Шлем и нагрудник сели на кости как влитые. Теперь убить меня будет ещё сложней. Остальные предметы экипировки спрятал в инвентарь. Они мне ещё пригодятся для осуществления следующего этапа плана, а пока стоит сосредоточиться на слиянии двух монстров.

Издавая странный звук, который, скорей всего был смехом, грифон плавно спикировала ко мне. Она гордо выпрямилась и, задрав клюв, расправила крылья. Видимо таким образом Алиса показывает мне, насколько она прекрасна. Одним словом женщины всегда любили собой покрасоваться. Она даже продемонстрировала мне свой когтистый маникюр.

Подойдя ко мне поближе, грифон замотала головой и прикрыла лапой клюв. А затем принялась изображать рвотные позывы, как бы намекая, что я настолько мерзкий, что её может стошнить.

«Пускай слизкий и мерзкий, зато сильный», — мысленно ответил я, метнув в грифона комок слизи, который растёкся у неё по морде. Алиса ответила ударом массивной лапы. Но испачкав её в вязкой слизи, тут же отступила и принялась чистить шерсть.

Я ещё раз глянул на грифона. И вот эту махину, она называет котёнком? Для справки, я думал, её монстр будет чуть больше домашней кошки. А на деле он оказался больше взрослого льва. И это при учёте, что он ещё растёт. Крупная орлиная голова с заострённым клювом. Сильное жилистое тело, когтистые лапы, длинный хвост с пучком перьев на конце и большие белые крылья с вкраплением серебристых перьев.

Глядя на этого монстра, невольно складывается впечатление, что в бою один на один он победит. Но я-то уже знаю, что это чувство создаёт её пассивная способность Царь зверей. Она действует как на монстров, так и на игроков, вселяя в тех и других чувство уважения и страха. Как по мне бесполезный навык, но я не стану учить её как играть.

Внезапно я услышал ровный шелест, а за ним дикий рык. Это обитающие в руинах гули учуяли появление чужака. Моя ошибка. Стоило догадаться, что подконтрольные мне монстры увидят в другом аниматоре врага.

Сбежавшись к внутреннему двору руин, гули единой стаей набросились на грифона. Я переживал, что они разорвут Алису, за что потом, Алиса в реальном мире разорвёт меня, но всё оказалось в точности да наоборот.

Грифон в прыжке атаковала первой. Поймав добычу, она придавила её к земле и ударом клюва лишила жизни. Двое гулей со стены прыгнули ей на спину, но были отброшены потоком мощного ветра от её крыла. Вздымая клубы пыли, грифон и гули сошлись в кровавой потасовке. С отчётливым хрустом костей, удар массивной молниеносной лапы отбросил гуля в стену. Остальным повезло ещё меньше. По их телам, выпуская наружу черную кровь и кишки, прошлись острые когти. Сражение грифона с гулями походило на противостояние кошки и полевых мышей. Не трудно догадаться, кто в итоге победил.

Покончив с монстрами, Грифон бросила в мою сторону злобный взгляд и, встав на дыбы, громко закричала.

«Ну, извини, забыл предупредить», — подумал я, разводя костяными косами, словно руками. Грифон была бы рада клюнуть меня в зад, но ей не хотелось пачкать перья.

Я указал ей на вершину башни, и как бы намекнул на то, чтобы она располагалась. Грифон ещё раз накричала на меня и полетела осматривать свои новые апартаменты.

Говорить ни я, ни Алиса не могли, поэтому нам приходилось общаться с помощью жестов. Мы придумали ряд простых сообщений, по типу: атакуем, отступаем, враг в том направлении и так далее.

У нашего плана по слиянию двух монстров была одна существенная проблема. Территория обитания не может принадлежать двум монстрам сразу. А это значит, что находясь среди руин, грифон Алисы каждые два часа будет терять силы. Чтобы решить эту проблему, Алисе необходимо захватить территории, соединяющие заснеженную гору и руины. Это плюс минус четырнадцать небольших локаций. Объем работы непомерный, но вместе мы должны справиться за пару дней.

План такой. Я охраняю сокровищницу в катакомбах, а Алиса охотится на монстров. В случае если на неё нападёт большая группа игроков или встретиться сильный монстр, она, притворяясь раненой, заманивает их в руины.

День шел размеренно и плавно. Я буквально помирал от скуки, а всё по вине Алисы. Её грифон перехватывал каждого игрока, что шел к руинам. Никто из них не мог укрыться от зорких глаз и быстрых крыльев. Иногда до меня даже доносились их крики.

В итоге Алиса получила девятый ранг. А на секундочку, для этого нужно убить восемь игроков, что эквивалентно восьми тысячам рублей. Вот так всегда. Зовёшь девушку жить к себе, а она забирает у тебя зарплату. Причём интересный факт. Деньги, которые заработал ты, идут на общие расходы. Деньги, которые заработала она, принадлежат только ей.

Перейти на страницу:

Все книги серии РБМ

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже