– А также для того, чтобы соблюдался принцип возможного пространственно-энергетического паритета! – согласилась Аллайэри. – Не так давно этот принцип был попросту необходимым технически – равенство расстояний всех Зрителей к сцене создаваемо-созерцаемого игрового Действия определяло всю качество-слаженность проводимой игры!.. И в своё время пришлось предостаточно повозиться над техник-оптимизациями этих расстояний. Для этого изобретались залы самых различных форм. В первую очередь, конечно, на этом направлении были актуальны круговые (для 2D-организации) и сферические (для 3D) конструкции или их сектора-фрагменты; ведь в круге либо в сфере точки (места Зрителей) заведомо идеально равноудалены от находящейся в центре сцены. Но помимо паритета расстояний-воздействий на сцену в игре существует ещё дополнительный, но крайне важный фактор – удобство оперативных межзрительских коммуникаций на всём протяжении как самого представления, так и пост-игр по его факт-достижению. Поэтому цельные круги/сферы не подходили сразу же – сидящие напротив друг друга сектора теряли возможность лёт-общения ввиду разграничения их визуально-силовыми потоками сцены. Было разработано довольно большое множество вариантов оптимальных соотношений паритета и лёт-интеграций – с ними можно познакомиться в других KinoTeatr'ах или в виртуал-играх. Но в наше время паритет равной фокусировки утратил своё сверхзначение. Дело в том, что возникла возможность внутренней коррекции мощности исходящих энергетических волн. Вернее, конечно, такая возможность у каждого из Зрителей была и ранее, но энергетики её не хватало на необходимые коррективы. Сейчас же это умение развито до такой степени, что Зритель может плавно регулировать степень своего энергетического воздействия на сцену в пределах зала практически независимо от пространственных параметров!
Пока Аллайэри объясняла, Малыш с некоторой опаской рассматривал ближайшие ряды кресел. Они находились на достаточном удалении друг от друга и представляли из себя нечто очевидно сложное – явно сложнее простого устройства для мебели: массивно-мягкие ассиметричные элементы, большой угол отклонения назад, мерцающие и переливающиеся по некоторым из кресел световые тона каких-то энергетических активаций… Места Зрителей скорей напоминали кресла пилотов каких-нибудь космических кораблей, чем рядовой интерьер кино и театров!..
– Аллайэри, а в них можно мне посидеть?
Аллайэри улыбнулась его перепуганностям:
– Это мы с тобой просто случайно нарвались на столь прокачанную модель! Обычно места в зале не внушают столь священного трепета новичкам-неофитам и выглядят вполне приличными рядами, а не машинами по облачению Зрителя в самих себя! Конечно можно. Запрыгивай на любое – ничего в них ужасного. Просто именно данный KinoTeatr служит обычным местом творческих встреч для дитритеронтологов – исследователей различных сред первичной вселенной; а у них свои, несколько специфичные представления об эргономике Действия.
Малыш уже оказался в кресле и успел выяснить, что в пространстве оно перемещалось с поразительной ловкостью – до соседних, как справа-слева, так и сверху-снизу, мест можно было пристыковаться в считанные мгновения; при этом кресло, похоже, реагировало непосредственно на мысленно-мышечный импульс, достаточно было чуть податься в нужном направлении телом и кресло продолжало линию движения до необходимого места… И ещё оно было просто потрясающе удобным!
– У меня ощущение, что я или растворюсь сейчас в воздухе или сольюсь в диффузионном оргазме с этим сиденьем! – предупредил Малыш. – В нём так удобно, что мне ашж щекотно внутри!..
– А это уже скорей правило, чем исключение. Эргономика Зрителя очень важна – помехи во время Действия сказываются на тонких энергетических устремлениях, которыми изобилует высокое искусство. Места рассчитаны на активную, возможно более свободную и энергетически беспрепятственную игру…
– Щекотно и очень улётно… – Малыш прислушивался к своим ощущениям. – Действительно, кажется, арт-активация при таких условиях просто сама порождается и берётся неизвестно откуда… У меня начинает тайя-искрить всё тихонько внутри… А что это на сцене? Ты же говорила ничего материального!
Аллайэри опять улыбнулась над ним: