Distribute(eventID, ExternalHandler, fo, cb2cl, lambda); // (6)
}
В строках 1, 2, 3, 4 объявлены соответствующие объекты вызова: внешняя функция, функциональный объект, лямбда-выражение, объект для вызова метода класса. Для вызова метода класса в строке 4 объявляется объект связывания (см. п. 4.6.6), в строке 5 объявляется переменная для передачи данных. В строке 6 происходит распределение вызовов, первым параметром передается аргумент данных eventID.
5.3. Настройка сигнатуры для передачи данных
5.3.1. Общая концепция
В рассмотренной выше реализации распределения с передачей данных (п. 5.2.2) есть один недостаток: данные, передаваемые в вызов, имеют заранее прописанную сигнатуру. В нашем случае предполагается, что это единственная числовая переменная. Если нам понадобится другая сигнатура, т. е. другой набор и типы переменных, нам придется повторять всю реализацию распределения, изменяя только сам вызов. Можно ли настроить сигнатуру, как это мы делали в универсальном аргументе? Тогда мы определяли сигнатуру с помощью пакета параметров, но теперь у нас пакет параметров используется для задания объектов вызова.
Получается, нам необходим еще один пакет параметров. В общем случае допускается объявлять шаблон функции с несколькими пакетами30, однако в этом случае для вывода типов пакета используется схема раскрытия. По этой причине необходимо, чтобы все пакеты параметров раскрывались параллельно в рамках одной синтаксической конструкции (Листинг 67), что для нашей задачи не подходит: мы должны вначале раскрыть пакет объектов вызова, а затем для каждого элемента пакета раскрыть пакет сигнатуры. Здесь нужно какое-то другое решение.
template
void init(std::pair
{
}
int main()
{
init(std::make_pair(1, 2), std::make_pair(3,4), std::make_pair(0.3, 1e5));
}
Поскольку пакет параметров в нашем случае может быть только один, необходима структура данных, в которую можно упаковать объекты различных типов. На эту роль лучше всего подойдет кортеж.
Кортеж – это структура данных, которая используется для хранения объектов различных типов.
В STL кортеж реализуется шаблонным классом std::tuple, параметрами шаблона являются типы, которые будут храниться в кортеже. Этот класс как нельзя лучше подойдет для наших целей, потому что объекты вызова у нас также задаются параметрами шаблона.
Итак, у нас есть два набора: объекты вызова и данные, передаваемые в вызов. Какой набор упаковать в кортеж, а какой в пакет параметров? Рассмотрим различные способы упаковки наборов.
5.3.2. Способ 1: объекты в пакет, данные в кортеж
При использовании данного способа реализация распределения практически совпадает с описанной в Листинг 65 п. 5.2.2 с той разницей, что для передачи данных используется не переменная, а кортеж (Листинг 68).
template
void Call(CallData& data) // (1)
{
}
template
void Call(CallData& data, First& first, Others&…rest) // (2)
{
std::apply(first, data); // (3)
Call(data, rest…); // (4)
}
template
void Distribute1(std::tuple
{
Call(data, objects…); // (6)
}
Распределяющая функция объявлена в строке 5. Входными параметрами функции являются кортеж данных вызова data и пакет объектов вызова objects, типы их содержимого задаются параметрами шаблона. Внутри этой функции, в строке 6, происходит первый вызов рекурсивной функции, которой передаются соответствующие аргументы – кортеж и пакет.
Рекурсивная функция объявлена в строке 2. Эта функция извлекает очередной объект из пакета и осуществляет его вызов (строка 3). Здесь используется функция стандартной библиотеки std::apply, которая преобразует содержимое кортежа в список аргументов. Далее, в строке 4, пакет с оставшимися параметрами передается в рекурсивный вызов Call, и процесс повторяется до завершения рекурсии.
5.3.3. Способ 2: объекты в кортеж, данные в пакет
При использовании данного способа необходимо пройти по всем элементам кортежа и осуществить вызовы хранимых в нем объектов, передавая на вход пакет данных. Как осуществить обход содержимого кортежа?