INDERWILDI Andreas. «The metaphysics of Dishonored». Eurogamer. 4 декабря 2017 [дата обращения: 23 июля 2023]. https://www.eurogamer.net/the-metaphysics-of-dishonored.

LAFLEURIEL Erwan. «Deathloop fait officiellement partie de l’univers Dishonored». IGN France. 10 октября 2022 [дата обращения: 2 июля 2023]. https://fr.ign.com/deathloop/62215/news/deathloop-fait-officiellement-partie-de-lunivers-dishonored (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

LAROUSSE Virgine, KLOTZ Julie. «De la diabolisation des femmes aux bûchers de sorcières». Le Monde. 12 июля 2020 [дата обращения: 26 марта 2023]. https://www.lemonde.fr/le-monde-des-religions/article/2020/07/12/de-la-diabolisation-des-femmes-aux-buchers-de-sorcieres_6045974_6038514.html.

LEGROS Martin. «Acte 2 / Pouvons-nous nous arracher au déterminisme?». Philosophie Magazine. 27 сентября 2022 [дата обращения: 17 сентября 2023]. https://www.philomag.com/articles/acte-2-pouvons-nous-nous-arracher-au-determinisme.

LITERATEGAMER. «“Dishonored”: “Hamlet” Edition». Literategamer. 26 февраля 2016 [дата обращения: 30 апреля 2023]. https://literategamer.wordpress.com/2016/02/26/dishonored-hamlet-edition/.

LOUGHREY Clarisse. «Dishonored 2: Why Emily Kaldwin leads the way for women in video games». Independent. 3 января 2017 [дата обращения: 14 мая 2023]. https://www.independent.co.uk/tech/dishonored-2-emily-kaldwin-female-protagonists-in-video-games-tomb-raider-a7507586.html.

MAHER Jimmy. «Ultima VI». The Digital Antiquarian. [дата обращения: 11 декабря 2022]. https://www.filfre.net/2017/04/ultima-vi/.

MAJOREL Florence. «Hermès ou le mouvement spiralé de l’initiation». Persée. 2003. [дата обращения: 28 августа 2022]. https://www.persee.fr/doc/bude_0004-5527_2003_num_1_1_2096.

MAKARIUS Laura. «Le mythe du Trickster». Persée. 1969. [дата обращения: 28 августа 2022]. https://www.persee.fr/doc/rhr_0035-1423_1969_num_175_1_9394.

MARTIN Gareth Damian. «The secrets of Dishonored 2’s mongrel city». Kill Screen. 1 декабря 2017 [дата обращения: 9 апреля 2023]. https://killscreen.com/previously/articles/secrets-dishonored-2s-mongrel-city/.

MONFORTON Hazel. «How imitation and revenge drive Dishonored’s heroes and villains». PC Gamer. 19 марта 2018 [дата обращения: 26 марта 2023]. https://www.pcgamer.com/how-imitation-and-revenge-drive-dishonoreds-heroes-and-villains/.

MONFORTON Hazel. «Uncovering the meaning of the Outsider, Dishonored’s misunderstood god». PC Gamer. 20 декабря 2016 [дата обращения: 28 августа 2022]. https://www.pcgamer.com/uncovering-the-meaning-of-the-outsider-dishonoreds-misunderstood-god/.

MÖRING SEBASTIAN. «Freedom in Games: Between Fear and Boredom». ResearchGate. Января 2014 [дата обращения: 24 сентября 2023]. https://www.researchgate.net/publication/273946880_Freedom_in_Games_Between_Fear_and_Boredom.

MUNCY Julie. «“Dishonored” Games Are Dark, Bloody Fables about Divine Right». Vice. 2 июня 2017 [дата обращения: 30 апреля 2023]. https://www.vice.com/en/article/ev44j4/dishonored-games-are-dark-bloody-fablesabout-divine-right (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

NEELY Erica. «The Ethics of Choice in Single-Player Video Games». ResearchGate. Июнь 2016 [дата обращения: 17 сентября 2023]. https://www.researchgate.net/publication/305220974_The_Ethics_of_Choice_in_Single-Player_Video_Games.

NIGHTINGALE Dana [@DanaENight]. «The seventh and eighth things I worked on at Arkane…» [Твит]. Twitter. 26 августа 2021 [дата обращения: 23 апреля 2023]. https://twitter.com/DanaENight/status/1430850639458938880 (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

NIGHTINGALE Dana [@DanaENight]. «The 9th thing I worked on at Arkane…» [Твит]. Twitter. 14 октября 2021 [дата обращения: 23 апреля 2023]. https://twitter.com/DanaENight/status/1448582302855045124 (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

NIGHTINGALE Dana [@DanaENight]. «The 10th thing I worked on at Arkane…» [Твит]. Twitter. 11 марта 2022 [дата обращения: 16 июля 2023]. https://twitter.com/DanaENight/status/1502220287831678976 (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

ONG Alexis. «Rat skewers and hagfish: the real-world history behind Dishonored’s disgusting food». VG247. 28 мая 2020 [дата обращения: 27 августа 2023]. https://www.vg247.com/dishonored-food-history

RABI Mark. «Will Wright: Games are not the right medium to tell stories». Gamesradar. 19 февраля 2011 [дата обращения: 29 января 2023]. https://www.gamesradar.com/will-wright-games-are-not-the-right-medium-to-tellstories/ (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.).

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже