Теперь кукла способна более-менее внятно следовать отдаваемым командам. И даже не ждёт по несколько минут, чтобы уложить всю информацию в своей башке!

В недавней битве был проведён как раз-таки тест-драйв новых големов. В битву мы их не тащили. Во-первых, зачем?

Вдруг какая-то из кукол выйдет из-под контроля? А, во-вторых, не следует забывать, что готовых големов у нас пока не то чтобы много. И даже пусти мы их на передовую, то они вряд ли смогли бы повлиять хоть на что-то.

Вместо этого големов использовали, как санитаров! Точнее, как самоходные носилки!

Именно маги-теневики под руководством Проходчика носились по полю боя. Они находили раненных и призывали к себе големов.

Последние выглядели, как «буханки» скорой помощи. Маги клали внутрь салона раненного, пристёгивали ремнями и отправлялись за следующим «пациентом». А големы же неслись на всех парах в госпиталь, игнорируя обстрел Грибницы и плевки кислотой.

Такие вот отряды «санитаров» позволяли нашим солдатам не отвлекаться от противостояния с противником. Не говоря уже о том, что такой голем всяко больше будет защищён, нежели рядовой солдат.

Даже при всём желании Грибница не могла по щелчку пальцев прихлопнуть подобные отряды. И это хорошо!

Наш лазарет в кратчайшие сроки возвращал солдат на передовую, напичкав их медикаментами и королевским сидром, а раненные были уверены, что за ними всегда придут и доставят в тыл.

Красота!

Но вернёмся к настоящему.

От северной стороны долины мало что осталось. Скалы испещрены туннелями, сквозь которые и выходили «ежи». В синее небо поднимались густые столбы дыма. Сожженные тела мутантов не позволяли даже рассмотреть землю под ногами

А ещё по долине сновали гигантские слаймы, которые — вот так неожиданность! — не планировали бросать такую вкусняшку на произвол судьбы?

Цветастые кляксы катались туда-сюда, изничтожая остатки от Грибницы.

Наши солдаты было попытались запихать их обратно в боевую баржу, но кто бы им позволил⁈

— Толкай эту дрянь! Толкай!

— Да толкаю я! Не поддаётся!

— Это же огромный шар⁈ В смысле не поддаётся⁈

— Сам попробуй!

— И попробую!

А уже в следующее мгновение бедолага рухнул на землю под тяжестью слайма. Гигантская клякса просто проехалась по парню и покатилась себе дальше в поисках «грибной» добавки.

Опасения по поводу того, что слаймы взбунтуются и попробуют «на вкус» спартанцев, так и не воплотились в реальность.

Даже отъевшись до неприличных размеров, наши кляксы и не думали переходить на «мясную» диету.

Это не может не радовать. Как-никак, а Спарте за глаза хватает и разумных грибов-убийц. Сражаться и с гигантскими шариками в мои планы уж точно не входило.

Но я снова отвлёкся!

Поле боя остаётся за нами. Мы отбили QWERTY, но не весь север.

Пока спартанцы скармливают слаймам остатки мутантов, они находят много чего интересного. Как и в случае с пожирателями, «ежи» также имели при себе немало артефактов.

От совершенно бесполезных до кое-чего интересного!

Так, Малой мне приносит любопытный молот.

Имя: Почти-что-Мьельнер

Ранг: легендарный

Описание: Молот, выкованный одним из лучших кузнецов всего дварфийского вида! Таким творением гордиться надо! Ходить и лелеять! И позор тому, кто не будет этого делать! Потому что это настоящая прелесть!

+ 30 к Сила

+ 30 к Выносливость

— 10 к Ловкость

— позволяет напитывать свои удары магией шторма

Очень и очень любопытная находка!

Может, отдать этот молот Погоде? А что? Она может нагнать туч, создать иллюзию ливня. Будет у нас собственная версия Тора бога грома!

Вот Антанта-то удивится.

Нашлось и немало прочих артефактов уникального ранга. Но они уже не привлекли моего внимания.

Спартанская промышленность уже вышла на тот уровень, когда артефакт уникального ранга не является чем-то невероятно редким.

Даже предметы легендарного уровня мелькают у нас всё чаще и чаще. И это хорошо!

Всё-таки наши мастеровые тоже не сидят на попе ровно и качают свои уровни. А вместе с ними и навыки. Всё новые станки позволяют творить всё более технологичные артефакты. Так, помимо этого, и от самих мастеровых не требуется корпеть на одним и тем же артефактов сутки напролёт.

Вообще, в нашей промышленности за последние годы тоже прошла революция.

Как раньше было?

Сидишь и работаешь руками. Создаёшь артефакты, один за другим. Долго, муторно, неэффективно.

Затем в Спарте появились первые мастерские, где для производственных игроков было заготовлено всё потребное для своей работы. Вскоре к ним подключились и ученики, позволяя хозяевам мастерских сосредоточиться на самых сложных задачах.

Мастерские росли, штат учеников расширялся. Игроки брали новые уровни и уже открывали филиалы. Перемещались в соседние цеха.

В подобном темпе мы прожили добрых два года, если не больше.

Перейти на страницу:

Все книги серии Лорд Системы

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже