Элементальная магия – магия, использующая силу пяти элементов: воды, земли, огня, воздуха и молнии. Маги-элементалисты могут в совершенстве освоить только два элемента, остальные на базовом уровне, исходя из ранга оружия.

Магия цветной молнии – особый тип элементальной магии молнии, заключающийся в использовании особых цветных молний, имеющих сознание. Каждый хозяин дает молнии свое имя, которым и привязывает ее к себе. Всего есть семь цветных молний, каждая из которых имеет свою особенность: фиолетовая помогает хозяину чувствовать порталы монстров, которые вскоре появятся; черная молния Рин специализируется на разрежении франдиорка (лучше других молний) и единственная работает так же эффективно, как глушители; белая молния Джека помогает ему видеть спрятанное за иллюзиями; синяя молния Мин Жунбая способна приводить мага в чувство, восстанавливать его после ранений (шоковая терапия). Остальные молнии пока неизвестны.

Светлая магия – особая магия, доступная эльфам и некоторым людям и обливам. В основном используется для исцеления и очищения от темной энергии.

Темная магия – особая магия разрушения, запрещенная к изучению в Альвии, Кассандрике и Обливионе. Одним из известных видов темной магии является магия тени, заключающаяся в управлении тенью и сокрытии в ней темного мага.

Магия разума – магия, воздействующая на разум мага. Различают магию разума положительного типа (которая помогает в исцелении и т. д.) и магию отрицательного типа (которая призвана запутать, помешать и т. д., например магия иллюзий, магия изменения памяти, магия забытья). Очень редко может использоваться с помощью магии музыки, работающей через использование музыкальных инструментов.

Забвенник – маг, освоивших одну из самых сложных древних техник – магию забвения. Это магия, способная либо менять воспоминания мага, либо же полностью стирать их часть. Такие маги являются очень ценным ресурсом и получают много денег за свои услуги, так как этот тип магии не только сложный, но и очень опасный, ведь в случае неудачи забвенник может уничтожить свою собственную личность.

Магия печатей – магия, использующая для создания заклинаний печати, нарисованные с помощью скопления франдиорка. В основном применяется как магия защиты (создание барьеров), но также может быть использована для усиления собственных боевых способностей. Редкий тип магии, которым в основном пользуются только люди, обучавшиеся на пике Грозовой Песни.

Табу – особый вид магической клятвы, напрямую связанный с духовными каналами мага. Информация, ставшая для мага табу, не может быть разглашена им, так как он попросту потеряет голос. Однако нарушение табу другими способами может уничтожить магию. Снимается особым предметом, выбранным для его закрепления во время ритуала.

Болезнь обращения – особое заболевание, передающееся от монстров. Заключается в заражении крови темной энергией, что вызывает сумасшествие у оборотней и быструю смерть у людей, обливи и эльфов. Довольно легко лечится светлой магией, но распространяется очень быстро, что становится причиной частых эпидемий в населенных пунктах, расположенных близ порталов монстров. Еще заражение может распространяться через проглоченную зараженную воду. Такое заражение воздействует на легкие, заполняя воздух внутри них черной энергией, что может вызвать асфиксию и быструю болезненную смерть, потому нырять в зараженную воду и тем более пить ее запрещено. Касаться же зараженной воды нельзя по причине того, что черная энергия имеет свойство оседать на коже и ее невозможно смыть – только очистить светлой магией. Это правило не работает только с вампирами – их кожа поглощает эту энергию мгновенно.

Болезнь пустого мага – особое заболевание, заключающееся в рождении мага без души. Симптомы – белые волосы и глаза, нет намека на жизнедеятельность, кроме дыхания. Считается неизлечимой, так как еще никто из пустых магов не обрел душу.

Профунда – мешок со встроенным заклинанием расширения пространства, который подходит для хранения огромного количества вещей. Используется путешественниками повсеместно.

Навигационный камень – переносное устройство, в котором хранится карта мира. Работает только внутри Кассандрики, Альвии, Обливиона и Драфталка, карты остальных мест неизвестны.

Очищающие кристаллы – магические кристаллы, использующиеся для отпугивания монстров и запечатывания порталов в их мир.

Приманивающий камень – черный магический камень, отвлекающий внимание монстров на себя. Используется как приманка для монстров во время запечатывания порталов.

Нагревающие кристаллы – магические кристаллы, использующиеся для обогрева в холода. Также широко используются вампирами для усиления кровотока рабов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Срединный мир: сказания пяти народов

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже