Который у нас там час? 16:40. Пора отправляться в Печень трески. Сжевав по пути порцию вяленой рыбы, я добрался до кабака и потратил добрых сорок минут на то, чтобы выполнить первую часть поручения коварного зельевара. Завсегдатаев в Печени было хоть отбавляй, в том числе и таких, которые до пяти вечера доползали уже на бровях. Чтобы гарантированно застать свою жертву на месте в следующий раз, я сыграл с ней несколько партий в кости и продул десяток монет. Пять отдал сразу, а ещё пять пообещал занести завтра вечером.
– Радуешься жизни? – ухмыльнулся Фульвио, когда я, реализовав свой план, причапал к его столу. – Мне доложили, что с поручением ты справился на отлично.
– Мои старания не ты один оценил. Знаешь, за такую подставу неплохо было бы компенсацию выдать.
– Не наглей. Ты сам подписался. Никаких компенсаций тебе не обломится.
– А задание?
– Сколько угодно. Двое моих парней, Ганс и Приклад, недавно отправились в Рыбницу за башкой тамошнего охотника. Это задрипанная деревенька, к югу от Бостани. Но что-то они запропали. Смотайся туда, всё разнюхай и возвращайся ко мне. Плачу полторы сотни монет и ещё столько же, если вернёшься вместе с моими кретинами и трофеем в придачу.
– И далеко до Рыбницы? – лениво интересуюсь я.
– Часов восемь пешком по южной дороге. Можешь ещё лодку в порту подыскать, мне всё равно.
– Сделаю в лучшем виде.
Кабак я покидал в глубокой задумчивости. Не из-за Джоры, товарища по оружию я не планировал убивать ни при каких обстоятельствах. Вопрос был в другом – качать хитрость до пяти или не качать? Не хотелось бы. На это уйдёт большая часть денег и следующий уровень, а у меня меч, до сих пор, на тройке болтается. Следуя законам логики, без этого можно и обойтись. Награда за задание небольшая, то есть оно низкоуровневое и, как следствие, не должно требовать каких-то выдающихся навыков. Хватит ли мне способностей на то, чтобы обхитрить мелкого криминального авторитета? Будем надеяться. Однако, возвращаться к нему придётся ещё не скоро, а значит, пора совершить второй крупный рейд за городские стены.
В ночлежке на улице по соседству я за восемь монет снял комнату с почасовой оплатой, после чего лысеющий, покусанный вшами хозяин отвёл меня в узенький закуток с соломенным тюфяком. Ну да, вот такой я жадный. Питаюсь всякой сушёной гадостью на бегу и сплю, как собака. Всё для того, чтобы окончательно провалиться в шкуру всеми гонимого оборванца, готового зубами хвататься за любой заработок. Игровая романтика. Что-то мне подсказывает, что разработчики сгущали краски не издевательства ради, а для того, чтобы игрок, со временем, ощутил тот самый сладкий контраст. Когда на плечах твоих, вместо потёртой куртки, оказываются сверкающие доспехи, взгляды горожан из презрительных превращаются в восхищённые, а каждый твой шаг сопровождается звоном нескольких центнеров лежащего в сумке золота. Посмотрим, насколько такой сценарий реализуем для персонажа Никто.
Спустя ровно час сработал будильник, и я ласково погладил себя по головке. Молодец, догадался. Под ладонью немедленно зачесалось, и я со сдавленным воплем вскочил с тюфяка. Твою мать, натурально, вши! Пока я дрых, добрую двадцатку здоровья сожрать успели. Боже, только бы эта гадость носила локальный характер и не прилипла ко мне насовсем! Пулей выскочив из этого загаженного притона, я помчался к воротам, по пути искупавшись в фонтане. Полегчало. И правильно, такие прелести в игровом процессе даже самого отъявленного хардкорщика вряд ли обрадуют.
– Эй, ты! – послышался девичий голосок, едва я выбрался за ворота. – Подойди-ка сюда.
– Мы знакомы? – прищурившись, я вгляделся в фигурку, спрятавшуюся в тени городской стены. – Ты ведь Миранда, верно?