_listOfHandlers = methodToCall;
}
}
В приведенном примере обратите внимание на то, что типы делегатов определяются прямо внутри области действия класса Car; безусловно, это необязательно, но помогает закрепить идею о том, что делегат естественным образом работает с таким отдельным классом. Тип делегата CarEngineHandler может указывать на любой метод, который принимает значение string как параметр и имеет void в качестве возвращаемого типа.
Кроме того, была объявлена закрытая переменная-член делегата (_listOfHandlers) и вспомогательная функция (RegisterWithCarEngine()), которая позволяет вызывающему коду добавлять метод в список вызовов делегата.
На заметку! Строго говоря, переменную-член типа делегата можно было бы определить как public, избежав тем самым необходимости в создании дополнительных методов регистрации. Тем не менее, за счет определения этой переменной-члена типа делегата как private усиливается инкапсуляция и обеспечивается решение, более безопасное в отношении типов. Позже в главе при рассмотрении ключевого слова event языка C# мы еще вернемся к анализу рисков объявления переменных-членов с типами делегатов как public.
Теперь необходимо создать метод Accelerate(). Вспомните, что цель в том, чтобы позволить объекту Car отправлять связанные с двигателем сообщения любому подписавшемуся прослушивателю. Вот необходимое обновление:
// 4. Реализовать метод Accelerate() для обращения к списку
// вызовов делегата в подходящих обстоятельствах.
public void Accelerate(int delta)
{
/// Если этот автомобиль сломан, то отправить сообщение об этом.
if (_carIsDead)
{
_listOfHandlers?.Invoke("Sorry, this car is dead...");
}
else
{
CurrentSpeed += delta;
// Автомобиль почти сломан?
if (10 == (MaxSpeed - CurrentSpeed))
{
_listOfHandlers?.Invoke("Careful buddy! Gonna blow!");
}
if (CurrentSpeed >= MaxSpeed)
{
_carIsDead = true;
}
else
{
Console.WriteLine("CurrentSpeed = {0}", CurrentSpeed);
}
}
}
Обратите внимание, что при попытке вызова методов, поддерживаемых переменной-членом _listOfHandlers, используется синтаксис распространения null. Причина в том, что создание таких объектов посредством вызова вспомогательного метода RegisterWithCarEngine() является задачей вызывающего кода. Если вызывающий код не вызывал RegisterWithCarEngine(), а мы попытаемся обратиться к списку вызовов делегата, то получим исключение NullReferenceException во время выполнения. Теперь, когда инфраструктура делегатов готова, внесите в файл Program.cs следующие изменения:
using System;
using CarDelegate;
Console.WriteLine("** Delegates as event enablers **\n");
// Создать объект Car.
Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);
// Сообщить объекту Car, какой метод вызывать,
// когда он пожелает отправить сообщение.
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));
// Увеличить скорость (это инициирует события).
Console.WriteLine("***** Speeding up *****");
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
c1.Accelerate(20);
}
Console.ReadLine();
// Цель для входящих сообщений.
static void OnCarEngineEvent(string msg)
{
Console.WriteLine("\n*** Message From Car Object ***");
Console.WriteLine("=> {0}", msg);
Console.WriteLine("********************\n");
}