Теперь кукла способна более-менее внятно следовать отдаваемым командам. И даже не ждёт по несколько минут, чтобы уложить всю информацию в своей башке!
В недавней битве был проведён как раз-таки тест-драйв новых големов. В битву мы их не тащили. Во-первых, зачем?
Вдруг какая-то из кукол выйдет из-под контроля? А, во-вторых, не следует забывать, что готовых големов у нас пока не то чтобы много. И даже пусти мы их на передовую, то они вряд ли смогли бы повлиять хоть на что-то.
Вместо этого големов использовали, как санитаров! Точнее, как самоходные носилки!
Именно маги-теневики под руководством Проходчика носились по полю боя. Они находили раненных и призывали к себе големов.
Последние выглядели, как «буханки» скорой помощи. Маги клали внутрь салона раненного, пристёгивали ремнями и отправлялись за следующим «пациентом». А големы же неслись на всех парах в госпиталь, игнорируя обстрел Грибницы и плевки кислотой.
Такие вот отряды «санитаров» позволяли нашим солдатам не отвлекаться от противостояния с противником. Не говоря уже о том, что такой голем всяко больше будет защищён, нежели рядовой солдат.
Даже при всём желании Грибница не могла по щелчку пальцев прихлопнуть подобные отряды. И это хорошо!
Наш лазарет в кратчайшие сроки возвращал солдат на передовую, напичкав их медикаментами и королевским сидром, а раненные были уверены, что за ними всегда придут и доставят в тыл.
Красота!
Но вернёмся к настоящему.
От северной стороны долины мало что осталось. Скалы испещрены туннелями, сквозь которые и выходили «ежи». В синее небо поднимались густые столбы дыма. Сожженные тела мутантов не позволяли даже рассмотреть землю под ногами
А ещё по долине сновали гигантские слаймы, которые — вот так неожиданность! — не планировали бросать такую вкусняшку на произвол судьбы?
Цветастые кляксы катались туда-сюда, изничтожая остатки от Грибницы.
Наши солдаты было попытались запихать их обратно в боевую баржу, но кто бы им позволил⁈
— Толкай эту дрянь! Толкай!
— Да толкаю я! Не поддаётся!
— Это же огромный шар⁈ В смысле не поддаётся⁈
— Сам попробуй!
— И попробую!
А уже в следующее мгновение бедолага рухнул на землю под тяжестью слайма. Гигантская клякса просто проехалась по парню и покатилась себе дальше в поисках «грибной» добавки.
Опасения по поводу того, что слаймы взбунтуются и попробуют «на вкус» спартанцев, так и не воплотились в реальность.
Даже отъевшись до неприличных размеров, наши кляксы и не думали переходить на «мясную» диету.
Это не может не радовать. Как-никак, а Спарте за глаза хватает и разумных грибов-убийц. Сражаться и с гигантскими шариками в мои планы уж точно не входило.
Но я снова отвлёкся!
Поле боя остаётся за нами. Мы отбили QWERTY, но не весь север.
Пока спартанцы скармливают слаймам остатки мутантов, они находят много чего интересного. Как и в случае с пожирателями, «ежи» также имели при себе немало артефактов.
От совершенно бесполезных до кое-чего интересного!
Так, Малой мне приносит любопытный молот.
Имя: Почти-что-Мьельнер
Ранг: легендарный
Описание: Молот, выкованный одним из лучших кузнецов всего дварфийского вида! Таким творением гордиться надо! Ходить и лелеять! И позор тому, кто не будет этого делать! Потому что это настоящая прелесть!
+ 30 к Сила
+ 30 к Выносливость
— 10 к Ловкость
— позволяет напитывать свои удары магией шторма
Очень и очень любопытная находка!
Может, отдать этот молот Погоде? А что? Она может нагнать туч, создать иллюзию ливня. Будет у нас собственная версия Тора бога грома!
Вот Антанта-то удивится.
Нашлось и немало прочих артефактов уникального ранга. Но они уже не привлекли моего внимания.
Спартанская промышленность уже вышла на тот уровень, когда артефакт уникального ранга не является чем-то невероятно редким.
Даже предметы легендарного уровня мелькают у нас всё чаще и чаще. И это хорошо!
Всё-таки наши мастеровые тоже не сидят на попе ровно и качают свои уровни. А вместе с ними и навыки. Всё новые станки позволяют творить всё более технологичные артефакты. Так, помимо этого, и от самих мастеровых не требуется корпеть на одним и тем же артефактов сутки напролёт.
Вообще, в нашей промышленности за последние годы тоже прошла революция.
Как раньше было?
Сидишь и работаешь руками. Создаёшь артефакты, один за другим. Долго, муторно, неэффективно.
Затем в Спарте появились первые мастерские, где для производственных игроков было заготовлено всё потребное для своей работы. Вскоре к ним подключились и ученики, позволяя хозяевам мастерских сосредоточиться на самых сложных задачах.
Мастерские росли, штат учеников расширялся. Игроки брали новые уровни и уже открывали филиалы. Перемещались в соседние цеха.
В подобном темпе мы прожили добрых два года, если не больше.