То-то Табар и Хо Гар обрадуются узнав, что им предстоит пасть жертвами на алтарь этой злобной эльфийской икебаны, да ещё и многократно!
Частичное решение по вопросу Рианны тоже было — и лежало оно в игровом магазине для донатеров. Разумеется, Лингвар называл его иначе, как и все другие «неписи»: Источник Небесных Даров.
Для облегчения жизни игроков там продавались не только декоративные «свистелки и перделки», но и разные усиления, улучшенные расходники, полезные наборы скриптов и прочие радости читера. Конечно, все они вполне органично вписывались не только в легенду «Мира Фантазий», но и баланс если и нарушали, то не так уж и явно — всегда можно было раздобыть или создать «бесплатный» аналог.
Конкретно для моего случая нужен был
Первый — это набор скриптов, позволяющий легко и быстро совершать заранее заданный набор действий. Например, использовать умение, затем сразу же выпить зелье, потом активировать свиток, открыть инвентарь, сменить оружие, использовать другое умение и так далее. Подобных скриптов было множество, но делились они на два типа: одни позволяли совершать целую серию монотонных действий, вроде «десять раз ударить киркой, один раз выпить зелье энергии — повторить», другие — наоборот, состояли из набора совершенно разных действий.
Похожим образом действовал на мне «Ошейник раба», когда я заставлял сам себя ночь напролёт заниматься копированием свитков. Собственно, именно о нём я и задумывался, когда узнал способ расколдовать Рианну — только так я мог сутками напролёт по кулдауну активировать Мастера Проклятий, периодически восполняя запасы маны.
Вот только перезарядка умения — больше десяти минут, что растягивает предстоящее «удовольствие» на многие недели, если не месяцы. Но если использовать не только умение, но и зелья, а так же свитки — то скорость вырастет многократно.
И вот здесь поможет
«Во имя вездесущего баланса» — игровая механика позволяет поместить в «горячий» слот всего 1 предмет, 1 свиток или так называемый «стак» зельев количеством не больше 5 штук. Хочешь больше? Будь добр залезать в инвентарь прямо во время боя, или раскошелиться на дополнительные слоты или вот такие Футляры, которые считаются как 1 предмет. Исключением можно считать только разного рода боеприпасы, которые в зависимости от «калибра» группируются от 5 до 20 штук.
Итого, обладая достаточным количеством свитков и зелий, снимающих проклятье, я мог почти впятеро ускорить процесс — тоже не бог весть какая перспектива, но лучше, чем ничего.
Где всё это достать? А это уже не моя проблема!
Попрощавшись с Лигваром и его служителями, я снова зашагал к болоту: «топиться, влекомый тяжким грузом обретенных знаний» — как объяснил жрецам повеселевший на свободе бог.
Увы, но создать алтарь у меня не получилось: болото считалось территорией бога Мудрости, и тот основательно укрепил её защиту, обоснованно опасаясь возвращения каменного льва — а то и самого Соломона во плоти, так что почти все мои жреческие умения были ослаблены, а то и вовсе не работали.
Пришлось убиваться.
Впрочем, так даже быстрее было добираться до старого доброго кладбища и его хозяина.
Карл встретил меня приветливо, а узнав, что у меня есть хорошие новости насчёт избавления его дочери от проклятья — так и вовсе пустил скупую слезу и накрыл богатый стол. Сама Рианна спала колдовским сном: в городе начали пропадать люди, так что старый могильщик спрятал девочку-зомби от греха подальше.
Разумеется, я не стал ему рассказывать, как именно собираюсь спасать Рианну — ведь с этой задачей справится любой терпеливый некромант или жрец, способный снимать проклятья и обладающий огромным количеством свободного времени и денег.
Просто дал ему список нужных мне вещей и указал сумму, которую придётся потратить на исцеление. Где и как он всё это добудет — не мои проблемы. А в том, что бывший служащий Тайной Канцелярии в точности достанет всё по списку — не было ни малейших сомнений.
— Насчёт зелий и свитков — я тебе сразу укажу на одного человека. Требуй от него всё, что нужно — если что, то ссылайся на меня и Канцелярию, и особо не стесняйся.
— А справится? — засомневался я.