Он потёр виски, пытаясь стряхнуть остатки виртуального мира. Его ноутбук, древний, с треснувшей рамкой экрана, стоял на шатком столе рядом с диваном и гудел, как старый холодильник. Экран светился открытой страницей форума «Эры Эклипса», где новые темы вспыхивали с бешеной скоростью, словно искры от костра. Алексей потянулся к клавиатуре, чувствуя, как ноют мышцы — реальное тело протестовало против часов неподвижности в игре. Заголовки на форуме кричали: «Система охотится на игроков!», «Код Последнего Героя активирован!», «Шлемы отключаются без причины!», «Нейрон скрывает правду». Он пролистал вниз, сердце заколотилось. Один из постов, от анонима с ником
Он попытался встать, но ноги подкосились — слишком долго лежал в шлеме. В игре он был Лексом, Теневым Странником, с ловкостью 20, с
Алексей поднял шлем с пола, его пальцы дрожали — не от холода, а от смутного страха, который он не мог объяснить. В игре он видел красный маркер системы — «Система: цель обнаружена» — и знал, что это не просто игровой элемент. Это было предупреждение, угроза, которая теперь следовала за ним и сюда. Он включил ноутбук, открывая личные сообщения на форуме. Среди спама и предложений купить внутриигровые шмотки было одно новое — от пользователя IronEye: «Алексей Воронов, мы знаем, что ты сделал в Пределе. Код Последнего Героя — наш. Выходи из игры, или найдём тебя в реале. Ты не спрячешься». Сообщение было без подписи, но Алексей знал, кто это. «Железный Орден» — питерский клан, превративший «Эру» в бизнес. Их твинки — Гром_13, Щит_9, Меч_10 — были пешками, созданными для поиска артефактов, но за ними стояли люди с реальными ресурсами: хакеры, дельцы черного рынка, может, даже кто-то с криминальными связями.
Он бросил взгляд на телефон — старый, с треснувшим экраном, лежавший на подушке. Тот завибрировал, высветив неизвестный номер. Алексей взял его, рука дрогнула. Сообщение: «Ты не одинок, но это не спасёт. Код — наш». Он бросил телефон обратно, сердце заколотилось так, что казалось, оно вырвется из груди. В игре он мог уйти в тень, раствориться в темноте, но здесь? Здесь он был уязвим, как никогда.
Стук в дверь заставил его вздрогнуть. Алексей замер, дыхание остановилось. Он жил один, соседей почти не знал — старуха сверху иногда стучала шваброй в потолок, когда он слишком громко включал музыку, но это было давно. Друзья забыли его адрес после того, как он потерял работу и перестал выходить на связь. Стук повторился, громче, настойчивее. Он медленно встал, ноги затекли, подошёл к двери, стараясь не шуметь. Глазок был мутным, но коридор выглядел пустым — ни души, только тусклый свет лампы мигал в подъезде. Алексей приоткрыл дверь, и холодный воздух ворвался внутрь. На коврике лежала записка, написанная чёрным маркером: «Ты не спрячешься. Мы близко».
Он захлопнул дверь, прижавшись спиной к холодной стене. Записка могла быть от кого угодно — от «Ордена», от Ксавира Кровавого, от системы самой «Эры», если она каким-то образом вышла за пределы виртуальности. Алексей схватил шлем, его пальцы сжали пластик так, что тот затрещал. Игра стала угрозой, но бросить её он не мог — не теперь, когда Код связал его с чем-то большим, чем он мог представить. Он вспомнил Киру — Ирину, её голос в пещере, её решимость. Она была где-то там, в Екатеринбурге, и он надеялся, что она в безопасности. Но интуиция подсказывала: её реальность тоже трещит по швам.
Алексей надел шлем, сердце стучало, как молот. Зелёный индикатор мигнул, и мир растворился. Он знал: возвращение в «Эру» — это не бегство. Это война, которая теперь велась на двух фронтах.