — первого у меня сроду не было, а второе старательно выбили из головы ещё сто лет назад. Просто из экономии — схватка насмерть отнимет слишком много времени и Энергии, причём моя победа не гарантирована. Если нельзя отступить, то можно попробовать прорваться вперёд. Там за их спинами через полсотни метров — развилка. А завалить второй конец тоннеля они не смогут, потому что тогда замуруют себя сами. Хотя нет — они могут отменить блокировку телепортации, когда закончится сражение и уйти через свёрнутое пространство. То есть мне нужно не только проскочить мимо них, но и оторваться на достаточное расстояние, чтобы они не могли обрушить потолок. Задачка непростая, но жить захочешь — ещё не такие пируэты закрутишь.
Считается, что спириты слабы в магии. Считается, что Клановый Веер — оружие АНТИмагическое. И в общем-то оба этих представления сформировались не на пустом месте. Для обычного спирита заклинания — слишком расходный способ боя, чтобы тратить на них Энергию. Ближний бой гораздо экономичнее, а с учётом нашей неуязвимости к физическим повреждениям, прорваться в этот самый ближний бой нам в большинстве случаев гораздо легче, да и выжить в нём шансов больше. И да, Герой Веера в большинстве инкарнаций делит с Героем Зеркала титул Убийцы Магов.
Но когда спирит становится Героем Веера, наложение двух стереотипов может разрушить стереотипы. Чтобы эффективно убивать магов, надо очень хорошо в них разбираться. Убить спирита магией сложнее, чем человека, но это всё-таки возможно. Некоторые заклинания и боевые приёмы на нас не действуют вообще, некоторые действуют ослабленно… а некоторые работают не хуже, чем по людям. Поэтому нас в первую очередь учат анализировать заклинания противника — в отличие от джуэлов, у нас нет в голове встроенной считающей машины и библиотеки заодно, но зато у нас повышенная чувствительность к потокам ЧУЖОЙ маны. В отличие опять же от джуэлов, которые непревзойдённо разбираются в структуре маны СВОЕЙ, но в отношении любой другой — камень камнем.
Ну а применять заклинания… какая тебе разница, на что тратить Энергию, когда ты Герой, и твоё Оружие её постоянно, пусть и понемногу, производит? Скиллы ведь её тоже едят, и ещё большой вопрос, на что уходит больше. Поэтому желательно иметь как можно более широкий арсенал того и другого, чтобы под каждую задачу иметь максимально экономный скилл или заклинание. Или боевую технику, из того, что в этом мире называют магией оружейной. Там тоже немало полезного.
То, что мне сейчас было нужно, легче всего достичь как раз заклинательной магией. Благо я успела их выучить немало с момента прибытия в этот мир. Я отключила автоперевод Оружия и заговорила:
— Я, Герой Веера, как источник силы повелеваю…
Но в этот момент моё тело пронзило леденящим холодом, двигаться стало почти невозможно, язык во рту стал заплетаться, узор заклинания поплыл, а показатель Энергии стремительно пополз вниз. Что… проис… ходит?!
Пытаюсь сконцентрироваться, прервать утечку, но иглы, воткнувшиеся в очаги циркуляции Энергии, сбивают и без того слабую концентрацию. Трудно… стоять. Падаю на четвереньки, опираясь о пол одной рукой. Какая-то длинная форма Когтя пронзает меня насквозь, я теряю материальность, но эфирные нити держат, не дают провалиться под землю…
Господин мой Ланселот, Клановый Веер, мой мир… простите… кажется, я подвела вас всех.
Хо… лод… но…
Задействована функция аварийной подсказки. Желаете активировать скилл «Ланселапосбор»? Да/Нет?
Что за… да, конечно да!
В следующий момент живой вихрь из десяти когтей и смертоносного жала с пронзительным мявом налетает на Героя Когтя и сцепляется с ним в воющую, катающуюся по полу кучу, из которой летят брызги крови и клочья шерсти. Я, правда, могу только смотреть — от прибытия фамильяра легче не стало, Энергия продолжает падать, хотя теперь, когда я вернула себе осязаемость — немного медленнее. Мороз всё ещё обжигает кожу, но теперь не пронзает до костей.
Возможно, Сэр Ланселап мог бы меня защитить от этого странного нападения, но он занят.
Движения обоих начали почти синхронно замедляться. Видимо, Сэр сумел зацепить противника хвостом. Яд мантикоры вообще-то убивает мгновенно, но Ланселот его перенастроил так, чтобы лишь обездвиживать — аргументировав это словами «Воскрешать мёртвых я не умею, а враг может ещё понадобиться для допроса или для выкупа». Но и паралич должен настигать врага мгновенно — или по крайней мере за пару секунд. Видимо, Герой Когтя имеет какую-то защиту, но она работает не полностью…