Потом я ушел от места боя назад в лес, забирая на юг, чтобы скрыться от Дефайлера. Там я потратил пару минут на то, чтобы расколотить награбленное мифическим кайлом.
Уровень кирки продолжал расти, однако с куда меньшей скоростью — обычные вещи практически перестали ее прокачивать. Хорошо хоть свойства исправно поглощались и прибавлялись:
Дальнейшая прокачка кирки, вероятно, должна была строиться на разрушении магических предметов, которые в Стылом ущелье вряд ли встречаются часто. Те же албанцы за сутки-двое фарма выбили лишь один
Закончив со срочными делами, я занялся испытаниями нового навыка. Нужно было понять его механику, чтобы не облажаться в минуту опасности.
Сначала после активации ничего не изменилось, хотя я сосредоточился на одной мысли: хочу превратиться в дерево. Ведь где лучше всего прятать дерево? Правильно, в лесу. А я был в лесу.
Недоуменно покрутив головой, я заметил, что отдельные объекты вокруг меня окутались едва заметным свечением. Не все, но, как я понял, со сравнимым размером или массой. Так, понятно, в камушек под ногами или травинку мне не обратиться.
— В роли валуна — Алекс Шеппард, — пробормотал я, выбрав облик.
Меня мгновенно скрутило, причем ощущения были такие, словно я попал в мясорубку. Меня без моего желания сжало в комок — колени хрустнули, локти заныли, а спина согнулась так, что я подивился собственной гибкости. Моргнуть не успел, как мое тело приняло позу зародыша, подбородок уперся в колени, шкала жизни опустилась на 1 %, а перед глазами появился таймер продолжительности действия навыка:
Работает! А значит, и будет работать, спасая меня от понижения уровней… Вот только… лишь бы «дети» не догадались использовать
Неприятным сюрпризом стало то, что я полностью лишился подвижности, да и все команды интерфейса посерели. Ну а чего еще было ждать от демонического навыка? Они все с подвохом!
Неподвижность была, конечно, в рамках логики «действий» неодушевленного предмета — прыгающий и приплясывающий булыжник выглядел бы, конечно, странно даже в игровом мире. И все же расстроило, что я не мог хотя бы посмотреть по сторонам.
Зато сохранилось зрение — спасибо родовому навыку Гнеме’Иица, что я лишь принял облик, а не
«Дневник валуна, день первый, — мысленно прокомментировал я. Это вошло в привычку с Демонических игр. — Сегодня ничего не произошло».
Повалявшись камнем, я потерял 3 % жизни, после чего отменил действие навыка. Механика понятна — главное, чтобы рядом был подходящий для мимикрии объект, а активировать ее лучше в позе, когда есть максимальное поле обзора. Лежать твердым камнем, уткнувшись взглядом в землю, — такое себе занятие.
Потом я шатался по лесу, нарезая круги вокруг той расщелины, где мы встретили Дефайлера, и надеялся, что рано или поздно Большой По вернется. Как-то прикипел я к нему за эту неделю, тем более в общении с ним обнаружилось что-то новенькое. «Дементоры» меня сначала презирали, потом обожествили, Утес, Ирита и Гирос тоже относились ко мне очень тепло. А вот Большой По общался со мной иначе — как с человеком, которому повезло многого добиться, но лишь благодаря особым возможностям, которых был лишен он сам. При этом По, вероятно, думал, что на моем месте смог бы сделать даже больше.
Игровой день, который начался для нового Скифа так безнадежно, заканчивался. Угроза Джошуа Галлахера, что «дети» не дадут мне подняться выше 10-го уровня, оставалась реальной — Дефайлер поднял тревогу, и Стылое ущелье наполнилось множеством патрулей, как пеших, так и на маунтах.
Я отошел от хорошо просматривающегося ущелья, чтобы скрываться в колючем кустарнике от летающих патрулей. Благодаря этому на второй час блужданий открылся старый новый навык: