— Есть, просто ты его не видишь. В этой игре можно прокачать и улучшить буквально всё. Ты ограничен лишь собственным воображением.

— Что, даже в дракона можно превратиться? — в шутку спросил я.

— Можно. Сосредоточься и представь себе навык. То, что он должен делать.

Я сделал всё как сказал Генри, и уже через секунду во вкладке прокачки появились семь объединённых между собой навыков. Первый навык в цепочке позволял накапливать магическую силу. Четвёртый обучал заклинанию метаморфозы, а последний, позволял превратиться в дракона.

— Ничего себе, — мысленно присвистнул я. — Как это происходит?

— Ты работаешь не в какой-то шарашкиной конторе, а в GeimWorld. Они тратят на разработку игр миллиарды. А зарабатывают ещё больше. Так что на программистов не скупятся. Чтобы аниматорам не приходилось тратить сотни часов на изучение всех навыков, разработчики придумали уникальную систему. Тебе нужно лишь описать, что должна делать способность, а игра сама предложит подходящие под описание варианты и способы их достижения.

— А стать неуязвимым тоже можно?

Как только я об этом подумал, передо мной открылась цепочка из семидесяти способностей. Последняя, из которых была неуязвимость. В моей голове возникли сотни вариантов того, чем я могу стать и какие способности хочу иметь.

— Можно что угодно, — сказал Генри. — Но давай вернёмся к нашему вопросу. Навыку, который поможет тебе привлечь больше игроков.

«Достойная награда» улучшает качество выпадающего из вас ингредиента на один уровень, за каждый третий ранг.

«Жадина» увеличивает количество выпадающих из вас ингредиентов на один уровень, за каждый второй ранг.

«Сокровище на ножках» позволяет объединять десять ингредиентов низкого качества в один ингредиент высокого качества.

— Погоди, — задумался я. — Ты хочешь сказать, я должен тратить очки талантов на это? На то, чтобы улучшить какую-то там слизь?

Данный факт меня сильно озадачил, ведь поднятие ранга и без того сложная задача. К примеру, сейчас, чтобы получить четвёртый ранг, мне нужно убить трёх игроков. Про то, сколько их нужно убить ради бессмертия, я вообще молчу. Хотя, чего я ожидал, я ведь здесь работаю, а не развлекаюсь.

— Всё верно, — подтвердил Генри. — Для монстров, которые хотят привлечь к себе внимание и по итогу получить статус босса, это обязательное условие. Не забывай, что в начальной локации, да и в общем мире, полно других редких чудовищ. На кого охотнее станут охотиться игроки, на монстра, у которого в инвентаре прутик, или на монстра из которого выпадает золотая чешуя?

— Но если вкладывать все очки талантов в награду для игроков, то в итоге я буду очень слабым.

— В том и смысл. Каждый подходит к этому вопросу по-своему. У каждого своя стратегия игры. К примеру, я вкладываю все очки талантов в своё развитие. Затем в облике волка ворую овец и кур, пугаю девок на пруду. Чтобы избавиться от меня жители деревень и городов объявляют награду за моё убийство. Чем больше таких заданий, тем больше на меня охотится игроков.

— Постой, я что-то упустил? Советуешь одно, а сам делаешь совсем другое.

— Только между нами, но я не в восторге от того, что на нас охотятся и убивают. Это всё равно что попасть в Ад. У некоторых игроков не всё в порядке с головой. Они приходят сюда чтобы утолить свои садистские наклонности. Так что не удивляйся если кто-то попробует тебя заживо освежевать.

— Если всё так плохо, то почему ты не уволишься?

— Есть обстоятельства, точнее человек, который мне это не позволит, — вздохнул Генри.

— Ты про Сашу и Сергея?

— Ха. Нет, конечно. Эти двое по сравнению с ним мелкие букашки. Не переживай за меня. Это секрет, но я делаю всё, чтобы на меня охотились только новички. Так что я умираю не чаще раза в месяц.

— Ну, окей. Но что в итоге делать мне?

— Я бы посоветовал, балансировать между развитием чудовища и наградой. В первую очередь улучши ингредиенты. Добейся того, чтобы игроки к тебе толпами ходили.

— И как мне это сделать, если поблизости нет игроков. Кстати. Ты говорил, что есть несколько способов повышения ранга. Расскажешь мне о них?

— Конечно. Но перед этим, убей всех крыс в катакомбах.

— Это ещё зачем?

— Затем, что я могу читать тебе лекции часы на пролёт, но мы ведь находимся в игре. Исследуй, экспериментируй, и ты сам во всём разберешься. А я буду наблюдать и скажу, если ты где-то ошибешься.

В образе фиолетовой слизи я пополз к решеткам, где обосновалась одна из крыс. Она была столь огромной, что не уступала размерами овчарке. Крыса сидела в углу и с остервенением что-то грызла.

Я полз медленно, зато бесшумно. Крыса заметила меня лишь тогда, когда я оказался около её хвоста. Завидев меня, крыса громко запищала и угрожающе встала на задние лапы. Я даже немного испугался, но как оказалось зря.

Перейти на страницу:

Все книги серии РБМ

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже