— Везде, куда ни глянь, эти болваны. Делают одно и то же, снова и снова, и снова, и снова. И думают: «Сейчас всё изменится…» — закончил я цитату.

Динамит рванул.

<p>LOG ENTRY #014 — RELIGION.narrative.log</p>

Увы, динамит убил только Васька, меня всего лишь оглушило. Атаман рейдеров оказался крепким парнем, а моё умение «Взрывчатка» отвратительным. Оглушённого меня оттащили во двор поста и примотали колючей проволокой к столбу с перекладиной, изобразив этакую пародию на распятие.

— Смотри, — сказал Красавчик до смерти перепуганной Стейси, которую рейдеры вывели из двери бункера, — и запоминай. Вот так мы поступим с каждым, кто не сделает то, что нам нужно.

Девочка вырывается и не хочет смотреть, но тщетно — её лицо насильно поворачивают к зрелищу.

В игре «отсутствует физическая реализация болевых реакций». Если тебя пырнут ножом, то никакая иголочка в капсуле не ткнёт тебя в то же место организма, чтобы ты прочувствовал. Но это не значит, что в игре нет боли, потому что воображение работает лучше иголочек. Большая часть того, что мы видим, слышим, обоняем и чувствуем здесь, это творческое преломление нашей памяти об игровые триггеры. Поэтому схематичная девушка с растрёпанной несимметричной причёской так сильно похожа на мою дочь, условные стейки отпадно пахнут, а виски имеет вкус лучшего синглмолта. Говорят, чем больше боли вы испытали в реальной жизни, тем натуральнее болевые ощущения в игре, а это как раз та спортивная категория, где я мог бы побороться за чемпионский пояс.

В общем, умирать было долго, унизительно и очень неприятно. Мне совсем не понравилось. Но потом я всё-таки умер.

💾 /server/logs/players/0×8C74-FRAGMENT/ SESSION_0005_AURA.syslog

[SESSION TERMINATED]

SESSION_DURATION: 7:28:43

PLAYER_ID: 0×8C74

CHARACTER_ID: SP-112_41

ACTIVE_NODE: Craptown area / node 12G_abandoned guard station

COMPANION STATE:

→ NPC_ID: NPC-CB_017 [«Cool Bee»]

→ LINK_STATUS: Active (awaiting resync)

→ BEHAVIOR PROFILE: Backlinking / AImode

→ EXPRESSION STATE: High

→ MEMORY FLAG: «friendship» appended

AURA LOGIC NODE:

→ Relationship score delta: 0

→ Emotional vector: Corrected

→ Next-session prediction: Reconnect at prior position

→ Companion persistence status: Confirmed

→ Line preloaded:

«За други своя»

[SESSION CLOSED]

LOG FILE: SESSION_0005_AURA.syslog

STATUS: Clean exit

CACHED STATE: Preserved

[END OF FILE]

* * *

— Вам сообщение, — поприветствовал голос сидящего на краю капсулы старика.

— От кого?

— Помечено «компания AURA Systems», метки «важное» и «приватное».

— Небось дурные новости.

— Я не могу читать сообщения с маркером «приватное» без прямого разрешения.

— Очень правильное решение, — мужчина медленно и осторожно опустил ноги на пол и встал, держась за край капсулы. — Я в сортир. Выведи пока что письмо на экран. И не подсматривай.

— Камер отключена. Окно почтовой программы в режиме запрета мониторинга.

— То-то же. А то знаю я вас…

Вернувшись, садится за стол перед экраном, разворачивает письмо.

📄 Уважаемый пользователь!

Компания AURA Systems хотела бы пригласить вас для очной беседы относительно вашей игровой активности. Укажите время, в которое вы могли бы ответить на наш видеозвонок.

Внимание! Видеопоток будет проверен на генеративный контент!

С уважением,

AURA-ассистент.

— Какая прелесть, — мрачно сказал мужчина. — Спорим, они засекли, что у меня халявный аккаунт?

— Не могу поддержать спор в связи с недостатком данных.

— Интересно, потребуют оплатить долг за всё время пользования? Или просто скажут «праздник кончился, дальше за деньги»? Или вообще аккаунт удалят? Нет, удалили бы молча, я думаю. Раз хотят поговорить, то речь о деньгах. Посмотри, кстати, текущие тарифы на онлайн, сильно они меня вышибут из бюджета?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже