И уже в следующее мгновение она совершает свой первый залп!
Гора плоти резко содрогается, а затем из её недр вылетает огромный снаряд кислотно-зелёного цвета.
Всадник на пернатом змее, к своей чести, предпринимает попытку увернуться от приближающегося нечто. Но ему попросту не хватает скорости, не говоря уже о том, что срабатывает эффект неожиданности.
Воздух разрывает болезненный вой пернатого змея. Снаряд хоть и не попадает в упор, но задевает по касательной и, по всей видимости, ломает правое крыло. Сломанной куклой змей падает на кроны деревьев, а вместе с ним и наш разведчик.
Где-то впереди грохочут треснувшие ветки, а затем раздается безумный рев зомби. Они чувствуют появление новой добычи и теперь хотят её заграбастать для своего «начальства».
— Нужно уходить! — восклицает кто-то из разведчиков. — Эти твари сейчас и нас заметят!
— А как же Косыга? — вскидывается Бот. Косыгой оказывается наш подбитый лётчик, — Нельзя его бросать!
— Если промедлим, то тогда и за нас возьмутся! — упирается гвардеец. — Безопасность Короля Шурика первостепенна!
— Мы своих не бросаем, — качаю я головой, — Базальт, готовь своих парней. Разведчики прикроют с тыла. Мы идём за Косыгой.
— Есть!
Наш отряд появляется из-за холма и резво спускается в густую чащу. Огромная гора плоти скрывается где-то за ветвями, а потому действовать теперь надо особенно осторожно. А то будет тот ещё номер — бежали спасать нашего товарища, а оказались в самой заднице! Стоять в упор к мясному шару у меня желания нет совершенно!
В кратчайшие сроки мы преодолеваем несколько сотен метров. Высокая Ловкость — это всегда приятно! Ни кустарники, ни неровная поверхность, ни выступающие над землёй корни деревьев не представляют для нас особых неудобств. Порой забываешь, что мы все живём в мире Системы — не каждый паркурщик мог бы так передвигаться по пересечённой местности.
И вот мы на нужном месте. Картина неутешительная. Пернатый змей упал прямо на крону одного из могучих дубов, умудрившись половину веток сломать, а на вторую напороться своей тушей. Обломок древесины порой и не такие чудеса совершает. Становится ясно, что «птичку» нам уже не спасти — ран слишком много, да и даже если нам удастся снять змея, то как дотащить до базы разведчиков? Это вам не мужик в доспехах весом в сотню-полторы килограмм, здесь уже речь идёт о нескольких центнерах!
Косыга находится здесь же в подвешенном состоянии. Причем, буквально — запутался в ремнях и креплениях и висел вниз головой. При нашем появлении он лишь издаёт болезненный стон. По всей видимости, ещё в падении приложился головой и ещё толком не соображает, что происходит вокруг.
Как назло, в этот самый момент из кустарников вылетают наши зомби. Изуродованные в оскалах физиономии, бегающие глазки, измазанные в крови ладони.
С диким воем три десятка существ набрасываются на нас.
— Щиты! — командует Базальт, и солдаты без пререканий выстраиваются в единую линию.
Бах!
Зомби врезаются в защитный строй, да с такой силой, что спартанцы отступают на несколько шагов. Удивление читается в глазах бойцов. Даже Железный Легион не мог с наскока взять спартанский строй, а тут какие-то зомби!
Их Сила и правда впечатляет. Но это ещё не значит, что победа им обеспечена.
После краткой растерянности к солдатам вновь возвращается привычное хладнокровие. Бойцы занимают более устойчивое положение, а потому вторая атака зомби уже не в силах потеснить их.
Существа в порыве ярости пытаются достать когтями и зубами закованных в экзодоспехи спартанцев, но как бы не так! Шлемы, нагрудники и стальные наручи спасают их от любых потуг существ! Да, они сильные, но этого всё ещё недостаточно, чтобы пробиться сквозь пластинчатый доспех! Зря что ли Алиса и другие учёные всё это время трудились над экзодоспехами⁈
— Бей гадов! — рявкает Базальт, и строй отталкивает волну зомби от себя. Всего мгновение, и вот в ошеломлённых существ метят наши мечи! Плоть зомби разрезается без особых проблем! Тем более игроками со средним уровнем выше 30-го.
На землю падают конечности и головы зомби. И как и в случае с Дыней, они и не думают успокаиваться. Даже лишившись головы, тела существ всё ещё прут вперёд. А оторванные по плечо руки хватаются за голени и кованые сапоги. Это создаёт некоторую сумятицу. Сложно адаптироваться к столь необычному врагу.
Раньше ведь как было? Обезглавь врага и дело с концом! Пара-тройка смертельных ран и противник повержен! Не спасут его ни артефакты, ни благословение богов, ни высокий уровень! Нет головы — нет проблем! Но с зомби этот сценарий просто не работает.
Головы теперь катятся по земле независимо от туловища и всячески пытаются укусить за лодыжку. А это не только отвлекает от противостояния с ещё целыми существами, но и представляет вполне осязаемую угрозу. Всего ведь одна оплошность в самый ответственный момент, и смерть придёт за тобой.
Как раз тут в дело вступает мой телекинез. Все «лишние» конечности тут же улетают куда подальше за кроны деревьев, оставив напротив строя только изуродованные тела зомби.