Я лег внутрь, чувствуя, как материал мягко обхватывает моё тело, словно подстраиваясь под каждое моё движение. Крышка капсулы медленно закрылась, и я почувствовал, как сердце начинает биться быстрее.Быстро проглядел интерфейс, оставил стандартный уровень боли, но тут же выскочило уведомления, что для максимального погружения рекомендуется максимальный уровень. Подумал, что вряд ли в игре будет очень больно и выставил максимум.

<p>Глава 3. О дивный, дивный</p>

Я нажимаю кнопку "Старт", и сразу ощущаю, как мягкая волна тепла окутывает мою голову. Датчики подсоединяются незаметно, словно обнимая мой разум. Закрывая глаза, я чувствую, как мир вокруг начинает растворяться, а внутри меня растёт лёгкость и предвкушение.

Внезапно я оказываюсь в светлом, бескрайнем пространстве. Нет ни стен, ни горизонта, только мягкий, рассеянный свет, словно я парю на облаке. Каждая клетка моего тела наполняется энергией, и я ощущаю эйфорию, как никогда раньше.

В ушах раздается приятный женский голос, спокойный и уверенный:

— Добро пожаловать в OmniRealm — мир, который ждёт своих героев. Вы желаете приступить к созданию персонажа? Все команды по созданию отдаются голосом. Доступна только одна раса: человек.

Я улыбаюсь. Этот мир обещает новые возможности, интересненько.

— Создать персонажа, — говорю я, и передо мной тут же появляется голографическое изображение.

Сначала я вижу своё текущее отражение, почти точную копию меня самого. Странно, как будто смотришь в зеркало, но твое отражение двигается независимо от тебя. Я начинаю играть с внешностью, чуть меняя черты лица, делая его менее узнаваемым, но всё равно знакомым для меня. Пусть это буду я, но с лёгкой завесой тайны. Немного корректирую линию подбородка, уменьшаю нос, придаю глазам более выразительный оттенок. Связать по лицу меня и моего персонажа будет возможно, но только для тех, кто хорошо меня знает.

Когда дело доходит до телосложения, я с улыбкой играюсь с параметрами. Увеличиваю и уменьшаю, проверяя, как бы выглядел с более внушительными данными, но в итоге решаю оставить всё как есть. Родное, нормального размера, без всяких излишеств. Зачем мне дубинка, если я буду магом?

— Подтвердить, — говорю я, и персонаж фиксируется передо мной.

Следующий шаг — выбор имени. Я задумываюсь на мгновение, перебирая варианты. В голове как назло пусто. Какой прок быть умным, если при простом вопросе, придумай себе имя, голова погружается в пучину тупости и отчаянья. Давай тогда из последнего что я читал, пусть будет поток сознания.

— Никнейм: Улисс, — произношу я, и имя появляется над головой моего персонажа.

Голос снова раздаётся в пространстве:

— Ваш персонаж создан. Добро пожаловать в OmniRealm, Улисс. Напоминаем, что в игре отсутствуют уровни, и перед первым появлением в новом мире все ваши характеристики будут соответствовать реальным. В игре вы сможете улучшать их с помощью экипировки, навыков и других игровых ситуаций. Если какая-то из ваших характеристик будет меньше среднестатистической, то вам будет присвоено среднестатическое значение. Предупреждаем, что игра полностью строится на ваших навыках, умениях и способностях. Удачи в новом мире, игрок. Твоё приключение начинается.

Я чувствую, как меня начинает куда-то засасывать. Проходит буквально мгновение, и я оказываюсь посреди виртуального мира.

"Добро пожаловать в Камнеград"

Встречает меня приветственная надпись перед глазами. Никаких иконок интерфейса не видно. Я пытаюсь мысленно вызвать меню выхода.

"Вы желаете покинуть OmniRealm?"

— Нет, — мысленно отвечаю я, и надпись пропадает. Эйфория всё ещё пульсирует внутри, и я ощущаю себя полным энергии и готовым к приключениям.

Решаю оглядеться и понять, во что я одет, какие у меня характеристики, что есть в инвентаре. Мир ощущается настолько реальным, что я невольно поражаюсь. Ветер ласково касается кожи, вокруг разносятся звуки природы и голоса других игроков. Запах свежей травы и древесной смолы наполняет воздух. Разработчики превзошли себя.

Я одет в удобные серые штаны с верёвкой вместо пояса, за которую заткнут простой нож, на ногах простые ботинки, а сверху обычная серая рубашка. Немного подвигался, попрыгал — всё сидит идеально. Для пробы коснулся земли, чуть теплая, подумал, что первый раз в жизни вот так касаюсь земли, какая она приятная, нагретая солнцем. Не знаю, что в тот момент было в моей голове, но взял, немного земли и кинул себе в рот.

Тьфу, блин, - потратил пару минут, чтобы отплеваться от земли во рту. Хорошо хоть никаким достижением за эту авантюру не наградили.

Вызвав характеристики, решаю узнать, насколько система оценила мои параметры.

Имя: Улисс

Раса: Человек

Класс: Отсутствует

Здоровье: Полностью здоров

Мана: Отсутствует

Сытость: Не голоден

Жажда: Нет

Характеристики:

Сила: 8 (5)Ловкость: 15 (7)Выносливость: 12 (6)Интеллект: 23 (8)Мудрость: 13 (4)Удача: 12 (10)

Навыки:

Отсутствуют

Начальная экипировка:

Оружие: Нож новичка (+1 к ловкости)Броня: Одежда новичка (Бонусов нет)

Инвентарь:

100 медных монет

Карта известных земель

Название: Хлеб

Тип: Еда

Эффекты:

Перейти на страницу:

Поиск

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже