
Когда мир превратился в гигантскую RPG, а его "игроки" обрели могущество Системы, Алексу достался самый бесполезный класс - Эмпат. Его сила? Чувствовать боль других... и усиливать её. Теперь, будучи изгоем, которого боятся и ненавидят, он должен выжить в жестокой игре, где его уникальный дар может стать либо проклятием, разрушающим его самого, либо оружием, способным сломать саму Систему.
Грязь. Вечная, липкая, въевшаяся в поры грязь Нижнего Города. Она была везде: в трещинах разбитого асфальта, на стенах облупившихся бетонных коробок, в складках истрепанной куртки Алекса, которую он плотнее затягивал на себе. Холодный ноябрьский ветер, пахнущий гарью, гнилью и чем-то металлическим, пробирал до костей, но это было ничто по сравнению с другим холодом – тем, что шел изнутри.
Он прижался спиной к шершавой стене заброшенного гаража, стараясь дышать тихо, ртом, маленькими глотками. Голова раскалывалась. Не от голода – хотя он был постоянным спутником – а от
Системное Уведомление:
Эмоциональный Резонанс Обнаружен! (Источник: Человек, Уровень 1, Состояние: Крайний Страх)
Интенсивность: Усилена на 37% (Пассивный Эффект: «Резонанс Страдания»)
Предупреждение: Психическая Устойчивость (D-) снижена. Риск дезориентации.
«Черт бы тебя побрал...» – прошептал Алекс сквозь зубы, чувствуя, как слезы наворачиваются на глаза не от его собственного горя, а от этого искалеченного детского ужаса. Он не знал этого ребенка. Никогда не видел. Но его дар делал эту боль своей,
Он силой воли оттолкнул накатившую волну чужой агонии, сосредоточившись на крошечном синем окошке в углу зрения – своем системном интерфейсе. Единственном, что было действительно
Имя: Алекс Волков
Уровень: 3 (Опыт: 127/400)
Класс: Эмпат (F-)
Здоровье: 42/50
Душа: 10/10
Выносливость: 30/45
Статы:
Сила: 4 (E-) -
Ловкость: 6 (E) -
Интеллект: 8 (D-) -
Дух: 5 (E-) -
Удача: 2 (F) -
Навыки:
Пассив: Резонанс Страдания (F-): Чувствует физическую и эмоциональную боль всех существ в радиусе 100м. Непроизвольно усиливает испытываемую боль/страдание источников на 10-50% (зависит от интенсивности и Вит цели). Радиус и сила усиления растут с Уровнем? (Неизвестно).
Активные: Нет.
Состояние:
Голод: -15% к выносливости, -1 к ловкости
Легкая Психическая Усталость: -1 к духу, риск случайного усиления резонанса
Небольшое Охлаждение: -1 к силе
Инвентарь:
[Рваный Рюкзак (Качество: Отстой)]
- Консервная банка (Пустая. На память?)
- Бутылка с водой (1/4. Грязная)
- Нож Складной (Качество: Хлам, Урон: 1-3)
- 32 Системных Кредита (СК)