В начале, хакерские группы состояли только из программеров и свопперов, или лиц два в одном. Наиболее успешные группы этого типа всегда наслаждались географической близостью, которая позволяла им обмениваться идеями и знаниями без дорогих и проблемных телефонных звонков. Через некоторое время возникла необходимость в более специализированных хакерах, так появились, музыканты, графические эксперты, упомянутые ранее крекеры и кодеры. Разница между крекером и кодером в том, что первый специализируется на удалении защиты от копирования (т. е. модифицирует существующую программу), а последний занят чистым программированием (или кодингом).

Разрушение защиты не является незаконным само по себе (на самом деле вы вольны делать с продуктом, который заказали, всё что угодно). С другой стороны, широкая дистрибуция "крякнутых" программ, которой занимались многие свопперы, очень даже незаконна (хотя я должен сказать, что многие свопперы обменивались только демо и держались подальше от распространения программ защищённых копирайтом). Ну вот опять мы возвращаемся к действиям подобным копированию музыкального диска, которое просто незаконно. Ни одно правоохранительное ведомство, будучи в своём уме, никогда не станет наказывать хакера-любителя, который скопировал ПО для своего друга (или подруги), так как это было сделано без коммерческой выгоды. Крекеры и трейдеры не знали этого, что делало их занятие более щекотливым и "запрещённым" (помните, что среднестатистический хакер -- это подросток, которому очень важно в его возрасте восстать против общества).

В США была другая категория хакеров, которых называют фиксерами (fixers). Фиксеры модифицировали код, генерирующий сигналы европейской телевизионной системы PAL, чтобы он подходил к американскому стандарту NTSC. (Эти хакеры не относились к PC-хакерам, так как все PC имеют свою собственную видео систему, отличающуюся от ТВ). Некоторые хакеры также имели собственных поставщиков, которые получали оригинальные программы, с которых потом снималась защита. Нередко эти поставщики сами являлись сотрудниками розничного магазина ПО или даже компании-производителя.

Ещё в 1984-ом, по социальным причинам, проводились так называемые копи-пати, на которых хакеры из различных групп собирались вместе (в одном городе), чтобы находить контакты и обмениваться опытом. Возможно, эти хакеры черпали вдохновение из первой хакерской конференции в том году, проведённой журналом The Whole Earth Catalog. Это событие напоминало некий съезд, на котором собираются узкие специалисты, но оно было другим по настроению, которое было довольно шумным и беспорядочным, больше похожим на большую вечеринку, чем на обычный съезд. Термин копи-пати происходит из того факта, что на всех таких пати имеет место большое количество копирования, как законного, так и незаконного. Сегодня размах мероприятий уменьшился до демо-пати или просто пати. Знаменитая серия периодических копи-пати проводилась в 80-ых годах в маленьком голландском городке Венло. Пати (с большой буквы П) -- это возможно самая большая в Европе (или даже во всём мире) и самая частая копи-пати. С 1991-ого она проводится ежегодно 27-30 декабря в Herning Messecenter, в Дании, и она привлекла около 2000 в 1994-ом.

Однако, хакеры не всегда пребывают в добрых отношениях: конфронтации между группами и отдельными лицами часто эскалируются в "разборки", в основном с применением психологического "оружия". Цель -- исключить человека или группу, путём отказа обмениваться дисками и побуждение друзей присоединится к бойкоту. Таким образом человек или группа может стать "изгоем". Для достижения этой цели распространяются длинные текстовые файлы, содержащие острую правду или чистую ложь, после чего обвиняемый воздаёт кару тем же способом. В основном эти войны никогда не приводили к каким-либо ощутимым результатам, и махачи на копи-пати -- чрезвычайная редкость. Психологические войны между хакерам считаются довольно безвредными, несмотря на всю горячность участников. Следует допускать, что эти расколы хорошо учили хакеров-подростков об истинной природе войны: она обостряется на некоторое время, потом затухает, чтобы вспыхнуть снова где-нибудь ещё. Некоторые покинули Сцену (или умерли на настоящей войне), но большинство осталось, и в один из дней случится новое несогласие.

Пользуясь случаем, я хотел бы упомянуть, что среди фрикеров подобные конфликты заканчивались гораздо быстрее: вы просто сообщаете на своего врага в полицию. Это единственный способ помешать жизни фрикера. Хотя, среди фрикеров, и среди хакеров дружба преобладает над противостоянием. Через войны между хакерскими группами, ещё один аспект человеческого поведения переносится в киберпространство. Абстракции войны как продвинутой шахматной партии в форме конфронтации на Сцене, так же как и разные ролевые игры, или фильм "Военные игры", дали многим хакерам циничный взгляд на человеческую природу.

Перейти на страницу:

Похожие книги