Интересными были не столько сами Атрибуты, сколько полученные Навыки. Каждая серебряная способность очень важна — порой они сильнее иных Рун и Предметов. Мне открылись следующие:
В Атрибуте Ловкости:
«Безупречная Точность» (серебро, 1/10) — модернизированная Меткость, обеспечивала идеальную точность при использовании метательного оружия, причем любого, от камня и бумеранга до сложных устройств.
«Виртуозный оператор» (серебро, 5/10) — позволял феноменально быстро взаимодействовать с технологическими системами, используя не только мелкую моторику, но и способность к быстрому анализу. Навык был спящим — пять, черт побери, звезд, но я уже устал удивляться.
В Атрибуте Движения:
«Рывок» (серебро, 1/10) — этот навык позволял совершить мгновенный рывок на короткую дистанцию. Был, судя по всему, «активным», но как именно работал, предстояло еще разобраться.
«Небесный вираж» (серебро, 3/10) — невероятный Навык! Он позволял мгновенно адаптироваться к перегрузкам и выполнять резкие, точные маневры в трехмерном пространстве, обеспечивая идеальное управление летательным аппаратом даже в экстремальных условиях. Похоже, тоже был «спящим» и выводил мастерство пилотирования на интуитивный, почти рефлекторный уровень!
В Атрибуте Координации:
«Щит и меч» (серебро, 1/10) — скорее техника, чем навык: способность совмещать защиту и нападение. Благодаря сокращению времени между действиями начинать атаку в тот же миг, когда блокируется удар, что особенно эффективно при работе с двуручным или комбинированным оружием.
«Идеальный баланс» (серебро, 1/10) — развитие бронзового Баланса, Навык сохранять равновесие на скользких, шатких и опасных поверхностях, мгновенно адаптируясь к любым изменениям опор.
И, наконец, Псионика одарила любопытным навыком:
«Эхо Сознания» (серебро, 1/10) — неожиданное развитие Ментальной Эмпатии. Навык позволял уловить ментальное эхо разума цели, ощущая ее эмоциональную и мыслительную активность, и синхронизироваться с ней. Скай сказала, что в бою это поможет предугадывать действия противника, а в общении — улавливать намерения союзника. Однако когитор предупредила, что использование «Эха» сопряжено с риском «заражения» негативными эмоциями или ментальными помехами, если цель нестабильна.
Что ж, навыки предстояло проверить в деле — отпуск заканчивался, с утра меня ждала оперативка у Кассиди и новое задание…
Оно снова привело наше копье в Серебряный Замок. В тюрьме Азимандии оставалось трое Восходящих, и рикс поручил мне, как уже зарекомендовавшему себя в этом деле профи (а также обладателю целой кучи золотых Рун), наконец закончить эту чертову эпопею с пленниками.
Ну что ж…
Первым и наиболее сложным «пациентом» стал тот самый зверообразный шаман. Белый Дьявол упомянул, что он из Клана Зверя — что или кто это, мы не знали, но этот Восходящий оказался крепким орешком. Серьезный старик — бронза, но, судя по всему, сильная, хоть и опустошенная жадной кел-леди до донышка. Отсутствие Рун в его Скрижали пошло нам на пользу — потому что освобожденный шаман первым делом устроил нам проверку, вызвав любого из моего копья на фионтар. Он говорил на Едином — тяжеловесно и путано, но понимаемо, — и его слова были таковы:
— Покажи, кто ты. Если ты сильный — ты живешь. Если слабый — ты умираешь.
Благодаря Ментальному Искусству я хорошо почувствовал его. Хитрый и кровожадный, как дикий зверь, он чуял страх и чуял силу, смотрел, сильны ли его освободители — или это всего лишь слабые детеныши, разодетые в сталь и стекло? Окажись это так, старик безо всякой жалости разорвал бы нас всех.
Но вышло по-другому. На фионтар напросился Толя Грохот, похмельный и потому весьма недовольный жизнью. И запросто скрутил шамана, впервые использовав в драке Руны Крушителя и Живой Крепости. Повезло, что ценное оборудование рунного конструкциона было сверхпрочным, иначе… Когда я застегнул на толстой шее пленника Иллиумовый Браслет, поверженный дикарь снова подал голос:
— Я был пленником кел. Теперь я пленник твоего Народа. Ты ждешь, что я склонюсь?
Проблемный товарищ — но, кажется, не совсем безнадежный. Он даже назвал свое имя — Крагг-гор Кровавый Рог. Я сдал его в тюремный блок фригольда — пусть Минос и Кассиди дальше сами разбираются, что с ним делать.