'
Я не задумываясь согласился и стал разбираться в окошках. Очки здоровья увеличились лишь на 5 единиц — видимо, это слабое место данного класса. Ни спасброски, ни базовая атака не изменились. Очков навыков добавилось 6, и прямо на моих глазах одно из этих очков автоматически распределилось в картографию. Заметив, что лимит способностей подрос, я закинул по очку в Медицину, Наблюдательность, Поиск и Убеждение. Пробежав глазами по списку, я решил максимизировать Колдовство, закинув туда два очка, и, колеблясь, таки закинул по очку в Концентрацию и Применение магических предметов. Осталось 18. Очень хотелось максимизировать Обман и Убеждение, но тут уже экономность пересилила. Буду надеяться, что успею перекинуть свободные очки в нужный момент, если это вообще возможно будет сделать.
Параметры и способности я решил пока не трогать, не видя в этом особой необходимости. Хотя несколько минут я подумывал о том, не потратить ли мне дополнительное очко некроманта на мастерство с каким-нибудь заклинанием? Умение быстро кастовать боевое заклятие было бы полезным, вот только мне не хватало опыта, чтобы выбрать, какое именно. В конце концов я пришёл к выводу, что мне нужно пройти через большее количество схваток, чтобы выбрать самое подходящее, удобное или понравившееся. Пока что у меня не было особых предпочтений.
Кстати о способностях. Цифры в попытках изгнания нежити не изменились, а вот канализация выросла на куб, что весьма радовало — теперь я мог лечить и наносить урон прикосновением ещё сильнее.
Неестественная аура оказалась своеобразным изменением спектра излучаемой мной жизненной энергии. Сконцентрировавшись, я действительно смог увидеть эти изменения, моя аура стала немного чужеродной, частицы излучаемой энергии стали строиться странно, хотя, на мой взгляд, даже обладая способностью к видению магии, заметить эту странность было весьма сложно, если, конечно, специально не присматриваться. В описании указывалось, что неразумные звери не захотят по своей воле заходить в зону действия ауры, а все разумные живые существа будут себя в ней некомфортно чувствовать и опасаться её источника, что добавляло +3 ко всем моим попыткам угроз и запугивания таких существ. Поэкспериментировав, я определил, что зона действия ауры составляет примерно десяток метров.
Оставалось выяснить, что значило упоминание об усилении фамильяра. В описании говорилось о том, что фамильяр приобретал определённый рассудок до уровня 5 очков Интеллекта и обретал дар речи. В случае поднятия обыкновенного зомби начиналось всё с 3 очков, и каждые два уровня мастера интеллект фамильяра возрастал, или восстанавливался, на единицу. Но мой миньон был особенным в этом смысле, и, полистав страницы текста, я понял лишь, что натуральная броня Гильта должна была повыситься на единицу, а отвлекать товарища от его работы по ментальной связи, лишь чтобы только спросить, не почувствовал ли он каких-нибудь изменений, мне не хотелось.
Имя: /нет, введите/
Уровень: 9 Опыт 28100/36000
Класс: Воин 4 Некромастер 5
Раса: человек
Очки здоровья: 77
Базовая атака: +8/+3
Класс защиты: 20
+4 кольчуга
+3 ловкость
+1 натуральной брони (амулет)
+1 кольчужная рубаха+1
+1 трансцендентная форма
Спасброски:
Стойкость +8
Реакция +5
Воля +6
Параметры:
Сила: 14 (+2) кольцо силы+1
Ловкость: 16 (+3)
Выносливость: 13 (+1)
Интеллект: 18 (+4)
Мудрость: 13 (+1)
Харизма: 13 (+1)
Навыки:
Выживание 6/12
Готовка 1/12
Колдовство 12/12
Концентрация 6/12
Лазанье 5/12
Оказание первой помощи 5/12
Применение магических предметов 2/12
Ремесло (картография) 2/12
Свежевание 1/12
Слушать 1/12
Медицина 6/6
Наблюдательность 6/6