Игровой опыт от партии к партии может варьироваться от крайне приятного до совершенно разочаровывающего. Хотя голосовой чат дает возможность общаться и упрощает разработку общей стратегии, каждый игрок может действовать независимо от других. Так что для полного провала достаточно всего одного несговорчивого члена команды, который откажется участвовать в совместном планировании атак или воскрешать товарищей, способных помочь в битве с сильным боссом. Если прибавить к этому малое количество карт и очень медленный процесс прокачки, партии получаются ужасно тягостными. Это подрывает все впечатление от замечательно задуманной игры, которая так нравится в первые часы. Возможно, она не наскучивала бы настолько быстро, если бы в дополнение к многопользовательскому режиму у нее был более проработанный одиночный.

<p>Сериал Castlevania от Netflix – Триумфальное возвращение</p>

Франшиза Castlevania включает далеко не только видеоигры: в разное время выходили и печатные произведения (книги-игры, повести, комиксы, манга), и аудиовизуальные (радиодрама Akumajô Dracula X: Tsuioku no Yasôkyoku, распространявшаяся через Интернет, и эпизод мультсериала Captain N, в котором встретились Саймон Бельмонт, граф Дракула и Алукард). Однако самым успешным был, пожалуй, последний спин-офф – анимационный сериал Castlevania, первый сезон которого вышел 7 июля 2017 года на Netflix. Он достоин более подробного рассмотрения.

Продюсером выступил Ади Шанкар, который стал известен благодаря фильму «Судья Дредд» (2012) и таким короткометражкам, как «Каратель. Грязная стирка» (2012) и «Могучие/рейнджеры» (2015). Мультсериал Castlevania произведен на студии Frederator Studios, а его сюжет повторяет приключения Тревора Бельмонта в Dracula’s Curse. На Facebook продюсер обещал фанатам взрослое произведение с большим количеством жестокости от сценариста комиксов и романиста Уоррена Эллиса («Трансметрополитен»). В качестве источников вдохновения он перечислил знаковые произведения японской анимации, такие как «Акира», «Призрак в доспехах» и «Манускрипт ниндзя», а также западные мультсериалы (например, «Юная Лига Справедливости») и сериалы, среди которых особо отметил «Игру престолов». Очень многообещающе! Хотя на момент выхода этой книги во Франции рано говорить о том, каким получится сериал в целом, поскольку на экраны успел выйти только первый сезон, это не мешает проанализировать подход создателей к адаптации.

Сезон состоит из четырех эпизодов, в которых нам представляют персонажей и знакомят с контекстом: похоже, это лишь пролог к дальнейшим событиям. При более детальном рассмотрении оказывается, что сценарий Уоррена Эллиса сочетает элементы сюжетов Dracula’s Curse и Symphony of the Night; он подчеркивает вину Церкви в том, какую судьбу решил уготовить человечеству Дракула. После выхода сериала такой постыдный образ служителей религии вызвал бурную дискуссию. Прежде граф верил в то, что люди по природе своей добры, и причиной тому была его любовь к смертной женщине по имени Лиза. Однако Церковь ложно обвинила ее в ведьмовстве и приговорила к казни на костре. Горе по возлюбленной посеяло в сердце графа семена зла, и в конце концов он стал одержим ненавистью. В целом эта адаптация раскрывает личность Дракулы примерно в том же ключе, что и Symphony of the Night, и связана по смыслу с Dracula’s Curse. Пока что в сериале появились только главные герои саги – исключение сделали лишь для пирата Гранта Данасти. Повествование довольно точно повторяет сюжет игры; самое значительное отличие – в эпизоде Castlevania для NES роль Церкви более положительна: именно священники обращаются к Тревору Бельмонту, умоляя его спасти страну.

Несмотря на неравномерное качество анимации, четыре первых эпизода вполне стоят того, чтобы их посмотреть. Жаль только, что до экшена, обещанного Ади Шанкаром, дело доходит только в последнем из них. Комический элемент иногда кажется лишним и выбивается из тона франшизы, но в целом Castlevania от Netflix можно назвать многообещающим сериалом. Второй сезон, уже из восьми эпизодов, обещают выпустить летом 2018-го.

В заключение хочется отметить, что начало работы над сериалом было положено еще в 2007 году, с запуском проекта позднее отмененного полнометражного мультфильма, сценарий к которому уже тогда поручили Уоррену Эллису.

За всеми зайцами
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже