Айил. Народ Айильской пустыни, суровый и выносливый, также прозываемый айильцами. Прежде чем убить, они закрывают лица вуалями. Смертельно опасные бойцы – с любым оружием и без него, даже с голыми руками, – они никогда не прикасаются к мечу, даже когда им грозит гибель, а верхом ездят только в самом крайнем случае. Во время сражения волынщики Айил играют плясовую мелодию, а битва у Айил зовется «танцем» или «танцем с копьями». Айил разделены на двенадцать кланов: Чарин, Кодарра, Дэрайн, Гошиен, Миагома, Накай, Рийн, Шаарад, Шайдо, Шианде, Таардад и Томанелле. Каждый клан подразделяется на септы. Иногда говорят о тринадцатом клане, Клане-Которого-Нет, Дженн Айил – это те, кто построил Руидин. Известно, что Айил, по-видимому, некогда подвели Айз Седай и за это прегрешение были изгнаны в Айильскую пустыню, и если они вновь не оправдают ожиданий Айз Седай, те их уничтожат. См. также айильские общества воинов; Айильская пустыня; гай’шайн; Руидин.

Айильская пустыня. Бесплодная, сильно пересеченная и почти безводная местность к востоку от Хребта Мира. Айильцы называют ее Трехкратной землей. Немногие чужестранцы заходят туда: Айил считают себя в состоянии войны со всеми прочими народами и чужаков не привечают. Только торговцы, менестрели и Туата’ан могут без опаски заходить туда, но последних айильцы всячески избегают, называя их «потерянными». Насколько известно, никаких карт Пустыни не существует.

Айильские общества воинов. Все воины Айил являются членами одного из воинских объединений, таких как Каменные Псы, Красные Щиты, Девы Копья и другие. У каждого общества свои обычаи, а порой и особенные обязанности. Например, Красные Щиты ведут себя как своеобразная полиция. Каменные Псы часто при отступлении действуют в арьергарде или прикрывают отход с тыла, а Девы часто являются разведчиками. Айильские кланы нередко воюют между собой, но члены одного общества не станут сражаться друг с другом, даже если их кланы и объявили войну. Таким образом, между кланами, даже и находящимися в состоянии войны между собой, всегда существуют связующие нити. См. также Айил; Айильская пустыня; Фар Дарайз Май.

Аланна Мосвани. Айз Седай из Зеленой Айя.

Алгай’д’сисвай. На древнем языке означает «воины копья», «сражающиеся копьем». Так называют тех айильцев, которые не расстаются с копьем и принимают участие в сражениях, в противоположность тем, кто занимается ремеслами.

Алтара. Государство у Моря штормов, хотя эту страну, кроме названия, мало что объединяет. Люди, населяющие Алтару, считают себя прежде всего жителями того или иного города или деревни, или подданными этого лорда или той леди, и только потом алтарцами. Очень немногие знатные господа платят налоги короне, а если и признают над собой власть, то лишь на словах и относятся к ней с пренебрежением. Правитель Алтары (в настоящее время – король Беслан из Дома Митсобар) обычно представляет могущественнейший в стране род, и не более того, а порой – и не из самых влиятельных. После вторжения шончан страна оказалась под их властью. Знамя Алтары – два золотых леопарда на поле, разделенном на четыре части, где красный и голубой цвета расположены в шахматном порядке. Герб Дома Митсобар – зеленые перекрещенные якорь и меч.

Ангриал. Очень редкий предмет, который позволяет любому, способному направить действие Единой Силы, справиться с бо́льшим количеством Силы, чем то, с которым он мог бы совладать без посторонней помощи и без риска для собственной жизни. Некоторые были созданы для использования только женщинами, другие – только мужчинами. Слухи об ангриалах, которыми могут пользоваться и мужчины, и женщины, не имели подтверждения. Способ изготовления подобных предметов давно утерян, и известно, что уцелели ныне не многие. См. также са’ангриал; тер’ангриал.

Андор. Богатая страна, которая раскинулась от Гор тумана до реки Эринин – по крайней мере, если судить по карте, хотя вот уже несколько поколений власть королевы не простирается к западу далее реки Манетерендрелле.

Перейти на страницу:

Все книги серии Колесо Времени [Джордан]

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже