Всё просто, потому что здоровье — это залог всего. Из астматика не получится бегун, сколь хорошо бы он не был сложен. Система руководствуется логикой и не позволит пользовать себя без последствий. Можно повысить, к примеру, силу, но кто будет сильнее здоровый или больной человек? Вопрос риторический. Мне нужно получить ещё три уровня, и в дальнейшем каждая вложенная единица будет давать куда больше, чем может дать сейчас. Проблема в другом: как выжить и получить эти уровни, не повышая характеристики. Ответ есть: повышать уровень навыка, заменяя физические качества уровнем боевого мастерства.
Золотые пункты становятся серыми, а в графе «здоровее» прибавляется единица, поднимая этот пункт до семи. А я начинаю чувствовать признаки отравления: сильная боль в животе, тошнота, жуткая слабость, затем словно удар по позвоночнику, меня выгибает дугой… И всё вдруг заканчивается. Ни следа того, что я испытывал секундой ранее, только появившийся голод говорит о том, что организму неплохо бы пополнить резерв.
Так, хорошо, теперь повысим навык владения аусгабе. Хлынувший поток информации попытался опрокинуть меня. Преодолевая дезориентацию, концентрируюсь только на том, что мне нужно, а интересуют меня в первую очередь контратаки. Мне с моим короткоклинковым оружием никак не удержать врага на расстоянии. Постоянно приходится входить в близкий контакт. Возможность нанести ответный удар во время выпада врага бесценна.
Сконцентрировавшись на ведении какого-то юноши, лет пятнадцати, начинаю двигаться. Уходы от встречных ударов, зажимание оружия противника, быстрые единичные удары по сочленениям и атаки из-за спины уже мёртвого противника. Повторяю каждое движение, двигаясь точь-в-точь, как в видении. Мышцы ноют, сухожилия и связки словно рвутся, приобретая необходимую длину и упругость. Останавливаюсь вместе с видением, в котором юноша погиб, утыканный стрелами. Какая-то нелицеприятная тенденция вырисовывается. Все, кого я видел в видениях, были мастерами своего дела, но в итоге погибли с моим оружием в руках. Утешает одно: то, что против них были превосходящие силы с дистанционным вооружением.
Фуух, это непросто, тело не должно так меняться. Ощущения, к слову, соответствующие. Вот я и стал беднее на сорок ОС. На счёте осталось семь единиц. Так, а теперь десерт. Никогда их не пробовал, но слово даже звучит как что-то хорошее, — десерт. Золотым подсвечена ещё одна строка, которая при прошлом повышении оставалась серой.
Субъект системы достиг третьего уровня. Доступна возможность получение одной системной способности.
Внимание: возможность получения системной способности доступна каждые три уровня.
Число доступных единиц способности: одна.
Хмм…, а ведь умение это не навык и не способность. Навыков может быть сколько угодно, нет ограничений по их количеству все они без исключений имеют пяти ступенчатую вертикаль развития. Есть важный момент некоторые навыки могут перекрывать некоторые способности делая их недоступными. Важно понимать все навыки узко направленные. То есть в отрыве они либо ничего не представляют, либо являются практически бесполезными. Например, много ли толку от навыка владения мечом без самого меча.
Способности в свою очередь это особые возможности, которые как правило невозможно развить в себе. Одна выбранная способность перекрывает десятки или даже сотни смежных с ней, делая их недоступными. В зависимости от количества ступеней растёт их полезность, соответственно растёт количество требуемых ОС для перехода на следующую ступень. Они могут быть самостоятельными не привязанными к навыкам или другим способностям, активные или пассивные. Но всё же в большей своей степени они являются вспомогательным усилением.
Умения же являются полностью самостоятельными исключительно активными, и как навыки имеют фиксированное количество ступеней развития, только не пять, а десять. Одно умение перекрывает десятки тысяч других. Если и остаётся возможность взять ещё одно или даже несколько, то их сила пойдёт в низ. И нет гарантии что человек отродясь не владевший такой силой сумеет с ней совладать. Второе весомое отличие, умение нельзя приобрести за ОС, только за единицы умения. Их наверняка можно получать иначе чем каждые три уровня, но пока способ мне увы не известен.
Способность «контроль физического восприятия», я выбрал при попадании в этот мир. Только там было ограничение, способность должна была быть не боевой. Сейчас этого ограничения нет. И без того не маленький список стал ещё больше.
Чего тут только нет: персональные пассивные и активные способности, зависимые от конкретной характеристики, связанные на прямую с навыком, требующие наличие других способностей, массовые и одиночные, усиливающие и ослабляющие и многое другое.