«Селтикс» все еще держится в первой тройке Восточной Конференции, так что у них есть шанс выиграть НБА. Драфт пик, который они получили от «Клипперс», мог позволить им получить первый номер. Деннис был рад тому, насколько удачной была сделка.
Жаль только, что все идет не так, как планировалось. «Клипперс» стали играть лучше. Один из первых пяти номеров на драфте превратился в 11-й. Деннис мог попрощаться с возможностью получить первый номер.
«Селтикс» больше всего на свете хотели бы увидеть, как «Клипперс» развалится. Для «Селтикс» было бы лучше, если бы те опустились на дно лиги. Таким образом, «Селтикс» смог бы насладиться одним из первых номеров драфта. Больше всего от хороших результатов «Клипперс» пострадали «Селтикс».
Деннис пришел в ярость, думая о том, как обесценился его драфт пик.
«Черт бы побрал этих «Сперс». Как вы проиграли? Вы должны были разгромить «Клипперс»! Вы проиграли намеренно! Да, это должно быть намеренно! Нет, я должен написать обращение в лигу и пожаловаться на то, что вы нарочно проиграли!»
…
После победы над «Сперс» следующим соперником «Клипперс» стали «Рокетс».
В последний раз, когда они играли друг с другом, «Рокетс» забили серию трехочковых в овертайме и победили «Клипперс».
На данный момент команда «Рокетс» занимает первое место в Западной конференции. Она также была номером один во всей лиге. Она опережала команду «Уорриорз», занимающую второе место, на пять побед. Их шансы занять первое место в Западной конференции были высоки.
В Хьюстоне главный тренер «Рокетс» Макс узнал о том, что «Клипперс» обыграл «Сперс».
— «Сперс» фактически проиграли «Клипперс». Они послали команду запасных против них. Это конечно озадачивает. Несмотря на то, что в команде «Сперс» играют немолодые игроки, остался один месяц до окончания регулярного сезона. Пока нет необходимости в отдыхе игроков, — ворчал помощник тренера рядом с Максом.
Макс улыбнулся и сказал: — Ты не понимаешь этого старого лиса, Грея. Речь идет не об отдыхе и смене игроков, это его план. Однако я никогда бы не подумал, что он действительно попадет в чью-то ловушку.
— Тренер, я не понимаю, — растерянно сказал помощник тренера.
— Я работал на «Сперс», — сказал Макс. — Поэтому немного знаю Грея. Я предполагаю, что Грей пытался избежать овертаймов, так как команда «Клипперс» доводит игры до овертайма. Один овертайм — это как израсходовать выносливость в двух играх. Существует также высокий риск получения травм. Вот почему Грей отправил своих запасных. Он хотел сыграть против «Клипперс» в овертайме. Он не ожидал, что игра не дойдет до овертайма, поэтому план Грея провалился.
— Так вот что случилось! — наконец помощник тренер понял.
Закончив объяснения, Макс погрузился в свои мысли.
«Хотя Грей, этот старый лис, потерпел неудачу в своем плане, возможно, мне следует поучиться у него», — подумал Макс.
Макс был мастером игры «беги и кидай» в НБА. Кроме того, его тактика была очень современной. Тогда, когда НБА все еще восхищалась защитой, он уже начал использовать тактику «беги и кидай» в своей команде. Теперь, когда НБА вступила в новую эпоху, он создал теорию волшебного мяча, которая заключалась в том, чтобы отказаться от бросков со средней дистанции, чтобы либо кинуть треху, либо пройти к корзине. В обороне же защитники должны были постоянно меняться, чтобы уничтожить современную стратегию «пик-н-ролл».
У Макса была огромная слабость: он не очень-то верил в ролевых игроков. В его команде многие ролевые игроки играли только тогда, когда его команда все равно проиграет. Поскольку Макс не верил в ролевых игроков, он часто использовал состав из семи человек. Он получал много критики за это.
Обычная игра НБА длится 48 минут. У команды находится пять игроков на площадке. Это означало, что если вы добавите все время игроков, вы получите 240 минут. Это было фиксированное число.
Если бы семь игроков менялось между собой, то среднее время нахождения игрока на площадке составляло бы 34 минуты. Если бы восемь игроков менялось, среднее время уменьшилось бы до 30 минут. Если бы десять игроков должны были меняться, то среднее время каждого игрока составляло бы всего 24 минуты.
Разница между сменой десяти игроков и семи игроков означала, что каждый игрок будет играть на десять минут меньше. Это также означало, что каждый игрок будет иметь дополнительные десять минут отдыха каждый матч, так что они будут иметь больше энергии.
Конечно, это были только теоретические данные. На самом деле, ключевые игроки проводят больше времени в игре, чем запасные.
Однако одно было ясно: чем больше игроков в составе, тем больше людей смогут принять участие в игре. А это означало, что игроки будут тратить меньше энергии.
Учитывая, что в регулярке было 82 игры, плюс еще игры плей-офф, было неплохо для ключевых игроков, чтобы тратить меньше энергии.