Королевский Доминион вдруг окрасился алым. Режим вторжения сменился режимом чрезвычайной ситуации. Рой вмиг всё осознал. Уклонившийся Колосс даже попытался бросится под удар и принять его на себя, но было слишком поздно…
Зачастую результат столкновения двух сил определялся устройством, полнотой и мощью их колебаний. Ведро воды погасит маленькое пламя, но если у того значительно более высокий ранг, более качественно подобранные против воды колебания или оно попросту сильно разогнано, то, несмотря на размер, огонёк с лёгкостью испарит воду, при этом даже не дрогнув.
Но если в природе колебания в равной степени воздействовали друг на друга, то в случае противостояния воинов возникал ещё один ключевой фактор — вложенная в атаку Воля. Чем она мощнее, тем сильнее поддерживаемые ею колебания будут воздействовать на другие и тем слабее они будут подвергаться чужому воздействию. Даже атака Высшего ранга нанесёт незначительный урон, если вложенная в неё Воля не сможет достаточно продавить Волю в струнах цели. Воздействие на их колебания будет попросту снижено.
К счастью, при равном развитии даже топовые гении не могли подавить чужую Волю более чем на девяносто девять процентов, сколь ничтожными ни были бы их противники. А значит, всё ещё оставался шанс победить, используя больше струн или более мощные колебания.
Но всё менялось, когда в игру вступало Оружие Искры. Являясь проводником её Воли — буквально продолжением самой Искры, — оно позволяло выводить её за пределы Искры без каких-либо потерь. Одним лишь своим прикосновением оно подчиняло целые участки гиперструн. Его мощь была абсолютна, подвергая чужие струны стопроцентному воздействию, а ответное сводя к нулю.
Пройдя сквозь кастеты, мощь пятисот двадцати Ви Аурелия вырвалась наружу. Ударная волна оказалась столь могущественной, что её информация понеслась не только через обычную материю, но даже через гиперструны. Приближающемуся Колоссу, желавшему принять на себя атаку, расщепило половину тела.