Модель внутренней репрезентации: Эйзенштадт и Карив. Эти ученые занимались изучением некоторых аспектов решения задач, наблюдая за людьми, играющими в настольные игры, и в результате разработали сетевую модель (Eisenstadt & Kareev, 1975). Они сосредоточили внимание на том, как у игроков формируются внутренние репрезентации положения фигур на доске, а также на репрезентациях знаний. Материалом служили традиционные восточные игры — го и гомоку, но постулированная ими модель обладает достаточной гибкостью, чтобы применяться ко всем настольным играм с использованием доски. Как в го, так и в гомоку используется доска, размеченная в виде сетки из 19 линий по вертикали и 19 по горизонтали. В качестве фигур используются небольшие черные и белые «камешки», которые располагаются на пересечениях линий. Цель игры — захватить камни противника и занять как можно больше места. Игроки по очереди размещают свои камни, и если камни одного игрока со всех сторон окружены камнями другого игрока, они считаются захваченными и удаляются с доски. В гомоку играют на такой же доске, но цель игры — выстроить непрерывную прямую линию из пяти фигур. Оппоненты пытаются блокировать действия друг друга и выстроить свою собственную линию. Чтобы упростить игру, Эйзенштадт и Карив использовали доску 9x9 и инструктировали испытуемых ставить камни внутри квадратов, а не на пересечениях линий.
Три супружеские пары, Рубины, Санчесы и Тэйлоры, имеют довольно необычную общую черту: все шестеро (три мужа и три жены) — психиатры. Имена этих шести психиатров — Карен, Лаура, Мэри, Норман, Омар, Питер. Судьба распорядилась так, что каждый врач имеет одного из других врачей в качестве пациента (но не своего собственного супруга). Вот несколько других фактов:
1. Карен — психиатр для одного из супругов Рубиных; Лаура — психиатр другого из них.
2. Мэри — пациент для одного из супругов Тэйлоров; Питер — пациент для другого из них.
3. Лаура — пациент доктора Санчеза.
4. Омар проходит психотерапию у Нормана.
Учитывая эти факты, определите полное имя каждого психиатра, а также кто кого лечит. Используйте следующую таблицу, чтобы следить за своими заключениями. Вы вряд ли сможете решить эту умеренно трудную задачу «в уме», и я предлагаю вам отмечать невозможные комбинации кружком. На основе этих отметок можно будет сделать выводы о других возможных и невозможных комбинациях. Так как женщины не могут быть мужьями, а мужчины не могут быть женами, я отметил соответствующие клетки исключающей меткой. Подсказка: возьмите ключ 1. Так как Карен и Лаура — психиатры для г-на и г-жи Рубиных, они (Карен и Лаура) не могут быть Рубиными. Кто г-жа Рубин? Отметьте этого человека галочкой. Дальше продолжите самостоятельно. Желаю удачи! Решая эту задачу, попытайтесь идентифицировать используемые вами процессы логического вывода.
Решение приведено в конце главы.
В ходе изучения игровой деятельности ученые проводили сеансы игры человека с компьютером; это давало исследователям возможность осуществлять контроль над стратегией и мастерством оппонента — компьютера, играющего хорошо.