Код начинается с создания нового объекта Car. Поскольку вас интересуют события, связанные с двигателем, следующий шаг заключается в вызове специальной регистрационной функции RegisterWithCarEngine(). Вспомните, что метод RegisterWithCarEngine() ожидает получения экземпляра вложенного делегата CarEngineHandler, и как в случае любого делегата, в параметре конструктора передается метод, на который он должен указывать. Трюк здесь в том, что интересующий метод находится в классе Program! Обратите также внимание, что метод OnCarEngineEvent() полностью соответствует связанному делегату, потому что принимает string и возвращает void. Ниже показан вывод приведенного примера:
***** Delegates as event enablers *****
***** Speeding up *****
CurrentSpeed = 30
CurrentSpeed = 50
CurrentSpeed = 70
***** Message From Car Object *****
=> Careful buddy! Gonna blow!
***********************************
CurrentSpeed = 90
***** Message From Car Object *****
=> Sorry, this car is dead...
***********************************
Включение группового вызова
Вспомните, что делегаты .NET Core обладают встроенной возможностью +=. Чтобы включить групповой вызов в классе Car, можно модифицировать метод RegisterWithCarEngine():
public class Car
{
// Добавление поддержки группового вызова.
// Обратите внимание на использование операции +=,
// а не обычной операции присваивания (=).
public void RegisterWithCarEngine(
CarEngineHandler methodToCall)
{
_listOfHandlers += methodToCall;
}
...
}
Когда операция += используется с объектом делегата, компилятор преобразует ее в вызов статического метода Delegate.Combine(). На самом деле можно было бы вызывать Delegate.Combine() напрямую, однако операция += предлагает более простую альтернативу. Хотя нет никакой необходимости в модификации текущего метода RegisterWithCarEngine(), ниже представлен пример применения Delegate.Combine() вместо операции +=:
public void RegisterWithCarEngine( CarEngineHandler methodToCall )
{
if (_listOfHandlers == null)
{
_listOfHandlers = methodToCall;
}
else
{
_listOfHandlers =
Delegate.Combine(_listOfHandlers, methodToCall)
as CarEngineHandler;
}
}
В любом случае вызывающий код теперь может регистрировать множественные цели для одного и того же обратного вызова. Второй обработчик выводит входное сообщение в верхнем регистре просто ради отображения:
Console.WriteLine("***** Delegates as event enablers *****\n");
// Создать объект Car.
Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);
// Зарегистрировать несколько обработчиков событий.
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent));
c1.RegisterWithCarEngine(
new Car.CarEngineHandler(OnCarEngineEvent2));
// Увеличить скорость (это инициирует события).
Console.WriteLine("***** Speeding up *****");
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
c1.Accelerate(20);
}
Console.ReadLine();
// Теперь есть ДВА метода, которые будут
// вызываться Car при отправке уведомлений.
static void OnCarEngineEvent(string msg)
{
Console.WriteLine("\n*** Message From Car Object ***");
Console.WriteLine("=> {0}", msg);