С бессмертным миньоном всё оказалось сложнее. Ритуал был гораздо более трудным и требовал дорогостоящих ингредиентов. Выбранная нежить или труп восстанавливали внешний вид, характеристики и даже память тех существ, которыми они были при жизни, при этом устанавливая тесную связь с энергетическими контурами мастера. Эта связь усиливала не только миньона, но и самого мастера, пока они находились близко друг от друга. Уровень миньона не мог превышать уровень мастера, но он рос по мере повышения мастером своего уровня, также усиливая нежить. Причём упоминалось, что получаемый опыт как мастера, так и миньона складывался и делился поровну. Если же миньон погибал или добровольно изгонялся мастером, разрыв связи так бил по энергетическим контурам мастера, что, в зависимости от своей стойкости, мастер терял от 20 до 50 очков опыта за уровень миньона. Восстановление энергетики требовало 361 день для создания нового товарища, и на всё это время способность блокировалась, то есть нельзя было призвать нежить-компаньона взамен. Правда, упоминалось, что павшего миньона можно было оживить заклинанием Оживление мёртвых третьего круга.
В любом случае таскать за собой нежить у меня не было ни малейшего желания, поэтому, с любопытством почитав о имеющихся возможностях, я отбросил мысли о фамильяре.
От размышлений меня отвлекло выскочившее перед глазами окошко: «
Я согласился, и меня ожидаемо приподняло в воздух, а позвоночник пронзила волна боли. Тут же очередное уведомление перекрыло обзор:
Раскрывшийся сам собой гримуар привлёк моё внимание, и едва я взял его в руки, страницы начали переворачиваться, а у меня перед глазами появился очередной длинный список заклинаний второго уровня. Времени для отдыха не было, а значит, предстояло разбираться со вторым кругом доступной теперь мне магии.
Первым делом я раскрыл окно параметров персонажа, чтобы посмотреть на изменения. У меня оставался только один нейтральный уровень, прибавилось 6 очков навыков, а количество дневных заклинаний практически удвоилось. Теперь, после прочитанного о ячейках, я заметил в верхнем крае моего поля зрения маленькие светлые кубики: они висели в воздухе тремя столбиками, по четыре, три и два кубика в каждом. Должно быть, это и были те самые ячейки — нечто вроде визуального отображения доступных использований для заклятий. Удобно!
Канализирование энергии оказалось способностью, отображающей возросший потенциал магических контуров моего тела. Выходило, что я мог не просто прогонять окружающую энергию сквозь себя чисто ради медитации, но и использовать её на выходе. Утверждалось, что, выпуская позитивную энергию, я мог лечить от 1-го до 8-и очков здоровья или наносить соответствующий урон нежити. В случае с негативной энергией всё происходило наоборот: можно было лечить нежить или же наносить урон нормальным живым существам. Указывалось, что использовать такой трюк я мог не чаще раза в 4–8 раундов. Надо бы разузнать, какому временному периоду это соответствует… Обязательно спрошу потом у Ванорза, а сейчас нужно выбрать новые заклинания.
Изучение списка заняло у меня гораздо больше времени, чем с первым кругом, несмотря на то, что выбирать надо было меньше… а может быть, как раз вследствие этого. В итоге я выбрал Защиту от стрел. Это заклинание давало резист 10 к любым не магическим атакам и выдерживало 10 очков проходящего урона за уровень мага, то есть на моём уровне 20, с длительностью в час за уровень… вот только требовался материальный компонент — какой-нибудь панцирь. Я сразу рассудил, что в мире, где заправляют эльфы, защита от стрел мне очень пригодится.