Это не изометрия, потому что в игре сохраняется традиционная линейная перспектива, просто камера расположена как в изометрических играх. Так что в Weird West используется комбинация перспективной проекции и вида с высоты птичьего полета. – Прим. науч. ред.

Вернуться

141

Эти две игры не последние в серии. После Tears of the Kingdom уже успела выйти Echoes of Wisdom. – Прим. науч. ред.

Вернуться

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже