Разумеется, индивидуальные и групповые решения могут различаться этом отношении. Можно рассмотреть коллективное решение путем голосования, когда разные люди имеют разные системы ценностей и, следовательно, разные пороги реакций на вероятность быть атакованными, так что число голосов «за» нападение будет функцией оцененной вероятности быть атакованным. Если голосование также в большой степени зависит от случайного фактора, вроде числа отсутствующих в день голосования, то
Однако существует способ адаптировать нашу модель даже к единичному рациональному игроку, принимающему решения. Этот способ может иметь очень большую степень общности применительно к проблемам партнерства и внезапного нападения. Он непосредственно касается существенной части актуальной проблемы военной внезапности, а именно —зависимости решений от несовершенной системы оповещения и возможности в процессе принятия решения ошибок первого и второго рода.
ВЕРОЯТНОЕ ПОВЕДЕНИЕ, ГЕНЕРИРУЕМОЕ НЕСОВЕРШЕНСТВОМ СИСТЕМ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
Предположительно опасность подвергнуться внезапному нападению может быть уменьшена при помощи систем предупреждения. Система предупреждения может допустить ошибку: она может заставить нас принять атакующий самолет за чайку и не сделать ничего или принять чайку за атакующий самолет и спровоцировать непреднамеренное нападение на противника. Обе вероятности ошибок предположительно можно снизить, вложив в систему больше денег и изобретательности. Но при заданном уровне затрат для критериев решения в общем верно то, что ужесточение критериев относительно одного рода ошибок ослабляет критерии относительно другого. Требовать меньшего количества доказательств приближающегося нападения перед нанесением «ответного удара» означает требовать большего количества доказательств того, что это на самом деле чайки, чтобы держать свои самолеты на земле.
Но теперь у нас есть модель рационального лица, принимающего решения, которое реагирует на оценку вероятности быть атакованным
Чтобы построить такую модель (для простоты пусть она будет симметричной), мы должны снова обозначить ценность «победы» в войне через
Вероятность того, что игрок нападет, когда он не должен нападать, т.е. когда его рациональный выбор должен был бы состоять в ненападении (в смысле, использованном ранее), состоит из двух частей. Одна (обозначим ее как А) есть экзогенная вероятность иррационального нападения, исключающая возможность нападения, спровоцированного ложной тревогой. Вероятность нападения из-за ложной тревоги обозначим как