В рассмотренных выше примерах мы предполагали, что все получатели используют одну и ту же сигнатуру вызова. Но что делать, если они имеют разные сигнатуры? Нам необходимо разработать какой-то объект, который бы обеспечивал следующее: настройку входной сигнатуры, в которую передаются данные вызова; настройку выходной сигнатуры, которая определяется получателем; преобразование одной сигнатуры в другую. По сути дела, необходимо обеспечить перенаправление вызовов, что решается с помощью инструментов STL, а именно – объектов связывания (см. п. 4.6.2). В этом случае в функцию распределителя вместо объекта-получателя передается объект-связывание, который осуществляет перенаправление вызова с заданной сигнатурой. Пример реализации приведен в Листинг 72; здесь в качестве распределяющей функции используется реализация из Листинг 69 п. 5.3.3.
void NativeHandler(int eventID)
{
}
void ExternalHandler(int eventID, int contextID)
{
}
struct FO
{
void operator() (int eventID, int contextID) {}
void callbackHandler(int eventID, int contextID) {}
};
int main()
{
int eventID = 0, contextID = 0;
FO fo;
auto lambda = [](int eventID, int contextID) {};
Distribute2(std::tuple( // (1)
NativeHandler, // (2)
std::bind(ExternalHandler, std::placeholders::_1, contextID), // (3)
std::bind(&FO:: callbackHandler, fo, std::placeholders::_1, contextID), // (4)
std::bind(&FO::operator(), fo, std::placeholders::_1, contextID), // (5)
std::bind(lambda, std::placeholders::_1, contextID) // (6)
),
eventID // (7)
);
}
Входными аргументами распределяющей функции служат кортеж объектов вызова (объявлен в строке 1) и данные вызова (строка 7). В строке 2 в кортеж передается объект вызова с сигнатурой, совпадающей с исходной. В строке 3 передается объект связывания (результат вызова std::bind), в котором исходный вызов перенаправляется в назначенную функцию ExternalHandler. В строке 4 объект связывания перенаправляет вызов в метод-член структуры, в строке 5 – в перегруженный оператор, в строке 6 – в лямбда-выражение.
5.4. Возврат результатов выполнения
5.4.1. Получение возвращаемых значений
До сих пор мы считали, что функции, реализующие код вызова, не возвращают результатов. Однако в некоторых случаях необходимо получить результаты выполнения вызовов. Очевидно, что в этом случае их должна вернуть распределяющая функция. Как же сформировать возвращаемые значение?
Поскольку возвращаемые значения могут иметь различные типы, напрашивается сохранять их в кортеже, который затем будет возвращаться как результат работы распределяющей функции. Но мы же не знаем заранее типы возвращаемых значений, их определяют объекты вызова. Какие тогда типы задавать при инстанциировании переменной-кортежа? Можно предложить следующее решение: при объявлении кортежа не указывать явно хранимые в нем типы, а в конструктор в качестве входных аргументов передать результаты выполнения вызовов. В этом случае типы элементов кортежа будут выведены автоматически.
Но сформировать набор результатов выполнения не так-то просто. Мы не можем перечислить в списке аргументов запрос объекта по индексу и его вызов, ведь количество объектов заранее не известно. Поэтому предварительно необходимо сформировать последовательность индексов, которая разворачивается в контексте запроса и вызова объекта. Реализация приведена в Листинг 73.
template
auto DistributeReturnImpl(std::tuple
{
return std::tuple(std::get
}
template
auto DistributeReturn(std::tuple
{