Объяснимым становится существование виртуальных информационных объектов и миров. Вследствие внутренних для информационных полей и потоков закономерностей формируются инфы, не имеющие реального денотата. Их природа подобна фантастическим образам в голове человека (русалкам, кентаврам, драконам и т. д.). Однако такой виртуальный информационный образ может жить собственной жизнью, воздействуя на саму социальную реальность через пересечение с другими информационными мирами, имеющими соответствие с реальными объектами. Блуждая в информационных пространствах, эти образы создают свои ирреальные миры, которые способны обретать целостность и замещать реальные миры (мифы, сегодня – компьютерные формы реальности, игры и др.). Уводя человека в информационную ирреальность, такие миры могут играть как конструктивную, так и деструктивную роль и относительно сознания личности, и относительно социального сознания. Появляется не только возможность манипуляции сознанием, но и такого контроля над информационными пространствами (киберпространствами), которые на самом деле отчуждают человека от информации, деформируют внутреннюю структуру личности человека, наподобие наркотика давая ему мнимую счастливую жизнь, помещая его в «сладкий концлагерь», создавая человека, который, становясь жителем виртуальных миров, перестает быть полноценным человеком, а порой и просто человеком, поскольку, например, в нем может начать доминировать «рептильный мозг» человека далекого прошлого, отбрасывая его в своем развитии на сотни миллионов лет назад, осуществляя «регресс человеческой социальности в дочеловеческие формы социальности»[173], что является для человека не меньшей угрозой, чем угрозы постчеловеческой реальности.
Рождение и развитие идеально-информационного нового по основным параметрам собственно процесса развития практически не отличается от рождения и развития материальных объектов. Однако (и одновременно несмотря на то, что) существуют принципиальные различия между природой идеального и материального, которая проявляется на уровне обменных процессов, на уровне закономерностей, что важно для человека – особенно в обществе.
При этом новое в идеально-информационной реальности – это новое знание, в том числе и в первую очередь научное знание, новые технологии (ноу-хау), новые идеальные и информационные конструкции различного типа (поля, потоки, пространства, среды). Их также можно и нужно исследовать на предмет идентификации объектов, на предмет развития, на предмет новизны, на предмет особенностей закономерностей развития и т. д.