– Подрастешь, так многое в голове на место встанет, – сказал Виго, пристально поглядывая, как Леонард подбавляет себе выпить. – А пока, отстал бы ты от моей бутылочки подобру-поздорову. Хватит с тебя на сегодня.

– Капельку ещё можно, ага? – кривляясь, дурачился Леонард и по-лисьи щурился. – А вот не надо было мне таких чудес показывать. Это же чистой воды волшебство. Да что там – лучше!

– Ну, хитрец-проныра, – довольно крякнул алхимик. – Прознал-таки, как старика умаслить. Но не выйдет у тебя ничего. Это последняя на сегодня. Всё, отдавай!

Довольно улыбаясь, Лео наблюдал, как шаркает подошвами Виго, унося бутыль в дом.

Глава 12. Смерть Лео

Мировой Круг – обширное и древнее место, о зарождении которого до сих пор не нашлось и захудалого намека. Зато географы успели изучить его поверхность вдоль и поперек, за исключением Земель Варваров и дальнего севера, путь куда пролегает через вечно холодное царствие чернословов. Всё же, разведчики и редкие мигранты из Крокснорта смогли со временем принести кое-какие сведения и кое-какие наброски рисунков этой далекой и недоступной местности, согласно каким и была до конца составлена Всеобщая Карта Мирового Круга. И если север, с его многочисленными горными хребтами, непроходимыми снежными лесами и бурными реками ещё имеет пару-тройку белых пятен, то прочие государства и местности остались без таковых. Чего говорить о варварских владениях, то они особенно никому не интересны и не нужны.

На юге расположилась большая пустыня, с песками темно-серого цвета, смотрящимися в ночное время совершенно черными. Просторы её стали родиной шести кланов кочевников, со временем осевших на одном месте и объединившихся в целостное государство, названное ими Ковантией. Давным-давно вожди кланов договорились о перемирии и установили общие порядки с целью сплотиться против прочих врагов, окружающих их в стародавние времена со всех сторон. Теперь же, когда все существующие государства Круга на долгие годы прекратили открыто враждовать, решение старых вождей никто и не думал отменять и пустынные кланы, под общим знаменем Ковантии, продолжают жить и даже процветают. Шесть Великих Кланов существуют и по сей день, каждый со своим предводителем во главе. Как это было и раньше, они правят страной, советом, не выбирая единого вождя.

Земля эта славится не только виноделием, но и законной работорговлей и своими неподражаемыми наемными убийцами – Жнецами Магов. Отличительная особенность ковантийской расы – потомков пустынных кочевников – является врожденная способность особенно успешно сопротивляться воздействию практически всех известных чар. Оттого их темнокожие сеятели смерти пользуются большим спросом, если требуется устранить или поймать того или иного вышедшего из-под контроля или за рамки приличия волшебника.

Королевство Ваундвилл – Земля Вечных Садов – имеет самую долгую и богатую магическую историю среди прочих государств Мирового Круга. Оно превосходи иные страны по числу магов среди населения и на землях его стоит три волшебных академии, с большой радостью принимающие каждого рожденного здесь, подающего хоть какие-нибудь признаки умения чувствовать силу Небесного Сердца. Примерно двенадцатая часть от общей популяции Земли Вечных Садов – какие-никакие волшебники, что в несколько раз выше даже, чем в более густо населенной Империи Архипелагов – Равваррии. За это Ваундвилл почитается среди прочих стран, и никто не желает, даже не думает о том, чтоб затевать с ним крупные конфликты. К тому же, Земля Вечных Садов граничит с Кроксонортом и оберегает прочий мир от набегов северян, какими они любили промышлять в прошлом.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги