Те, кто были (и остаются) активными на Сцене, имеют особое отношение к компьютеру, какое не было ни у одного предыдущего поколения. Там, где кто-то видит лишь ящик, машину с экраном и клавиатурой, хакер видит целый мир, полный своих тайн и социальных обычаев. Эти тайны, увлекающие и манящие хакера, заставляют его (или её) забывать обо всём. Поиск всё новых знаний ускоряется до критического предела, до высокого уровня продуктивности. В этом состоянии хакер выдаёт демо за две недели или "крякает" по игре в день. Все социальные взаимодействия за пределами царства компьютера и его пользователей становятся незначительными.
В конце концов, большинство достигает предела, после которого они пресыщаются Сценой и вечным поиском чего-то нового, большего и лучшего. Они просто
Сцена открывает многое об истинной хакерской культуре; это крыша, под которой собираются. Хакинг -- это исследование компьютеров, компьютерных систем и сетей, но это также исследование устройства общества и создание новых своих вещей через эксперименты с субкультурами. Вот почему хакеры взламывают системы, куда их не допускают, распыляют фиксатор на почтовые марки и грубо не уважают любую форму авторского права. Они хотят исследовать и понимать, как работают вещи. Возможно подсознательно они хотят подготовиться к будущему. Хакерская культура подчёркивает исследование, а не хладнокровное воровство, и хакеры -- не эгоцентричные преступники, которые хотят лишь разрушения.[27] Они, на мой взгляд, единственные дети своего времени.
Действительной мотивацией настоящих хакеров является просто исследование, если кто-то хакает ради кражи или саботажа -- это компьютерный преступник, а не хакер.
Йёрген Ниссен аписал увлекательный тезис под названием
Персоналочные группы типичны для Поколения Икс. Их тошнит от политкорректных сообщений, они обращаются со всем как с бизнесом и им
Единственными субкультуральными хакерами, получившими большое внимание СМИ, были те, кто перешёл черту и был арестован. В 1989-ом, часть окружения демо-группы Agile были арестованы после того, как один из их членов Erik XIV (вымышленное имя), пошёл в СМИ и показал как на самом деле уязвимы транзакции в кредитных картах. В то же время, другой их член, Erlang (также вымышленное имя), заказал видеомонтажное оборудование на четверть миллиона крон (около $35000) на свой домашний адрес с использованием поддельных карточных номеров. Ведомые своим немного элитарным положением в демо-культуре, они хотели быть единственными в своём мастерстве в кредитно-карточной технологии, и испытывали пределы возможного, используя искусственные коды.
Когда полиция арестовала Erlang-а, после того, как он заказал монтажное оборудование, он начал рассказывать им всё, почти с патологической одержимостью подробностями. Фрикеры и хакеры часто делают так; им кажется, что в полиции будут впечатлены их достижениями. Люди, проходившие по делу Agile получили условные наказания, высокие штрафы и испытательные сроки. Все они сейчас, за исключением Erlang-а, работают в компьютерной индустрии (сюрприз?).