Если вы победили по итогам поединков, перейдите на 246.

<p>245</p>

Вы поднимаетесь на возвышение и, не отрывая взгляда от Кощеевой Цепи, прикасаетесь к хрустальной крышке ларца.

Вдруг со страшным скрежетом стены ниши на уровне ваших плеч смыкаются, словно челюсти голодной пасти. Через мгновение вы уже перемолоты в фарш и падаете на останки таких же, как и вы, охотников за бессмертием. Ловушка Кощея захлопнулась, и ваше приключение бесславно заканчивается.

<p>246</p>

Деревянный воин опрокидывается на спину. Вам хочется как можно скорее проскочить к двери.

Бросьте игральную кость дважды. Если сумма выпавших очков не превысит, либо будет равна показателю вашей Ловкости, переход на 263.

Если нет, то возврат на 18.

<p>247</p>

Вы проходите перекрёсток коридоров и видите перед собой в тупике бездыханное тело.

Есть у вас разукрашенная волшебная флейта?

Если да, то возврат на 73.

Если нет, то возврат на 94.

<p>248</p>

Вы предлагаете демону в качестве отступного одну из ваших волшебных вещей (не забудьте вычеркнуть её из вашего ЛИЧНОГО ЛИСТКА); помещаете подарок на алтарь перед ним. Демон разглядывает дар, потом начинает размахивать перед вами шестью своими кулаками, и вы чувствуете, как комната начинает кружиться перед вашими глазами.

Возврат на 226.

<p>249</p>

Вы проходите под огромной кирпичной аркой и спускаетесь в короткий коридор. Коридор вскоре соединяется с другим проходом, ответвляющимся от него справа. Вы осматриваете оба коридора. Левый проход, выложенный кирпичом, похож на один из тех, по которому вы пришли. Можно разглядеть нечто, лежащее на полу в нескольких саженях слева.

Справа не видно ничего.

Хотите пойти направо?

Возврат на 238.

Хотите пойти налево?

Переход на 257.

<p>250</p>

Вы отдёргиваете руку, решив, что с вас достаточно идолов, и, выйдя из капища, направляетесь в сторону холма.

Возврат на 31.

<p>251</p>

Вы бросаете змею и кубок одновременно. Дым рассеивается в воздухе с ужасным зловонием, а змея, извиваясь, уползает. Потрясённый своим избавлением, вы решаетесь снова взглянуть на цоколь.

Возврат на 146.

<p>252</p>

Вы внутри тускло освещённого зала; волшебный свет отбрасывает на стены вашу огромную тень. Факел светит скупо. В темноте, в конце зала вы различаете воина в разорванном и пыльном плаще. Он направляется к вам. Внезапно вы узнаете в нём своё зеркальное отражение! Вам надо драться с собственным двойником.

ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДВОЙНИК: Его Сила равна вашей.

Бросьте игральную кость дважды.

Очки от 0 до 6: Ваше зеркальное отражение ранит вас, и вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: Зеркальный двойник получает от вас удар мечом и теряет 3 пункта Силы.

Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.

Если вы побеждаете, возврат на 136.

<p>253</p>

Фёдор побеждён, его дружки разбегаются кто куда. Решив и хне преследовать, вы отправляетесь поговорить с играющими на базарной площади детьми.

Возврат на 190.

<p>254</p>

Дважды бросьте игральную кость.

Если сумма выпавших очков будет меньше или равна показателю вашей Ловкости, вас ждёт переход на 263.

Если нет, то возврат на 18.

<p>255</p>

Вы размещаете разные предметы на алтаре. Вопреки вашим ожиданиям, с ними ничего не происходит. Вы пытаетесь взломать дверь, но та сделана из крепкой бронзы. Вы в ловушке, и через несколько дней вы погибнете здесь от голода.

Ваше приключение печально заканчивается.

<p>256</p>

Вспотев от напряжения, вы взбираетесь до вершины лестницы.

Лестница здесь раздваивается, поднимается к другой площадке и там раздваивается ещё раз.

Посмотрев вверх, на площадку одного из пролётов, вы видите, что вход в коридор в сотне шагов от вас. Наконец, вы добираетесь до большой двустворчатой бронзовой двери. На ней выгравировано изображение какой-то дьявольской морды. Собрав всё своё мужество, вы входите в дверь. Она закрывается за вами с металлическим звоном. Вы — в большой комнате с такими же мордами, вырезанными на стенах.

Прямо перед вами ещё одни двери. За ними в центре помещения установлен гранитный алтарь.

Была ли у вас когда-то ваза, которую таинственный старик попросил вас понести?

Если да, то возврат на 27.

Если ваза всё ещё при вас, возврат на 241.

Если у вас её никогда не было, переход на 292.

<p>257</p>

Свернув налево, вы подходите к лежащему в пыли трупу, который вы заметили ещё от перекрёстка. Коридор здесь заканчивается тупиком.

Вы переворачиваете мертвеца и видите, что это половец. С ним рядом корзина с драгоценностями, брошенные мешки. Человек убит совсем недавно. Кривые ножи торчат из его окровавленной спины. Одна из рук трупа протянута к лежащей у стены изукрашенной роговой флейте.

Если вы поднимете её (отметив этот факт в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ), можете и попытаться поиграть на ней.

Возврат на 73.

Если собираетесь идти дальше, чтобы осмотреть и следующие ответвления коридора, то возвращайтесь на 238.

<p>258</p>

Есть у вас перчатки, защищающие от змей?

Если есть, возврат на 184.

Если нет, возврат на 166.

<p>259</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги