— Да ладно тебе, скоро я стану президентом Башни и тебе придется меня слушаться.
— Очень смешно. Быть настолько в себе уверенным, так мало зная о Башне… Даже если такое однажды случится, это не то место, над которым тебе захочется властвовать.
— Но я хотя бы смогу гладить кота, — пожимаю плечами.
— Пфф, — только и сказал в ответ кот.
Этим разговором я не собирался провоцировать Облачного Проводника, а только лишь попробовать вызнать новую информацию. К сожалению, администратор не сказал ничего полезного. Наверное, будет опрометчиво думать, что звездный кот случайно проговорится о чем-то действительно важном. Однако есть кое-что, что я смог проверить на практике: администраторы свободно владеют разными языками, ведь я продолжаю говорить на языке эльфов, чтобы Эслинн понимала беседу. Скоро перед нами оказывается дверь следующего этажа, осталось лишь открыть и войти.
— О каком коте вы говорили? — вдруг спрашивает девушка.
— М? О самом Облачном Проводнике. А, стоп! — я только сейчас вспомнил первую встречу с администратором.
Тогда Облачный Проводник сказал, что для каждого восходителя он выглядит по-разному в зависимости от того, что восходящему покажется милым и красивым, или как-то так. Это значит, что Эслинн видит не кота, что-то другое.
— А кем для тебя предстает Облачный Проводник? — теперь мне любопытно.
— Не скажу, — загадочно улыбается Эслинн.
— Ничего, однажды расколешься, — я уверен в своей способности задолбать кого угодно.
Поворачиваю ручку двери, после чего храбро вступаю первым, хотя маловероятно, что мы попадем в опасную ситуацию в первую же секунду в новом месте. Но вероятность этого не равна нулю. Запахи первыми встречают нас: какая-то гарь и дым проникают в ноздри, и это совсем не похоже на лесные ароматы, оставшиеся позади. Следом доносятся звуки двигателей, колес, а также вибрирующего гудка, похожего на запись пения китов. Тьма перед глазами рассеивается последней, показывая четвертый этаж во всей красе.
«Ого», — это сильно отличается от леса фей.
Я будто окунулся в стимпанковский мир, наполненный дымом и шумом. Мы с Эслинн оказались на площади рядом с городским каналом, по которому плывут разнообразные суда. Здесь уже вечереет и в окнах многоэтажных зданий из камня и металла горит желтый свет. Я поднимаю глаза выше, где среди многочисленных столбов дыма, создающих смог над городом, виден огромный силуэт, который я сперва спутал с дирижаблем. Но, приглядевшись, понимаю, что это, мать его, летящий по небу кит, с целой фабрикой на своем горбу. Такое ощущение, что парящее создание наполовину живое и наполовину изъедено трубами, проходами для рабочих и грузовыми отсеками.
Добро пожаловать на четвертый этаж: «Кузнеград».
Этаж представляет из себя большой индустриальный город мехалитов, в котором уже настоящие восходители должны получить «инструмент» для дальнейшего восхождения.
Получен квест: «Заполучить инструмент».
Кузнеград — это часть одного из известных ремесленных миров, в котором вам необходимо получить «инструмент», которое станет для вас родным во время дальнейшего восхождения. Вы сможете подняться на пятый этаж только тогда, когда получите свой «инструмент». Это и является главной задачей этажа. Чтобы создать «инструмент», нужны четыре вещи:
1. Чертеж, по которому объект будет изготовлен
2. Деньги, чтобы оплатить услуги ремесленника
3. Ремесленник, что согласится вам помочь
4. Компоненты, из которых будет изготовлен объект
Всем этим вам нужно будет озаботиться для успешного прохождения этажа. Удачи!
Я быстро пробегаюсь глазами по приветственным сообщениям. Что же, на первый взгляд всё довольно просто: на этаже просто нужно сделать себе оружие или что-то иное. Думаю, что речь скорее всего про оружие, ведь это же Башня Испытаний, как ни крути. На третьем этаже игроков обучают использованию арканы и дают навыки в зависимости от выбранного наставника. А на четвертом нужно подобрать себе подходящий «инструмент». Хотя, это необязательно должно быть именно оружием.
— Что думаешь? — спрашиваю у Эслинн, которая тоже смотрит куда-то перед собой.
— Нам нужно сделать оружие? — похоже, мы с ней думаем одинаково.