В обычной ситуации я бы почувствовал себя идиотом, стреляя по гигантскому мёртвому дереву, но это дерево… Господи, какая же это мерзость! Ствол буквально пузырился от гнили, по коре ползли тёмные потёки, от него исходил такой смрад разложения, что хотелось зажать нос. Отвратный запах, как будто кто-то взорвал морг посреди болота, нагло лез в лёгкие.

Я целился в глубокую трещину в стволе, логично предположив, что там самое уязвимое место. Хотя, честно говоря, не особо понимал, какой урон наносят мои стрелы этой громадине.

Но урон они всё же наносили, пусть и очень медленно, как капля точит камень. Зато теперь я мог оценить мощь новых наручей, разница в уроне была заметна даже для меня.

Примерно через минуту сосредоточенной стрельбы здоровье дерева упало со 100% до 99%. И тут из глубокой трещины появилось такое, отчего у меня мурашки побежали по коже.

Человекоподобная фигура, явно рождённая чёрной порчей, неуклюже вылезла из ствола. Она представляла собой идеальную копию сумеречного эльфа: красивые черты лица, длинные уши, но с головы до ног покрытую гнилостной чернотой, как будто кто-то окунул произведение искусства в дёготь.

Глаз определил его как

Падший Чемпион: Дуэлянт. Монстр рейдового уровня. Атаки: Костяной Коготь, Скрежет, Жуткая Маска, Пинок, Удар, Захват, Удушение, Распространение Порчи, Иссушающее Проклятие.

Добрые боги! Неужели это один из тех, кто когда-то защищал Светолесье, воскрешённый силой проклятия и превращённый в стража древа против своей воли?

Ком подкатил к горлу. Возможно, меня ждёт такая же участь, если не найду способ остановить свою Порчу. Стану таким же монстром, на меня начнут охотиться…

Отбросил страшные мысли, сейчас не время для самокопания.

— Дальний бой, на подходе! — крикнул команде, быстро анализируя информацию. — У существа нет способностей к скорости, так что можно его водить за нос! Ближний бой, держитесь подальше, лучше не лезть к этой дряни, если можно избежать!

Хорошая новость, что у нежити нет умений для быстрого сближения. Плохая же состоит в том, что его набор атак в рукопашке превратит любого из нас в фарш. Удушение, Захват — классические приёмы убийцы. А Распространение Порчи… От одной мысли о том, что эта зараза может перекинуться на остальных, мороз продрал по коже.

Мы с Лили плавно переключились на осквернённую нежить, Харальд и Ярослав сделали то же самое. По силе он примерно приравнивался к одному из Скверноцветов или крупной змее, а с ними мы уже справлялись, даже работая только стрелками.

Победили нежить довольно быстро. Порадовало то, что за неё давался опыт, и даже выпал трофей. Хотя вряд ли кто-либо из нас решится взять то, что несла осквернённая нежить, уж слишком велик риск заражения. Тем не менее это означало, что мы могли получить много опыта в этом бою, в зависимости от того, сколько монстров рейдового рейтинга ещё появится.

Мы снова переключились на дерево, вскоре снизив его жизненную силу до 98%.

На этот раз из ствола вырвалась нежить-маг земли, сотрясая почву и запуская в нас каменные снаряды, летящие со скоростью пуль. Снова ничего, с чем мы не справились бы, хотя Юлиану несколько раз пришлось ставить барьеры, когда камни летели слишком точно.

Такая закономерность сохранялась на протяжении первых 10% здоровья дерева: один процент — один монстр. Каждый из них имел свой класс: танк, боец ближнего или дальнего боя, целитель или поддержка. Некоторых оказалось до смешного легко убить, особенно лучников без прикрытия.

Но на 90% древо начало порождать с каждым процентом урона по два Падших Чемпиона, и всегда разных классов. Тут я прикинул цифры, и они получались весьма неприятные.

При 10% здоровья дерево породит уже 10 таких тварей за раз. Причём нежить не имела снаряжения, поэтому заклинателям приходилось полагаться только на способности, а остальные вообще дрались голыми руками. С одной стороны это упрощало дело, с другой же большинство из них можно было просто водить по кругу, не убивая.

Но по мере продолжения боя сражение обещало стать всё более ожесточённым, и нам понадобится контроль толпы, когда количество тварей выйдет из-под контроля.

Мысленно я ругался на чём свет стоит. Этот бой оказался, возможно, самым неподходящим из всех, с которыми мы могли столкнуться прямо сейчас. В идеале рейд должен бы потратить на это несколько дней, достаточно отдыхая между боями и планируя, как подбирать каждую новую группу приспешников.

Но времени у меня оставалось в обрез, что заставляло торопиться, хотя каждая клетка кричала «Не спеши, не наделай глупостей!»

Семь часов — целая вечность против обычного босса, но если учесть, что каждый 1% урона требует минуты сосредоточенных усилий, а потом последуют всё более сложные сражения с подкреплением… Может быть, я поставил перед собой невыполнимую задачу?

Перейти на страницу:

Все книги серии Валинор

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже