I should at least get an award for being stubborn or something.
Я маю хоча б отримати нагороду за впертість чи щось таке.
The wounds healed as quickly as they were created. Her tough skin and Heat Resistance slowly made it hard for the fire to harm her. Six hours of this earned her another four levels of Heat Resistance and a new general skill called Pain Tolerance.
Рани загоїлися так само швидко, як і були створені. Її жорстка шкіра та термостійкість повільно ускладнювали шкоду вогню. Шість годин цього принесли їй ще чотири рівні термостійкості та нову загальну навичку під назвою «Толерантність до болю».
‘ding’ You have learned the general skill Pain Tolerance – level 1. Being a bit of a masochist, you have learned to ignore a certain amount of pain. You may not feel all of the pain, but be careful – the damage is still being done!
Ви вивчили загальну навичку Толерантність до болю – рівень 1. Будучи трохи мазохістом, ви навчилися ігнорувати певну кількість болю. Можливо, ви не відчуєте весь біль, але будьте обережні – шкода все одно завдається!
She probably would’ve earned that skill much earlier in her time on Elos, but her passive skill Body of Azarinth increased her pain tolerance by a lot already, which had likely caused the normal tolerance skill to be much harder for her to achieve.
Вона, ймовірно, заробила б цю навичку набагато раніше, перебуваючи на Елосі, але її пасивна навичка Тіло Азаринта вже значно підвищила її толерантність до болю, що, ймовірно, призвело до того, що їй було набагато важче досягти навички нормальної толерантності.
Waking up Oliver, who had volunteered for the fourth and last watch of the night, Ilea finally lay down.
Розбудивши Олівера, який зголосився на четверту й останню нічну варту, Ілея нарешті лягла.
She woke up four hours later. The pleasant sound of her companions’ laughter wafted through the space, followed by the smell of even more meat roasting over the fire.
Вона прокинулася через чотири години. Приємний звук сміху її супутників розносився по всьому простору, а потім запах ще більшого м'яса, що смажився над вогнем.
“I really am eating too much meat… aren’t there plant monsters here?” she muttered. Sitting up with her hair sticking out at odd angles and partially covering her eyes, she addressed the group.
"Я дійсно їм занадто багато м'яса... Хіба тут немає рослинних монстрів?» — пробурмотіла вона. Сидячи з волоссям, що стирчить під дивними кутами і частково закриває очі, вона звернулася до групи.
“Where are the salad monsters?”
— А де ж салатні монстри?
The group stared at her and then laughed even harder.
Група витріщилася на неї, а потім засміялася ще дужче.
Back in the tunnels, the party continued to map out the mine-turned-dungeon. No enemies crossed their path as they made their way through the tunnels they had already explored and into new territory.
Повернувшись у тунелі, група продовжувала наносити на карту підземелля, що перетворилося на міну. Жоден ворог не перетнув їм шляху, коли вони пробиралися через тунелі, які вони вже досліджували, на нову територію.
“The creatures don’t roam as much as I thought they would,” Ilea commented after hours of not encountering anything.
«Істоти не блукають так багато, як я думала», — прокоментувала Ілея після кількох годин, коли вона ні з чим не стикалася.
“Dungeons can be strange,” Oliver said. “From what I’ve read, sometimes the monsters inside go out to attack travelers or settlements, but often they just stay inside. The deeper you go, the more dangerous the monsters usually become, so I’m glad they don’t roam much.”
— Підземелля можуть бути дивними, — сказав Олівер. "З того, що я читав, іноді монстри всередині виходять назовні, щоб напасти на мандрівників або поселення, але часто вони просто залишаються всередині. Чим глибше ви занурюєтеся, тим небезпечнішими зазвичай стають монстри, тому я радий, що вони мало бродять».
The day passed slowly as the group mapped out more and more of the darkness, trying to get higher and higher.
День минав повільно, поки група наносила на карту все більше і більше темряви, намагаючись піднятися все вище і вище.
They encountered stalker hounds five times that day but with much more time in between the fights than the day before and only in groups of two or three. The now more coordinated team took care of the enemies with little effort.
Того дня вони п'ять разів зустрічалися з переслідувачами-сталкерами, але між боями було набагато більше часу, ніж напередодні, і лише групами по двоє-троє. Тепер більш злагоджена команда подбала про ворогів без особливих зусиль.
Or at least Ilea thought so.
Принаймні так вважала Ілея.
They complain about the difficulty of the fights, but barely any of them get wounded more than once in a fight anymore. Where’s the adventuring spirit?
Вони скаржаться на складність поєдинків, але майже ніхто з них не отримує поранення більше одного разу в бою. Де дух авантюризму?