— Конечно, это касается только более или менее крупных событий, так сказать, судьбоносных. Но, как ты понимаешь, наша жизнь состоит из множества событий мелких, вроде бы не влияющих на нашу судьбу и, вследствие этого, не столь подверженных кармическим ограничениям. Мы постоянно выбираем, пойти направо или налево, съесть котлетку или салатик, купить чёрного хлеба или булочку и так далее. Каждый раз, принимая подобное решение, мы порождаем целый веер альтернативных Реальностей. К примеру, решил ты выпить чаю, и возникла череда Реальностей, в которых ты пьёшь чай, кофе, воду, лимонад или вообще ничего не пьёшь. И так в каждый момент времени, когда ты выражаешь какое-либо намерение. Да, тут ты прав, таких Реальностей миллиарды.

Ну вот. А чего тогда было ругаться? Постойте, но как такой мир может существовать? Если бы это была компьютерная игра, то она бы зависла уже через пару секунд. Чего-то он не договаривает. Как будто услышав мои мысли, Учитель продолжил объяснение.

— Ты, наверное, полагаешь, что такая структура мироздания не могла бы существовать, и нас, Игроков, просто не должно быть. И ты был бы прав, если бы не одно «но». К счастью, в Игре действует правило, согласно которому все нити альтернативных Реальностей постоянно стремятся сплестись в одну единую нить и делают это настолько быстро, насколько это возможно, чтобы не повредить саму ткань Реальности. Например, в случае с чаем веер Реальностей просуществовал бы считанные мгновения. В случае с могилой твоего приятеля две Реальности существовали достаточно долго, чтобы твоя поисковая программа смогла их засечь. В целом, чем существеннее отличия между альтернативными Реальностями, тем больше требуется времени на их слияние.

— Ну хорошо, с чаем всё ясно, — встрял я, — но как всё-таки быть с могилой? Она же сама по себе не рассосётся. Значит, Вовчик теперь умрёт в моей Реальности?

— Это возможно, — ничуть не смутившись, согласился Учитель, — но не обязательно. Я не могу предсказать, как мироздание вывернется из этой щекотливой ситуации, но то, что оно вывернется, можно не сомневаться. Только для примера: в эту могилу могли случайно захоронить другого человека, потому что к нему попали документы твоего приятеля, могилу могут разрушить вандалы или, вообще, через место, занимаемое кладбищем, проложат дорогу как раз в том месте, где находится невостребованная могила. Да мало ли сценариев?

— А как моя Ищейка смогла увидеть то, что произошло в альтернативной Реальности? — спросил я, немного успокоившись по поводу Вовкиной судьбы.

Учитель, видимо, ждал этого вопроса, и тот был ему почему-то неприятен. Он долго выдерживал паузу, может быть, надеялся, что я сам как-нибудь догадаюсь. Но я, понятное дело, прикинулся шлангом и терпеливо ждал. Наконец он соблаговолил обратить на меня свой взор.

— Извини, Антон, — смущённо сказал мой гуру, — я понятия не имею, как ты создаёшь свои программы. Тут тебе виднее. Ясно одно, они почему-то работают.

Вот это поворот. У него нет ответа. Кажется, это впервые с момента нашего знакомства. Ладно, не будем смущать Творца. Сам как-нибудь разберусь.

— Я и сам не знаю, как они работают, — пожаловался я, чтобы загладить возникшую неловкость. — Как только заканчиваю работу, мои творения начинают жить своей жизнью.

Тут мне в голову пришла одна шальная мысль, и я по обыкновению сходу её озвучил, вместо того, чтобы для начала включить соображалку.

— Получается, что я, как Творец, создаю альтернативную Реальность. Только виртуальную.

Это я, конечно, загнул. Выпендриваюсь тут при живом-то Творце. Но Учитель ничуть не оскорбился. По-моему, его даже повеселило моё бахвальство.

— Как ты думаешь, — привычно ответил живой Творец вопросом на вопрос, — что происходит, когда ты материализуешь вещи? Откуда взялось мороженое?

Я пожал плечами. Ну как это, что происходит? Материализация, однако.

— На самом деле, — сам себе ответил Учитель, — ты сотворяешь альтернативную Реальность, в которой мороженое существует. Действует тот же механизм, что и в случае неосознанного творения.

— Круто! — я аж подпрыгнул в кресле. — А в случае с мороженным я тоже породил веер миров? Прикольно было бы узнать, что я наматериализовал в других альтернативных Реальностях.

— На этот вопрос я могу тебе ответить со всей определённостью, — улыбнулся Учитель, — НИЧЕГО. Мы создаём веер альтернативных Реальностей только бессознательно, то есть в автоматическом режиме. Если творение осознанное, то оно существует в единственном экземпляре, если, конечно, сам Творец не решил создать несколько копий.

Понятненько. Видимо, морской дом для ритуалов — это как раз и есть неудачная копия Убежища. А мне, между прочим, там даже больше понравилось, чем в этом зимнем царстве. Места там, конечно, маловато, но это же для Творца дело поправимое. Почему же Учитель отдал своё творение на растерзание базовой Реальности? Или он просто не смог удержать от слияния сразу две своих Игры и оставил только горную версию?

Перейти на страницу:

Похожие книги