Я впервые вышел из города через Северные ворота. Так получилось, что за всё время пребывания в Старом Городе я ни разу через них не проходил. Городок, не смотря на свою старость как легендарную, так и реальную, за всё время своего существования так и не разросся, и почти не изменился. Хотя это был один из первых городов русского кластера, он изначально попал на периферию, и как стоял на самой границе обитаемых земель, так там и остался. С запада и востока его окружали дремучие леса и непроходимые болота, на юг шла дорога, ведущая к сердцу и центру кластера, а вот на север дорога уходила далеко, пока не растворялась в диких землях фронтира. Поселений практически нет, места дикие. Бродячие монстры, одноразовые логова и данжи, шанс нарваться на проблемы велик. Сразу за городом начиналась однообразная лесостепь, а дальше по рассказам вроде и была пара заброшенных деревушек, но не то там никто не жил, не то жил условно в виде какого-нибудь древнего старика, в одиночестве доживающего свой век на завалинке, ничего не покупающего, не продающего и не дающего никаких заданий.
Играть в разведчика и продираться через кусты и рощи я не стал и бодро потопал прямиком по дороге. Сейчас важнее уйти подальше, а в кустах пополазать ещё успею.
К вечеру свернул с дороги на луг и продолжил путь, собирая придорожную растительность, когда навигатор пискнул, мигнув красной точкой на миникарте. Поднял глаза. Ко мне быстро приближалось что-то мелкое, едва заметное в невысокой траве. Глянул на точку на карте, навигатор дал подсказку - «Змея 70%». Пашкин модуль всегда старался идентифицировать моба, если я его не вижу, и при концентрации внимания на отметке высвечивал вариант того, что это может быть с наибольшей вероятностью. Видимая картина перед глазами привычно раскрасилась тонкими линиями возможных маршрутов движения, перед глазами вспыхнули разноцветные секторы боевого режима, а я по привычке перескочил на зелёный, когда «Смертоносный Морозный Полоз. Уровень 10» пролетел над тем местом, где я только что стоял.
— Хватай лук и не дай бог тебе хоть раз подставиться! — в голове взорвался нервный вскрик Павшего.
Полоз действительно оказался очень шустрым и резким, но был достаточно прямолинеен. Находясь на расстоянии броска, он делал рывок к противнику по прямой, и если не удавалось вцепиться, повторял попытку до бесконечности. Без читерского навигатора шансов выйти из этой схватки живым у меня не было. А так я не особо напрягаясь успевал отскакивать в сторону, как только передо мной появлялась красная полоса, такая же, которая показывала линию атаки в бою с птенцами. Отчего так занервничал ИскИн, я так и не понял.
Отскок, отскок, отскок… Снял с плеча лук, выделил полоза целью и достал отравленную Сварожью стрелу. Отскок, выстрел, отскок, выстрел. Мне не приходилось целиться, я успевал сделать выстрел и прыгнуть в сторону. Однако моё оружие оказалось не таким уж и универсальным. Если я стрелял, что называется, куда глаза глядят, то пока стрела двигалась по петле или дуге, противник тоже успевал переместиться на новое место. Пришлось не наглеть, и, стреляя, хотя бы разворачиваться в сторону противника. И дело пошло, правда, медленно. Я пробивал полоза едва ли каждой пятой стрелой, а их у меня было всего-то тридцать. И мне очень повезло, что яд, которым были отравлены стрелы, оказался достаточно сильным, и на его урон мой уровень не влиял. Смертоносный гад затих, когда осталось всего три стрелы. Вокруг меня вспыхнуло голубое сияние.
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 2.
С: Расовый бонус: Телосложение +1.
С: Классовый бонус: Интеллект +1, Дух +1.
С: Доступны 5 единиц характеристик. У вас 11 нераспределённых единиц характеристик.
С: Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 3.
С: Расовый бонус: Телосложение +1.
С: Классовый бонус: Интеллект +1, Дух +1.
С: Доступны 10 единиц характеристик. У вас 16 нераспределённых единиц характеристик.
Неверящими глазами я перечитывал строки системного лога. Уровень! Я поднял уровень! Я уже так привык к своей единице в графе «уровень», что не сразу сообразил что произошло. Открыл окно характеристик, всё ещё не веря, что этот день пришёл.
Персонаж: Папа Карло
Уровень: 3.
Раса: Гном.
Класс: Чернокнижник.
Характеристики:
Сила: 20.
Интеллект: 102.
Ловкость: 20.
Дух: 22.
Телосложение: 7.
Нераспределённых очков: 16
Очки жизни: 70/70.
Очки маны: 1020/1020.
Слава: 0.
Способности:
Истинное зрение (выделено серым).
Идентификация (выделено серым).
Невосприимчивость к огню: 51.
Восстановление здоровья: 1.
Профессии:
Добыча руд: 6.
Плотницкое дело: 10.
Алхимия: 28.
Кузнечное дело: 10.
Кулинария: 3.
Обработка камня: 6.
Каллиграфия: 2.
Травничество: 38.
Заклинательство: 1.
Достижения:
Творец: 3.
— Карл, хорош свой уровень облизывать. Как ребёнок, ей-богу!