«Отгадай, куда я иду», или лениво-диванная игра. Выходить никуда не нужно. Играть можно на любимом диване, особенно хорошо дождливым вечерком. По очереди с ребенком описывайте свой воображаемый поход в какое-то место: «Я выхожу из подъезда и поворачиваю направо, иду до конца дома и поворачиваю налево, потом иду прямо до первого киоска, который будет у меня по левую руку, встаю к нему спиной и иду прямо....» Нужно догадаться, куда придет водящий. Можно так же «ходить» по квартире. В более сложном варианте игры начинайте «идти» не от дома, а от выхода из метро, от детского сада и т.п.
Все описанные игры можно перенести на плоскость, но только если вы точно уверены, что ребенок освоился в трехмерном пространстве. Схемы, карты, планы – вам в помощь. Начинайте с самых-самых простых. Ориентация на карте для дошкольника – это уже высший пилотаж! Если не получается, не настаивайте, продолжайте играть в простые игры. А если все получается, переходите к более сложным. Вот пара вариантов игр на листе:
«Муха». На листе в клетку чертят поле, для начала достаточно квадрата со стороной пять клеток. В центре рисуют муху, которая может двигаться по клеткам, но не наискосок. Каждый шаг – одна клетка. Вы «двигаете» муху, при этом проговариваете все ее передвижения, но не показываете их – вправо, вниз и т.д. Ребенок должен мысленно следить за мухой, и как только она «вылетит» за пределы поля – «поймать» ее (хлопнуть в ладоши). На первых порах можно поиграть, показывая рукой, и только убедившись, что ребенок правильно все понимает, продолжать уже без показа. Когда ребенок освоится, он тоже может быть водящим, а вам уже остается только «ловить» муху. Не нравится муха? Бейте комара! Хочется что-то более приятное? Нарисуйте бабочку! Более сложный уровень этой игры предполагает только мысленные действия, т.е. вы не только мысленно следите за мухой, но и игровое поле не рисуете, а представляете внутренним взором.
Аналог «Мухи» – «Футбол», может больше понравиться мальчикам. Также на поле из клеток рисуется двое ворот. «Мяч» движется из центра. Каждый шаг – одна клетка, наискосок ходить нельзя. Каждый игрок по очереди «двигает мяч». Если мяч влетает в ваши ворота, надо хлопнуть в ладоши, тогда считается, что он отбит. Если не хлопнули – вам гол! Записывайте счет и снова начинайте с середины поля. В эту игру можно играть командами.
Все эти игры развивают не только пространственную ориентацию, но и внимание, а также самоконтроль.
Помогайте ребенку осваивать большие пространства в общественных местах – торговых центрах, кинотеатрах, музеях, парках. Покажите, как ориентироваться с помощью указателей. Вместе разбирайтесь с планами этажей и т.п. Дайте ребенку самому найти на схеме место, где продают любимое мороженое, или находится панда-парк, куда он так мечтает попасть. А потом проложить путь к этой точке. Подойдите к делу творчески! Организуйте операцию по спасению заблудившегося Лунтика, или ищите место встречи тайных агентов. Больше фантазии!
Я думаю, что вы уже уловили суть вопроса и сможете сами находить или придумывать игры, которые помогут ребенку овладеть пространством.
Важное условие: не раздражайтесь и не торопите ребенка, если он медленно думает и делает. В данном случае абсолютно верна поговорка «тише едешь – дальше будешь». Ребенку важно закрепить успехи на каждом уровне сложности, и только потом переходит к следующему, тогда навык будет доведен до автоматизма. Делайте все весело, играя! При необходимости повторите задание, в сложных случаях сначала помогите, сделайте вместе с ребенком. Не забудьте похвалить и подчеркнуть, что он справился. Постепенно ваш будущий первоклашка станет с пространством «на ты», и любая сложная задача будет ему по плечу!
Ване и Соне вы уже не поможете, а вот своему ребенку – вполне успеете.
Удачи!
Глава 2
«Не думай о секундах свысока…»
Навык второй. Ориентация во времени