Получив мой кивок, Висок ударяет мечом по щиту, давая знак подчинённым. Трое гвардейцев во главе с лейтенантом выходят на песчаный ринг, бросая мне вызов.
В реальном сражении я легко бы размотал отряд из четверых игроков. В реальном сражении…
Сейчас же идёт тренировка. Одна из многих. Потому на моих руках и ногах закреплены ограничители от Системы.
Имя: Утяжелители Рока Ли.
Ранг: легендарный.
Описание: «Каждый грузик по 50 кг! Носи их с гордостью и с широкой улыбкой на губах! Ведь в этом и заключается Сила Юности!»
— ограничивает характеристики носителя в зависимости от выбранного им уровня,
— уровни ограничения: 10%/25%/50%/75%/90%.
Крайне интересный артефакт, которым я при возможности оснастил бы всех солдат в Спартанском Королевстве. Всё для того, чтобы ежедневные тренировки стали эффективнее.
Ведь, как себя ни ограничивай, как ни старайся снизойти до уровня более слабых игроков, сделать это крайне непросто.
Это сродни тому, как если бы взрослый мужчина вышел на ринг против младенца и ему сказали «выложиться на полную» в спарринге. Как ни старайся, быть на одном уровне просто нереально.
Так и с уровнями. Разница всего в десять и выше ступеней ставит тебя на совершенно иную ступень. И польза от тренировок практически исчезает.
Если для заведомо слабого оппонента предстоящий спарринг в редком случае поможет прокачать ту или иную характеристику, то для более опытного бойца это станет пустой тратой времени.
Система награждает только, когда ты выкладываешься на полную, когда бросаешь сам себе вызов.
И в этом-то мне ограничители Рока Ли очень помогают! Они принудительно уравнивают меня с противниками, позволяя тоже ощутить пользу от тренировок.
Будь на то моя воля, я бы оснастил такими же ограничителями каждый тренировочный лагерь гвардейцев и других ветеранов, чтобы и они могли повысить скорость «прокачки» на высоких уровнях.
Если бы не одно маленькое «но» — цена этого ограничителя.
Целых пятнадцать тысяч Е-баллов за один комплект!
В таком случае королевский корпус воистину можно было бы назвать «золотыми мальчиками»! Столько Е-баллов не готов потратить даже я…
Так что имеем, что имеем.
Сражаюсь я сейчас с ограничением в 75% характеристик.
Мало? О, ещё как! Но я ведь не просто боец-рубака, а какой-никакой боевой маг!
Резкий выпад копьём заставляет меня отвернуть голову. Уходя в сторону, я невольно продолжаю размышлять над сложившейся ситуацией в регионе.
С ростом уровней у гвардейцев и солдат-ветеранов всё острее становилась одна проблема, о которой мы до недавнего времени даже не задумывались, — нехватка противников для набора уровней.
Чем выше твой уровень, тем больше усилий требуется для перехода на следующую ступень. И дело даже не в растущей разнице очков опыта, а в том… что в регионе практически нет тварей выше 50-го уровня. И это включая подземелья, где до сих пор нередко встречаются кобольды и прочая непонятная живность!
Вот нет, и всё! То ли Система поставила определённый порог для «зон нубов», то ли мы просто их ещё не встретили. Но вопрос прокачки высокоуровневых игроков вызывает всё больше споров и обсуждений.
Те же игроки-ремесленники не испытывают особых неудобств с набором опыта, им достаточно создать несколько артефактов легендарного уровня. Да, это непросто, но хотя бы понятно, в каком направлении двигаться.
А что делать военным? Тем же авантюристам? Куда им деваться? На кого охотиться с 30-го уровня и выше?
Уже сейчас в Спартанском Королевстве наблюдается тенденция — разница в уровнях между военными и гражданскими постепенно сокращается. И не потому, что солдаты обленились или решили, что они самые крутые в регионе, просто им катастрофически не хватает «мешков для битья».
Пока что ни у меня, ни у кого-либо другого нет конкретного решения этого вопроса. Но по опыту знаю — если закрыта одна дверь, обязательно должна открыться другая!
И ведь действительно!
Как только игроки боевой направленности осознали близкий к ним «потолок», внимание бойцов тут же перетекло на прокачку навыков, профессий и классов.
Последние три года войны выигрывались преимущественно по принципу: у кого выше уровень или лучше снаряжение, тот и побеждает!
Так было с Вавилоном, так было с Техасом, Парижем и другими фракциями. Пока ты превосходишь противника в уровнях или оснащении своих солдат, ты несомненно будешь одерживать одну грандиозную победу за другой!
Но, когда уровни и снаряжение уже не могли сыграть решающую роль из-за встречи с равным противником, наступало время навыков и профессий!
Игроки с классами считались относительной редкостью. Их число по отношению к общей численности региона было подобно капле в море. Можно сказать, это как победители в лотерею! Вроде бы они есть, а вроде бы и нет.