После боя с гоблинами у шахты мне недоставало до восьмого уровня всего десятка единиц, и сейчас прибавились не только они, но и еще один уровень. Итого — девять. Успела–таки набрать два уровня за день, я уж и не надеялась. При этом один из навыков выпал такой, что я даже не посмотрела на альтернативу: «Защитница Источника»! +10% ко всем параметрам ваших подчиненных на территории Магического Источника, сиречь вашей стартовой! И этот процент с развитием может еще и повыситься. Именно из–за этого навыка и считали книгу «Хранителя» слишком сильной, несмотря на то, что действовало это усиление на очень небольшой территории, и очень мешало ее обладателю атаковать кого–бы то ни было за ее пределами. Вторая пара была лишь немногим менее актуальной, что заставляло задуматься. Казалось бы, навык жречества «Одаренный», ускоряющий откат жреческих молитв — это очень даже хорошо, и его надо брать. Но его альтернатива — «Тактика» из книги «Командир». Это групповая аура, способная существенно усилить все мое войско. Вот только один нюанс: если я буду на поле боя лично. Чего мне как–то не очень хочется. Хотя, как раз в этом бою подобный навык хорошо помог бы мне. Ох уж эта необходимость выбора! Взяла «Тактику», в ближайшее время она более актуальна, от личного сражения с крысолюдами, а потом и с викингами я никуда не денусь. Словно в компенсацию моей удачи с навыками, статы повысились очень плохо. Мне выдали единичку ментальной выносливости и единичку ловкости — самые малоценные для меня приобретения.

Когда я и Дива не слишком торопясь добрались до шатра конунга, Искра успела насобирать в лагере небольшую кучку золотых монет и каких–то скляночек. «Там слабые зелья лечения, я уже знаю этот запах. А та гадость лежит в шатре, я ее не стану трогать даже если мне крылья соберутся переломать,» — прокомментировала она находки.

— Серьезная клятва, — отметила я. — Совсем трогать не хочешь?

«Да я лучше в гнилом мясе вываляюсь! Так же вонять буду, но безопаснее,» — фыркнула в ответ дракона.

Искра, как и подобает нормальной молодой девочке, за своим внешним видом следила с максимальной тщательностью. И хотя некоторые нравящиеся ей запахи были странные (как вам запах угольной пыли от березовых дров, причем именно от этого дерева, липа или осина не годилась), но неприятных человеку среди них точно не было. Но замечание насчет гнилого мяса было характерным намеком — так, по идее, должны были пахнуть артефакты некромантов: тлен, гниющее мясо, разложение. В общем, ничего хорошего.

Но когда я заглянула в шатер конунга, то не увидела и не почувствовала ничего отвратительного или смердящего. Наоборот, я увидела нечто восхитительно прекрасное и уникальное: диадему, выполненную из переплетения тончайших лунных кристаллов, самая настоящая паутина лунного света с посверкивающими на концах лучей мелкими бриллиантами. Это украшение просто обязано было быть короной Луны! Я невольно залюбовалась: прекрасная работа неизвестного мастера, совершенно не уместная там, где она находилась — просто и как–то даже кощунственно висела на врытом в землю столбе, одной из подпорок шатра. Рядом, на таких же подпорках, висело разнообразное оружие, щиты и элементы брони — суровое украшение временного жилища сурового воина. И диадема — прекрасное, но несомненно женское украшение — повешенное точно так же.

Это было неправильно. Совершенно неправильно. Этой прелести здесь было не место, ее надо было забрать отсюда. Я уже было решилась подойти и взять украшение в руки, как мне на плечо примостилась Искра, вынуждая остановится.

«Вот эта гадость,» — Мордашка драконы однозначно указывала именно на диадему. Я остановилась, удивленно смотря на драгоценность, и думая о всей неуместности наличия женского украшения в компании чисто мужских безделушек.

В игре имелись проклятые артефакты, своего рода ловушки для новичка. Сложные, на вид очень полезных, но имевшие несколько трудно определимых свойств, сводивших всю их полезность до нуля. Например, могут увеличить впятеро запас маны, но при этом уменьшить вдесятеро скорость ее восполнения. Причем, исследуя артефакт, игрок узнает только о первом, а второе проявится лишь при использовании. Избавиться от такого подарочка было непросто. Можно было развиться до сотого уровня, когда снимался программный запрет на передачу артефактов. Но с теми «бонусами», что выдавали «проклятья», дожить до такого уровня было нереально сложно. Чаще люди просто умирали, сбрасывая проклятую вещицу — был шанс, что она не восстановится вместе с тобою. Или бросали игру, что случалось еще чаще. И последний вариант — Свиток Снятия Проклятья. Реально (от слова реал) недешёвое удовольствие, уничтожающее без следа проклятый артефакт в рюкзаке героя.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Замок Луны

Похожие книги