Однако и это еще не все. На третьем и четвертом уровнях соответственно спрятан доступ к «исконной» Rondo of Blood (идентичной оригиналу во всех отношениях, включая соотношение сторон 3:4, но полностью локализованной) и ее продолжению, Symphony of the Night. Порт Symphony of the Night получился безупречным, однако от западной версии оригинала его отличают некоторые особенности. Например, диалоги переписаны и переведены заново. А вот Мария Ренар выступила не только в качестве играбельного персонажа (но не такого, как в версии для Saturn – силы у нее более зрелые, как в Rondo of Blood), но и в роли нового босса.

В итоге издание состоит из целых трех игр, причем каждую из них можно причислить к жемчужинам серии. Настоящая находка для фанатов! Пускай этот ремейк может не прийтись по вкусу ностальгирующим «олдам» из-за обновленного визуала, зато он увлекателен, великолепно выполнен и потому прекрасно подходит для первого знакомства с Castlevania. К тому же это замечательная возможность с головой окунуться в два ключевых произведения саги – Rondo of Blood (1993) и Symphony of the Night, которые представляют два очень разных течения внутри серии. Другими словами, это издание совершенно необходимо любому владельцу PSP, хоть немного заинтересованному во франшизе, поскольку ему нет равных в плане качества и количества игр под одной обложкой.

Из 2D в 2,5D

Ремейки, выполненные с использованием самых разных подходов, прочно обосновались в списке наиболее успешных трендов нулевых. Особенно популярен был прием, позволявший разработчикам переделать двухмерные игры на современный лад: так называемое 2,5D. Этот термин применяют к тем играм, где все полигоны отрисованы в 3D, но геймплей, по сути, остается двухмерным: камера неподвижна, персонаж все время перемещается в одной плоскости вдоль экрана. Смысл в том, чтобы сохранить проверенные временем механики, от которых до сих пор без ума давние геймеры, и заставить их ностальгировать по прошлому. А одновременно с этим игра принимает более современный вид, который привлечет широкую аудиторию куда эффективнее, чем оригинал с растровыми изображениями, крошечным разрешением и ограниченной цветовой палитрой. Прием работал безотказно, несмотря на то, что некоторые более современные проекты, такие как Shovel Knight и т. п., приобрели популярность именно благодаря графике, стилизованной под 8- и 16-битные консоли.

Как вы уже поняли, новая версия Rondo of Blood – не единственная подобная игра. В 2006 году на PSP вышла великолепная Ultimate Ghosts’n Goblins. В онлайн-магазинах PS3 и Xbox 360 можно было приобрести Prince of Persia Classic, Bionic Commando Rearmed и ее сиквел Flashback HD, Castle of Illusion и Duck Tales. Все эти проекты дали вторую жизнь технически устаревшим играм. Однако сфера применения 2,5D отнюдь не ограничивалась ремейками. Разработчики множества тайтлов – от New Super Mario Bros. (2006) до Sonic Generations (2011), где также существует возможность играть в 3D, и Street Fighter IV (2008), использовали 2,5D, чтобы… вернуться к истокам!

Значит ли это, что классические 2D-игры были обречены на смерть? Некоторые упрямцы, такие как Vanillaware (Muramasa, Dragon’s Crown) и Ubisoft Montpellier (Rayman Origins и Rayman Legends), придумали, как распорядиться техническими достижениями и высоким разрешением экранов, и доказали миру, как многого можно достичь с помощью простых спрайтов…

 Интересно знать

Если в версии Rondo of Blood 2007 года трижды полностью пройти Boss Rush Mode (все равно за какого персонажа), откроется мини-игра. Она называется Akumajô Dracula Peke и длится всего несколько секунд. Эта забавная игра вместе с сообщением об ошибке запускалась на версии PC Engine, если игрок использовал не ту System Card.

<p><emphasis>Castlevania: The Adventure ReBirth</emphasis> – Реабилитация Кристофера</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже