Продумывая на досуге всё это, нейросеть, которую после длительных размышлений парень решил всё же именовать “Сима”, представила своему носителю, несколько своеобразных мыслей и даже полноценных проектов, что были разработаны теми самыми ИИ, исследовательским и заводским, на основе имеющихся у них данных. И в первую очередь это были те самые артефактные узлы скрытия. Каждый из ценных артефактов Древних будет размещён в специально изолированной ячейке-отсеке свёрнутого пространства. Эти отсеки не будут иметь физической связи с основными магистралями корабля, и будут получать всю необходимую им энергию через псевдо-квантовые поля, которые нейросеть уже научилась стабилизировать. При попытке внешнего сканирования они отображаются как сплошные энергетически нейтральные блоки, вполне возможно, являющиеся частью несущей конструкции корабля.
Потом в ход пошли и проекты потенциальных кораблей, которые можно было бы создать с помощью технологий, которые имелись в распоряжении Ковчега, а уже потом подвергнуть модернизации с помощью технологий Древних. Что могло бы многократно увеличить их функционал. И, сразу стоит заметить, что предложенные формы кораблей, как и визуальные и тактические решения, сильно между собой разнились.
Первым был проект "Лезвие". Этот корабль имел узкий и длинный корпус, со скошенными передними сегментами. Его основными преимуществами должны были стать максимальная скрытность, минимальная площадь для нанесения удара противников, особенно при столкновении на встречных курсах. Но была и определённая сложность, которая в последствии могла бы перерасти и в проблему. Это была именно ограниченная боковая защита.
За ним шёл "Громовой Улей". Это был своеобразный эллипсоид, который имел центральный купол со множеством радиальных отростков, где будут расположены многочисленные дроны и самые разные мобильные модули. Преимуществом такой системы могло стать именно то, что он был бы идеален для запуска и координации большого числа автоматических систем. А вот сложностью было бы воплотить в жизнь полноценную защиту, в виде надёжной броневой схемы. Так как её очень сильно ослабляли бы все те люки, через которые запускались бы все эти дроны и мобильные системы.
Следом был проект под весьма претенциозным названием — "Клинок Древних". Этот корабль имел бы достаточно массивный трёхугольный корпус, в который были бы интегрированы три ядра. два вспомогательных, и одно артефактное. Преимуществом такого проекта была бы высочайшая энергоэффективность, мощь щитов. Главная сложность могла бы заключаться в достаточно агрессивном внешнем облике. Что могло бы быть плохо для скрытных миссий. Хотя… Смотря с какой стороны на это стоило бы посмотреть.
Был также проект "Тень Пустоты". Ассиметричный корпус этого корабля был бы создан на базе жидкометаллической обшивки, заимствованной у кубического корабля Древних. Его преимуществом было бы то, что подобная внешняя оболочка способна менять форму и рассеивает воздействие сканеров, защищая внутреннее содержимое от обнаружения. Сложностью в этом проекте была тяжёлая сборка, нестабильность при повреждении мембран. Дополнительно ко всему прочему ИИ автоматизированного завода предложил использовать часть конструкции захваченного куба как ядро нового корабля. Его оболочка из текучего металла и внутренние стабильные пространства могут быть частично перенесены на новое судно. Для этого потребуется специальный блок синхронизации, который ещё предстоит разработать. Но нейросеть парня уже начала формировать матрицу логистического захвата, и всё ценное, что уже было изъято со складов Прометея, включая технику, артефакты, ресурсные сплавы и экспериментальные установки, будет систематизировано и направлено к месту будущей сборки.
Анализируя все эти проекты моделей корабля, Серг уже и сам понимал, что после создания такого корабля, он не просто вырвется за пределы ловушки Прометея. Он получит передвижную крепость, созданную из лучших технологий исчезнувших цивилизаций, и будет готов к следующему шагу.
……..
Спустя несколько дней, просто общаясь с Симой, парень понял, что этот проект нового корабля, запущенный по инициативе нейросети Серга, стал одним из самых амбициозных направлений в рамках борьбы с Прометеем. Получив задание от хозяина, нейросеть моментально объединила усилия нескольких ИИ, исследовательского ИИ лаборатории, который занимался расшифровкой технологий Древних, и ИИ, управляющего мощным автоматизированным производственным комплексом Ковчега, который имел в своём распоряжении все возможные базы данных, содержащих в себе технологические изыски и проекты самых разных рас. Что позволяло ему использовать в своей работе самые невероятные проекты, и разработки, которые уже были доведены до совершенства методом проб и ошибок.