«В отличие от склянок с лечебными и магическими зельями, которые, словно мусор, усыпают места сражений. Цена им — грош, но никто не удосужится поднять пустые флаконы, фиалы и бутылочки. Всем лень, все торопятся побыстрее набрать уровни и влиться в клан, чтобы рейдить и ганкать.»
Я выделил стайку из трёх птиц. Выбрав жертву, прицелился в самую крупную, а Петровича направил на вторую.
— Петрович, помнишь план? В атаку! — прошептал Леший, и кабан, с утробным хрюканьем, ринулся в сад.
Вдох… Выдох…
Фу-у-уть. Игла, выпущенная из духовой трубки, без звука вонзилась в пернатую тварь.
Птица, словно подкошенная, рухнула с ветки, оставив за собой лишь облачко перьев. Остальные ночные налетчики, словно зачарованные, продолжали сидеть на ветках, не понимая, что произошло.
Этим замешательством я быстро воспользовался. Петрович, взревев, ворвался в поредевшую стаю, заставляя птиц взлететь в панике. Я спокойно прицелился в новую жертву.
Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть!
Три выстрела, один промах, и Петрович, мощным ударом копыта добил раненую птицу.
С последней птицей расправились без труда. Я выплюнул отравленную иглу и задумчиво посмотрел на Петровича. Бой был быстрым и эффективным, но в нём не было азарта. Лишь холодный расчёт и точное исполнение.
Я, наблюдая за тем, как полоска опыта Петровича медленно, но верно заполняется, размышлял: «В настройках получения опыта я поставил девяносто пять процентов экспы кабану. Мне важно его раскачать как можно раньше. Он будет наносить больше урона, у него будет больше здоровья с каждым уровнем, он будет лучше держать агро. Я никуда не тороплюсь, если что!»
Пока мои мысли витали в игровом пространстве, ноги сами принесли меня к месту падения летательных аппаратов, именуемых в народе птицами.
«Посмотрим, что у нас здесь,» — пробормотал я, окидывая взглядом усыпанную перьями землю.
Делаю скриншот на память.
Неплохо. Во второй туше:
Походу птица — мутант. Трёхногая. Да пофиг. Тут все еще действует магия излома Иномирья.
А вот в третьей:
Класс, мне нравится. В реале уже поздний вечер, а сегодня будний день, игроков мало. Выбрав следующую партию для приземления,
— Фас! — я скомандовал Петровичу.
Фу-у-уть. Фу-у-уть. Фу-у-уть!
Кабана напал на другую птицу. Но на этот раз все пошло не так гладко, как в первый. Тем не менее, мы справились.
Неплохо так покоцали Петровича, сейчас его подлечу. В лавке «ста мелочей» я также затарился родниковой водой, вода в игре восстанавливает манну, а еда — жизнь. Если не кормить своего персонажа больше шести часов, у него будет хуже восстанавливаться здоровье. Как «симсы» какие-то. Но прикол в том, что если ты попал в локацию, где вечный холод и снега, своего аватара нужно кормить чаще, а в пустыне — наоборот, пить. Буду иметь в виду, но пока следующая партия пернатых, которая меня озолотит.
Пускаю кабана первым, сам выцеливаю другую птаху.
Фу-у-уть, крит! Следующий — промахиваюсь, ещё фу-у-уть, фу-у-уть — добиваю контрольным.
Квестовые перья набил быстро, но ведь ими можно барыжить, игроки с удовольствием купят, чтобы не тратить время на их добычу.
Игроки спешат, гонятся за эфемерным "прогрессом" в игре. Им кажется, что чем быстрее они достигнут максимального уровня, тем больше возможностей перед ними откроется: участие в рейдах, PvP-сражениях, получение лучшей экипировки. Они хотят как можно скорее "доказать" свою крутость.
Но в этой спешке они теряют гораздо больше: пропускают интересные квесты, важные сюжетные линии, уникальные вещи, да и просто не успевают насладиться красотой игрового мира, изучить его историю, узнать секреты.