(RE)BEKAH: Ну ты как, готова? Можно сегодня постримить.
Я: Даже близко нет. Мой новый корабль убог, как тыквенное латте.
(RE)BEKAH: За языком следи. Знаешь же, я до осени дни считаю.
Я: ♥
Я: А как твой новый корабль? Книжное имя ему уже выбрала?
(RE)BEKAH: Да вот думаю.
(RE)BEKAH: О, «Свирепая песня».
Я: Круто.
(RE)BEKAH: Ладно, дай знать, когда прокачаешься и погриндишься. Или если в исследование рванешь.
Я: Как-то не очень охота, чтобы меня снова раздолбали в прямом эфире.
(RE)BEKAH: Ясно. Но прятаться вечно не вариант, D1V. Твои фаны ждут.
Мой новый корабль – убойный.
Только не в том смысле, в каком мне хотелось бы.
По-настоящему убойный в «Покорении Солнца» – это изящный, красивый, быстрый и смертоносный, а вот мой прямо сейчас убивает меня морально. Я просидела всю прошлую ночь: проходила квесты, разбивала астероиды, вылавливала мусор вокруг своей начальной планеты – а по итогу едва наскребла очков на новую краску. Какие уж там улучшенные бластеры, ускорения, продвинутые сенсоры или что-то хоть немного полезное.
Было бы проще повысить уровень и собрать больше припасов, если бы не пришлось последние несколько дней отвечать на лавину электронных писем по поводу того, что произошло во время моего последнего стрима. Такое ощущение, что все чертовы магазины видеоигр решили обратиться к нам, и большинство задает одни и те же вопросы, снова и снова.
Да чтоб их всех! Как же хочется пнуть свое нынешнее корыто, стоящее в доке. Хотя не дотянусь же. В доке распахивается большое окно, за ним простирается бесконечный космос. Столько можно исследовать – и так много предстоит потрудиться.
А я-то думала, видеоигры – это весело.
Снова хмуро смотрю на корабль, затем загружаю меню на экране. Появляется опция выбора названия судна, а вдоль самого корпуса появляются белые участки для букв. Надо что-то ввести.
Зараза, «Золотой титан» было таким классным названием! Таким крутым кораблем. Давать новому имя «Золотой титан II» или его производные глупо. «2Золотой 2титан»? «Золотой титан: возвращение»?
И тут я вспоминаю напавший клан. Vox Populi. Общественное мнение, глас народа, мать их. Еще и латынь? Эти придурки что, в Assassin’s Creed переиграли, решили, что разбираются в вопросе?
Будь они настоящими геймерами, знали бы об антиправительственной группировке Vox Populi в шутере BioShock Infinite. Там это повстанцы-подпольщики, сражаются за равенство и социальную справедливость. Дейзи Фицрой их бы прибила.
Что ж, я тоже знаю латынь, тролли.
Набираю слова, и буквы появляются на экране.
Как вы хотите назвать корабль?
CEDERE NESCIO
Вы уверены, что хотите назвать корабль
CEDERE NESCIO?
Название нельзя будет изменить.
[ДА] [НЕТ]
Практически бью по клавише «да».
«Я не умею сдаваться».
Вот именно.
Латинские слова отпечатываются на борту моего корабля, игра делает их черными на золотистом фоне. Я отворачиваюсь от экрана компьютера и хватаю VR-шлем, раз уж все равно играю в одиночку. Надеваю очки, закрепляя лямки, и мягкая пена по краям плотно прилегает к моему лицу, словно подушка. Я моргаю несколько раз, чтобы привыкнуть к линзам, пока воспроизводится мир «Покорения Солнца» и звуки заполняют стереодинамики. Нащупываю контроллеры, два джойстика с триггерами и направляющими наверху для больших пальцев, затем снова усаживаюсь в кресло.
Я оглядываю ангар, подмечая все детали. Краску, стальные заклепки, раскинувшийся за окном космос. Целый мир – и он ждет меня. Вот в чем суть «Покорения Солнца». Другой такой игры нет, и в ней легко затеряться.