З широкою посмішкою на обличчі, Ілея кліпнула очима і приготувалася до наступного нападу, медитація вже активна. Її сприйняття мани було неймовірно обмеженим, враховуючи відсутність відповідних навичок, але раніше вона відчувала, як лицарські обладунки блокують її вторгнення. Цього разу їй здалося, що вона вдарилася об звичайного старого селезня.

The third-tier description didn’t say it ignored mana intrusion measures completely, so she assumed at least part of the attack had been deflected, but it had definitely made a difference. Now it was simply a matter of following the steps of a dance she had damn near perfected weeks ago.

В описі третього рівня не говорилося, що він повністю ігнорує заходи вторгнення мани, тому вона припустила, що принаймні частина атаки була відбита, але це, безумовно, змінило ситуацію. Тепер справа була лише в тому, щоб слідувати крокам танцю, який вона до біса майже вдосконалила кілька тижнів тому.

A battle of attrition followed, the warriors matched in skill as they focused solely on destroying one another with sword scraping against steel and fists hitting armor, each movement flowing into the next. Ilea, the warrior in black, would blink thirty meters away, only to be quickly followed by the running swordsman, sunlight reflecting off his silver shell.

Після цього почалася битва на виснаження, воїни зрівнялися в майстерності, зосередившись виключно на знищенні один одного, шкрябаючи мечем об сталь і вдаряючи кулаками по броні, кожен рух перетікав у наступний. Ілея, воїн у чорному, моргав метрів за тридцять, але за ним швидко йшов фехтувальник, що бігав, сонячне світло відбивалося від його срібної мушлі.

The hunt continued for hours, ending in neither spectacle nor grand finale. As sweat dripped from Ilea’s brow, rolling past her eyes and down her cheek, she prepared for the next attack that didn’t come, recovering her lost resources as the knight collapsed. Steel clattered to the stone floor, sword and shield falling to his side, before silence returned to the square.

Полювання тривало годинами, не закінчившись ні видовищем, ні грандіозним фіналом. Коли піт стікав з чола Ілеї, закочуючись повз її очі і вниз по щоці, вона приготувалася до наступної атаки, яка не відбулася, повернувши свої втрачені ресурси, коли лицар впав. Сталь стукнула об кам'яну підлогу, меч і щит впали на його бік, перш ніж на площу повернулася тиша.

Ilea sank to one knee, dispelling her Veil from around her armor and storing her helmet in her necklace. The light from above reflected on the new scratches and cuts she had sustained on her armor, revealing the lighter metal beneath. Most had simply been caused by her deflecting the knight’s blade or shield, to allow for openings. Three of the cuts were a little deeper, feints she had failed to predict.

Ілея опустилася на одне коліно, розвіявши Вуаль з обладунків і поклавши шолом у намисто. Світло зверху відбивалося на нових подряпинах і порізах, які вона отримала на своїх обладунках, відкриваючи легший метал під ними. Більшість з них були викликані тим, що вона відхиляла клинок або щит лицаря, щоб відкрити отвори. Три порізи були трохи глибшими, фінти, які вона не змогла передбачити.

‘ding’ You have defeated [Knight of the Rose – level 318] – For defeating an enemy seventy or more levels above your own, bonus experience is granted.

'ding' Ви перемогли [Лицар Троянди – 318 рівень] – За перемогу над ворогом на сімдесят і більше рівнів вище вашого власного, надається бонусний досвід.

Three eighteen…

Три вісімнадцять...

He’d been just a little faster than most of them, a little more cunning. Even with them being undead and unfeeling, they still retained some individuality. It was what kept her on her toes, in addition to the fact that a single true strike could seriously injure her. She guessed that the fight had taken close to three hours – a massive improvement compared to previous encounters.

Він був трохи швидшим за більшість із них, трохи хитрішим. Незважаючи на те, що вони були неживими і бездушними, вони все одно зберегли якусь індивідуальність. Саме це тримало її в напрузі, крім того, що один справжній удар міг серйозно травмувати її. Вона здогадалася, що бій зайняв близько трьох годин – це значне покращення порівняно з попередніми зустрічами.

‘ding’ Inheritor of Eternal Ash has reached level 234 – 5 stat points awarded

Спадкоємець Вічного Попелу досяг 234-го рівня – нараховано 5 очок характеристик

That surprised her. The last two knights hadn’t given her a level, and she hadn’t expected one from this one. She assumed it was because he was over three hundred.

Це її здивувало. Останні два лицарі не дали їй рівня, і вона не очікувала його від цього. Вона припустила, що це тому, що йому було більше трьохсот.

She cracked her neck before she started unhooking his armor, storing each piece in her necklace before only the corpse lay before her wearing an old, rotting garb, any symbols, stitching, or colors faded with time.

Перейти на страницу:

Поиск

Похожие книги