Внизу — второй городок, выстроенный на руинах. Там, где раньше летали пустотные каменные головы и прочая нечисть. В центре — росло фрактальное древо. Когда-то давно я обещал срубить его, как искажённую аномалию. Об этом просил сам Древосвет, его родственник. Но сейчас в этом не было никакой нужды. Древо вовсе не было источником пустоты и даже не виновато в том, что все пустотные твари ходили сюда как на паломничество, пожрать немного фрактала.
Теперь сам фрактал… Что конкретно такое фрактальная чума, и как она работала тогда в Доминионе? Заражённые просто читали куски какого-то числового кода. Хотя по словам Терми, это совершенно безвольная стихия. Просто магия программного кода.
Древо в этом плане представляет собой… даже не знаю что. Но это что-то нужно исследовать.
Ещё в голове мелькнули воспоминания о брошенной кем-то фразе, что стихия скрывает от меня часть параметра мудрости. Здесь тоже было о чём подумать.
Времени бы…
Последняя мысль стала первой задачей для решения. Пока я мог видеть мир без искажений от пустоты, нужно было успеть задать нужные направления для будущего безумного Синаэля, когда вечно растущая связь со стихией превысит порог сдерживания трёх осколков Нефтис.
Затем следующий проблеск сознания будет, когда я найду четвёртый. Если он есть.
Думай, Син, пока есть чем!
Первым был приказ собирать информацию о культе Нефтис и любые слухи о богине в прошлом. Таких было очень мало, ничтожно мало, чего уж там… но и рабочих рук тоже было в избытке.
Такую задачу очень легко сделать общей для всех мельхиорских владений Трибунала. Всё же это корни и истоки нашего общего культа и общей богини, возвращающей умерших с того света.
Понять, что нужно будет такой добыть, как только он будет найден, думаю я смогу даже будучи в неадеквате. Просто потому что есть цель даже более фанатичная чем священная рана каждого пустотника. Это естественное природное стремление каждого живого существа сбежать прочь от стихии отчаянья.
Вторым был приказ — готовиться к масштабному походу на третье королевство Поверхности, где первый клан игроков, Энигма, присягнул на верность богу-чудовищу.
Неназываемое зло, засевшее там, лучше всего сокрушить как можно раньше, пока враг не укрепился. Первый ход должен быть за нами.
Наш главный козырь — дарованная старшей дочерью Смерти вечность. Главный козырь врага — полное разрушение этой вечности. Так что расклад пока не в нашу сторону. Погибший от пустоты с высокой вероятностью возродится таким же пустотником. И тогда наши бессмертные войска очень быстро перейдут на сторону противника.
Тишь… Орден Тиши.
Тихое аббатство Церкви Полуночи, как они себя называют.
Харо Пустынный, убийца Ласки и один из виновников текущего положения вещей.
Келемвор, игрок с Земли, лидер примкнувших к Церкви землян.
Лииндарк Многоцветный, самопровозглашённый король Подземья, у которого ко мне есть давние счёты.
Их главный козырь… как-то связан с фракталом. Это некроманты где-то откопали первых заражённых фрактальной чумой, и использовали на них некромантию. Так функционеры Тиши смогли подчинить себе эту стихию через владевших ею мертвецов.
Третье, что я сделал — это открыл врата в надземный Васт и с него запустил ворона Нефтис. Сигнальное заклинание, которое найдёт игрока.
Когда-то культы Тишины и Покоя были союзниками. Они могли бы стать ими вновь.
Последним стало посещение центральной башни Трибунала в бывшем мире-темнице.
Получившие силу от системы маги, служащие Трибуналу и прошедшие первые подготовку как ритуалисты, сейчас создавали новое для Мельхиора оружие — зачарованный огнестрел, благословлённый священным Покоем.
Здесь большую часть времени наместником сидел Лесат. Зачарованное оружие было его разработкой. Но была у него и ещё одна задача.
Наместника Трибунала я встретил в компании Терми, который и раньше часто здесь бывал. Теперь я знал зачем — для изучения иных миров.
Третьего посетителя этого места я увидеть не ожидал.
— Магистресса Лакомка? — удивился я. — Доброго цикла.
— На этой планете принято говорить «добрый день» — улыбнулась она. — Было бы странно не исследовать иномирные владения организации, к которой я принадлежу.
— И как впечатления?
— Очень странное место. Действительно, иной мир. Зачем вы строите одинаковые дома? Это же… скучно? Ещё и похожие на муравейники. С такими странными давящими на голову потолками…
— Это называется эффективность и строительство по шаблону. И экономия, да.
— Технология жидкого камня прекрасна. Как и многие другие. Но вот это не пойму… Лесат говорит, что это просто привычка. Я слишком долго жила в Мельхиоре.
— Погоди, я думал, все старшие магистры тоже были попаданцами, как и мы. И ты тоже…