Я уставился в интерфейс, как будто видел его впервые. Мысли путались, разум судорожно пытался ухватиться хоть за что-то логичное. Всё происходящее казалось бредом — уровни, сбои, новые характеристики… Но где-то глубоко внутри уже зрело ощущение, что это не просто сбой. Это — шанс.
Сердце грохотало в груди, будто подгоняло: не тупи, хватай, пока дают. Я чувствовал — сорвал что-то большое, важное, и пусть пока не понимал всей сути, интуиция кричала: не отпускай.
— Кейн… — выдохнул я, сам не замечая, как губы сложились в полуулыбку. — Похоже, тебе и впрямь начало везти.
Закусил губу, высунул кончик языка — привычка, появляющаяся, когда полностью сосредоточен. Кажется, я наконец вдохнул — глубже, увереннее. Немного отдышавшись, уставился в интерфейс, перебирая взглядом свои новые умения и способности. На секунду даже забыл, где нахожусь. Словно кто-то вскрыл мой боевой арсенал и засыпал его диковинными инструментами.
Меня накрыло неожиданное чувство — смесь удивления и лёгкого недоверия. Всё выглядело странно, будто это была не игра, а её пародия, где правила писались на ходу. Ни один из новых навыков не был активирован — но это и не требовалось. Главное — они были у меня. И вот что по-настоящему поражало: ни маны, ни энергии, ни классовой принадлежности — ничего из привычного. Вместо этого навыки требовали... другое.
Первым я выбрал «Ложную смерть». Просто потому, что название звучало как зловещая ирония моей текущей ситуации.
Вместо ожидаемых магических затрат навык требовал выносливость… и временно лишал зрения. Ни тебе кулдауна, ни времени восстановления — формально можно использовать хоть каждую минуту. Но на деле... слепота на три секунды и ощутимая потеря выносливости не позволят спамить этот приём, особенно в бою. Тем не менее, способность выглядела чертовски полезной.
Если почувствую, что вот-вот погибну — можно сымитировать смерть, увернуться, исчезнуть на пару метров… и пусть враг ломает голову, что случилось. Главное — не встать прямо у него под носом вслепую, как слепой котёнок, мнущийся под ногами.
Стоит попробовать на практике. Хотя — признаться — умирать ради проверки мне не хотелось. Судя по боли, которую я уже успел прочувствовать, это не просто цифры в интерфейсе.
Я вздохнул, пролистал дальше и открыл следующий навык в списке.
Навык выглядел интересным… но пока оставался для меня не до конца понятным. При моих характеристиках, уже поднятых до максимума, менять их местами казалось бесполезным. Хотя… если взять, скажем, Силу и заменить её на что-то менее нужное в конкретной ситуации… вдруг это даст преимущество?
Но всё равно — два параметра, и всего на пять минут. Вряд ли это станет переломным моментом в бою. С другой стороны, ситуации бывают разные. Может, когда-нибудь понадобится что-то быстрое, ловкое, а у меня в этот момент будет сплошная Выносливость и Интеллект.
Ладно, пусть навык будет. В запасе. Глядишь, пригодится.
Я пролистал дальше. Что у нас там следующее…
— Вот! — воскликнул я, почувствовав, как внутри вспыхнула искра надежды. Наконец-то боевой навык. Не просто вспомогательный или тактический, а настоящий удар.
Правда, в описании не было чётко сказано, наносит ли он прямой урон, но сбивание с ног — уже неплохо. Особенно с учётом того, что действует по области. Потеря выносливости — цена терпимая, особенно если использовать с умом. Хотя и откат в 30 секунд... Значит, подряд спамить не выйдет. Один, максимум два раза за бой, если повезёт.